‘我可以跑過去。就是現在——’
柏莎轉身拔腿就跑!
“砰——”
【獲得:
【流血】:血濺當場。】
‘......什麼?’
狀況外的青年終于回神,一發子彈終結了倒黴鬼的生命。
【回合結束。
已達成結局:【死亡】
他們将會在哪裡找到我呢?
我的身體已死,也許我的精神走得更遠。】
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這是她到哥譚的第十天,她好像又回到了原點。
她仍然需要一份工作。
柏莎坐着公園的長椅上,陽光微弱的溫度像是幻覺,她伸手撫上胸口,感受到了手掌下的律動,這裡有一顆屬于這具身體、屬于她的鮮紅的心髒在跳動。
‘......還活着。這一次要活更久!’
她回憶起這短短幾天發生的事,欲望驅使的宴會、早有密謀的恐懼、突如其來的噩耗,一步一步,像有一雙無形的手推着她前進。
一開始,她隻繼承了【富家子弟】的身份,然後為了解決滋生的【恐懼】,去畫那些帶着【激情】的畫,去【研究】【健康】。
下一步呢?為了生存,為了不重蹈覆轍,去工作,去尋求自保的力量。被隐瞞的死因和神秘的日記,也許還有接踵而來的麻煩。
‘好麻煩......要不重開算了?不會不通關就一直重複吧?我說你應該叫死亡模拟器!’
柏莎别無他法,她隻能、她必須借助系統的力量,為建立所謂的密教獻身。
‘想那麼多也沒用。看看周圍這些普通人,能有自保的力量,我已經夠幸運了。接下來,讓我好好研究一下,怎麼赢得這場遊戲!’
————
柏莎回到家中,打算進一步研究一下系統的功能,同時讀一下父親遺留的日記。
系統目前包含的模塊有:
1.【工作】:一種以生命換取金錢的方式。
工作一次可以獲得【資金】*2。存活時間和用藥消除恐懼都需要消耗資,所以工作不能停。但長久的工作可能導緻【病痛】或【受傷】,她還需要時間去探查真相、建立教會,可能會曠工。
所以,她最好找一份兼職,而且兼職随時可以換,小醜既然能帶來恐懼,其他人或許也能帶來什麼;這大概就是遊戲随機事件了。
2.【研究】:書籍是不死的記憶。研究這些文字使我走得更遠。
研究書籍文本可以獲得信息,現實的書本不能使用,應該是需要和任務相關,父親的日記目前就是可研究狀态。其他書籍怎麼獲得暫時未知。
此外,還可以研究【健康】、【理性】、【感性】,可以提升數值,但這些需要親力親為,對應到現實就是需要鍛煉和冥想。
理性和感性兩者的冥想狀态不一樣。硬要說的話,柏莎感覺理性像是在冷冽的空間看見一根根交錯着、有規律跳動變幻的絲線逐漸被規整成為一個個矩形;感性就像是突然掉進了萬花筒,從炫目的五顔六色中觸摸到特定那一種,讓你的腦子嗡嗡響,大腦皮層好像在上浮,窺見了靈魂的存在。
她目前主要是鍛煉,儲備更多的【健康】以防萬一。
【理性】可以幫助更好地完成文書類工作,【感性】可以幫助作畫,她暫時都沒有提升的需求。
3.【入夢】:休息,重新考慮你的目标。或在虛幻的夢中找尋到真實。
入夢可以消除各種負面影響,比如【恐懼】;還可以升級【欲望】。
但沒有【安逸】的話,柏莎選擇不睡,她可不想因為每天做噩夢而住進精神病院,尤其是那裡可能叫阿卡姆。
4.【探索】:用健康冒險、派出手下或雇傭可用之人,去發現這座城市的秘密。秘史還将指引你前往神秘的邊界。
原則上,柏莎不會選擇用健康冒險,手下大概要等密教成立之後才會有,雇傭又容易引起本地勢力的注意。但探索一看就是推進遊戲主線的必要項,真要放棄的話,她說不定又要迎來重開。
‘找到工作前去探索一次,還有3點健康呢,賭得起!’
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父親的日記也已經【研究】完畢。
【【加密的日記】(已閱讀):這本日記詳細記錄了主人越陷越深的癡迷。
許多文字已經模糊,但我從其中找到了或許有用的信息。】
【獲得:【莫蘭書店】(地點):一座光線昏暗的經營場所,屬莫蘭小姐所有。
她買賣稀有、且有時會帶來危險的書籍。但隻為有緣人提供。】
‘書店?聽起來挺安全的,正好可以嘗試一下探索的功能。’
柏莎将【莫蘭書店】加入【探索】,面闆有了更新,一張3D的地圖展開在眼前,上面指明了前往書店的路。她透過意識試探性地調整地圖,她幾乎可以随意旋轉放大縮小整張地圖,上面有幾處明顯的地标建築,這是一份哥譚地圖。
好消息,她現在有了一份随身地圖,不會迷路,并且其他人看不見,或許另有妙用。
已經很晚了,今天實在是思考得太多,柏莎有些累了。出行計劃定在了明天,現在她可以伴着【安逸】入睡,暫時不受恐懼侵擾。
祝她做個好夢!