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這個年紀的孩子其實對死亡沒有什麼概念,對其的印象無非是“年長的人出意外了,家人要一起要去某個地方聚餐”。甚至死去的那些人,自己根本就不認識。
隻是這樣而已,他們甚至完全不會懼怕死亡,因為那實在是太遙遠了,遙遠得無法想象。
他們也一樣,哪怕比同齡人多學了些經商的東西,不明白的東西就是不明白。進入了遊戲,這種對死亡的陌生感也沒有離去,他們仍然覺得“那太遠了”。
甚至有時候,夜晚時躺在床上,他們會問對方:“人類為什麼要因為和自己沒關系的人的死亡,而感到難過呢?”
這對姐弟年紀太小了,在這個遊戲裡,他們沒辦法得到年長者的幫助,還要時刻警惕着身邊的所有人,他們不能去信任别人,剩下的隻有互相取暖。
他們的系統是個留着滿臉胡子的大叔,唯一的愛好是養烏龜,他早就不在乎系統之間的攀比,對待這對姐弟的态度也隻停留在陳述規則,好像躲避着和宿主有進一步的溝通。
唯一的解決方法是,去學習那群早就失去人性的玩家,學習他們的說話方式,學習他們的殺人方式,學習如何折磨他人。他們不得不熟悉這些,然後在下一次的遊戲中将這些付諸于行動。
力量低于那些成年人,就去學藥劑;智慧比不上他們别人,就裝可憐求同情……實在不行,就編一套“【涅普頓遊戲】不會讓人們從這裡出去的”的理論,摧毀他們的希望。
讓那群人自'殺,可比殺死他們容易多了。