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第17章 遊戲内測

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17.

裡面也有一條比較重要的點——如果我的哥譚朋友親戚不願意參與,也可以随時退出。

18.

“我心動了,小于。”我一手拍住她的肩膀,給她了一個自認為堅定的眼神。

19.

“不過我想知道,是哪些遊戲啊?”我好奇地瞅瞅四周,一片灰蒙蒙。

20.

“這個你可以自行勾選,可以打對勾和打叉,笑笑。”她很高興地拿出一份A4紙大小的厚文件,還有一支筆。

我接過來,先快速翻了起來,每一頁都簡單介紹了一個遊戲。

看到第一頁展現的遊戲名稱。

再看一眼下面的宣傳圖片。

我就繃不住了。

——《小鳄魚愛洗澡》

你們家小鳄魚怎麼好像是哥譚反派殺手鳄呀?

21.

我在下面的小方格打了叉。

趕緊跳過、跳過。

22.

第二頁。

——《核平精英:大都會特别版》

我都沒來得及看下面的圖片,小于一下子拿手堵住下面的圖片,急切道:“别誤會,這是一個魔鬼提出來的方案,這個方案早被斃掉了。”

“講的什麼啊?”我很好奇。

“你不需要知道哈。”她讪讪一笑,自動幫我翻到下一頁。

23.

第三頁。

——《阿卡姆逃亡》

我看了眼下面的遊戲簡介:這是一款冒險跑酷遊戲。

在這裡,你可以親身體驗阿卡姆逃犯的待遇,蝙蝠俠會在你身後追,你可以翻過瘋人院中的各種障礙,體驗人類體能的極限。你可以在路途上收集金币不斷躲避障礙物,甚至可以購買相關技能。

可體驗角色:自定義(自身形象)、小醜、小醜女、毒藤女、企鵝人……

底下列了一長串其餘阿卡姆常客的名字,直到我看到裡上面還列着阿卡姆騎士,突然蚌埠住了。

最底下有一行注意事項:這款遊戲中,所有玩家必須親身體驗。為了維持遊戲沉浸式體驗,除了不會真的死掉與開放痛感,這裡目前尚未開發關閉疲憊值的選項,疲憊值會模拟現實。

有一說一,本來我還覺得很有趣,一看到模拟現實的疲憊值,我就打退堂鼓了。

不行,跑那麼多,太累了。

劃掉。

24.

第四頁。

——《保衛瑪莎》

遊戲簡介:這款遊戲類似于保衛蘿蔔的玩法,玩家需要去保護最後面的瑪莎,會有一排排阿卡姆的反派跑進來,沿着曲折的道路進來,它們的目标是最後面的瑪莎。玩家需要在旁邊種下各種各樣版本的蝙蝠俠,蝙蝠俠會攻擊那些反派,記得不要讓反派擊中瑪莎呦。

注意事項:每一盤最終局的最大Boss都是一顆巨大的子彈,請保護好你的瑪莎。

真怕給蝙蝠俠玩出心理陰影……其他人也不行。

打叉打叉。

25.

第五頁。

遊戲簡介:玩家需要扮演傑森.陶德,一個原冰山餐廳員工,被養父抓到後,為了還債,跳槽到韋恩旗下的老爹漢堡店打工,來客大多是阿卡姆成員……

很不錯的樣子,打鈎。

26·

第六頁。

——《蝙蝠大戰阿卡姆》

遊戲簡介:DC宇宙爆發僵屍危機了,請積極拾落陽光,在韋恩莊園前面種下一排新型合成“植物”,來應對僵屍大軍吧。

注意事項:不要讓僵屍進入韋恩莊園。

是新遊戲诶,可以,收下了。

27.

第七頁。

——《蝙蝠成長計劃》

遊戲簡介:玩家将養育一位剛剛失去父母的八歲哥譚少年,直到六年後男孩長大成人。不同屬性點多寡會影響遊戲結局走向,遊戲有有幾十種職業的結局,以及各種婚姻結局。這個小少爺,遊戲内可換裝,可控制體重,可賺錢,可上學,可觸發各種事件,可探索隐藏事件……

可觸發各種結局——

蝙蝠俠、刺客、無業遊民、乞丐、阿卡姆院長、GCPD警察、哥譚市長、演員、歌星、護士、韋恩集團董事長……

這個一定要!

28.

我在後面還收了一大堆各種各樣的遊戲,比如喪屍類型的遊戲,還有主角逃離可能會殺人病嬌的遊戲……

29·

“就要這些吧。”

我把文件還給小于,順帶在合同上簽了自己的名字。

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