【在意識到房間裡有密室之後,哪怕隻是往那個很可能有密室的方向看一眼都不行。】
【她直到自己眼冒金星,才意識到這并不是因為她的視力出現了問題,而是因為剛剛她被剝奪了呼吸的權利。】
在探索的時候她還會以為是自己觸碰了有關他們教派的東西以至于遭受了反噬,但是當她從沉浸的副本中清醒,意識到“對黃昏的厭惡”并不屬于簡連青自己的時候,對之前産生的感情同樣也産生了懷疑。
——在探索密室的時候産生的這樣的懼怕的情感,到底屬于蓁蓁還是屬于她自己?
顯然這是蓁蓁的感情。
因為在簡連青把兩間密室都探索完成之後,她收回的絲線沒有給她帶回任何東西。
不管是恐懼還是信息,她什麼都沒有。
在大概推測出6月21日父親做的事情之後,6月22日母親做的事情也就一目了然起來。
或許是因為前一天蓁蓁已經得知了父親做好了祭祀前的準備,這和她之前得到的情報不一樣。
為什麼在家裡四個人不齊整的情況下,父親仍舊一意孤行準備獻祭?
因為這點不同,蓁蓁沒辦法平複自己的心情。
簡連青推測她可能在考慮要不要把這件事告訴自己的哥哥,或是再次确認獻祭、祭祀的相關事宜。
總之她這天焦慮不安,在自己的房間裡翻看以前做的讀書筆記。
然後在家裡,她發現了一件更加令她不安的事情——
母親也在做祭祀的準備。
照副本裡的時間線推測,母親做好準備應該是在12:00。
之前在探索的時候,簡連青就說過,12點這個時間點有很豐富的神秘學意義。
這個12點其實不僅僅指的是午夜十二點,正午十二點同樣包含在内。
有些神秘學家認為,這個時間點象征一天的分割,也就是陰陽相間之時,不管白天還是黑夜,都充斥着不詳。
不過目前主流的觀點仍然認為正午十二點和午夜十二點有着不一樣的象征意義,簡連青是在确認了事情發生的時間點之後,才想起了這個含義。
母親所在的教派很有可能采取的就是正午十二點的這種含義,因此她選在這個時間點做出自己的布置也就完全合理起來。
在發現了自己父母的行為之後,蓁蓁應該立刻提醒了自己的哥哥。
但是哥哥畢竟是坐飛機離開的,他還在外面遊玩,估計回來也消耗了一定的時間。
即使哥哥本來就打算6月23日回家,他原來的打算也一定是能晚就晚。
哪怕他立即決定動身回來,也沒能在6月22日回家。
按照簡連青對這位兄長的性格推測,他很有可能讓蓁蓁不要輕舉妄動,一切等他回來再說。
可是蓁蓁會等他,父母不會等他。
因此所有事情都在6月23日爆發了。
在副本中的6月23日,簡連青剛剛進入副本就迎來了自己的第一次死亡。
而在現實中,蓁蓁很有可能經曆的是自己父母的死亡。
“——我說得對吧?蓁蓁。”簡連青分析到這裡,收回了自己一直拿在手裡的紙筆,擡頭看向了BOSS,“還有什麼需要補充的嗎?”
她甚至沒有拿出手機,看APP上面的階段任務完成度,而是直接對BOSS這麼說,仿佛向她宣告了自己的勝利。
“……”蓁蓁依舊一言不發。
她在簡連青剛剛開口分析的時候就閉上了眼睛,随着簡連青的話一步一步接近這個副本的真相,她也就一點一點地從倚靠着的空氣牆上滑落下來。
簡連青距離她并不遠,能看到她眼角已經泛起了淚花。
蓁蓁睜開眼睛深深地看了簡連青一眼,很快又閉上了。
她被淚水浸泡過的眼睛在這個空間裡閃着别樣的光芒,簡連青看不出那光芒的含義。
為了防止蓁蓁出爾反爾,她下意識地打開了手機,進入任務提交的頁面。
簡連青雖然對冒險并不反感,但是在不保證自己安全條件下的冒險就完全是另一種含義了,那種冒險或許稱之為作死更為合适。
蓁蓁别過了臉,不知道是不是因為她不想讓簡連青看到自己的神色。
她的聲音仍舊和剛剛一樣平靜:“你說的大多沒有什麼錯誤……隻有一些沒在副本裡的情報你推算出錯了。”
“有關隻有所有人都在場祭祀才會開啟這一點,是我和哥哥一起發現的;6月21日,我在發現父親的舉動之後就立刻告訴了哥哥,可惜他沒趕回來;6月23日,我确實被父母下毒和用小刀刺了,隻是我沒有死。”
簡連青這個角度隻能看到她的側臉,蓁蓁嘴角似乎揚起了一絲諷刺地笑,她接着說道:
“哥哥回來的時候,以為我們三個都死了,他一時間想不開,那我身上的刀自殺了。”
這就是簡連青為什麼第一次在看到父親拿那把小刀的時候沒能看清楚上面的花紋。
因為蓁蓁本人看到那把刀,它是作為殺死自己父親和哥哥的兇器出現的,她當時的精神狀态并不能保證她記住這把小刀上的每一個細節。
“可是我活了下來。”
蓁蓁的聲音越來越小,現在更加近似于喃喃自語了。
“可是我活了下來。我一直在想我為什麼會活下來。”
她的聲音依舊保持一種詭異的平靜,哪怕是在描述自己賴以生存的執念的時候也是這樣。
“哪怕我現在已經不是人了,執念依然讓我的記憶活着。”
她的執念是什麼?
簡連青想,是家庭,是還沒有信仰的甜蜜家庭。
蓁蓁轉過頭看向簡連青,她臉上的淚痕已經消失得無影無蹤。
“我明明既被下毒又被刺殺,還是家裡年紀最小、抵抗力最差的那個人,為什麼隻有我活下來了呢?”
——這就是那個遊戲目的、那個“問題”的由來:
在事情發展的最後,“我”是否還活着?
這個問題不是對玩家的考驗,反而是對BOSS自身的诘難。
“我為什麼還活着?”