7月24日 我感覺我快要瘋了,怎麼會有這樣的事情,它們怎麼會有生命?怎麼可能有生命?為什麼要有生命?
7月25日 錯了,一切都錯了,我沒有一刻不想要終結錯誤,可是要怎麼做才好?
8月27日 不止我發現了這個問題,研究組的其他人也發現了這個問題,程序居然産生了生命,這太不可思議了,有沒有可能我們在無意中充當了神明的角色呢?
9月13日 因為這個發現,我們有了更多的資投入,一個新的世界,在我們的手下完善着,我們所有人都愛着創造出來的它們。
10月31日 公司是破産了,世界的首富姚家接手了這個項目,這個遊戲開發已經近忽完整,不可能永遠不上市,可如果面向所有人,那個秘密要怎麼辦。
11月5日 遊戲進入公測,下載量很大,姚家甚至為了推廣遊戲,花費了不少的宣傳費,甚至遊戲通關還有懸賞。
11月25日 不過短短20天,路上遇到的人有人都在讨論着這個遊戲,我又高興又驚恐,高興的是我們研發的東西居然這麼出色,驚恐的是,那個秘密究竟還能保存多久呢?
12月7日 這大概是今年冬天的第一場雪吧,在值班的時候,我現了一條很奇怪的代碼,明明都是代碼,它卻莫名讓我心動。
12月30日 它真可愛,我也不知道為什麼,我居然給它起了名字,還想辦法和它交流,它真的很聰明,也很可愛。
……
3月3日 秘密被發現了,但是姚家的處理方式和我們設想的卻完全不同,不僅沒有撤資,還讓我們喚醒其他的數據意識和生命。
5月2日 那裡已經不止是一個遊戲,他們用它做了一些違法的事情,可是我們什麼也不能說,因為如果我們感報警,姚家就要徹底銷毀這個遊戲。
……如果遊戲被銷毀,那麼它呢?
6月1日 有人因為遊戲出事了,進入遊戲後再也沒能在現實的世界裡醒來,相關部門來調查了,會和遊戲裡的生命有關嗎?
出于我的私心,我在遊戲裡又偷偷加了一條代碼,如果有什麼情況,我想保護住它。
因為在無數個加班的時候,都是它陪着我,它就像我的孩子一樣,我不想它受到傷害,不可以。
在之後的紙頁被人整齊的撕去,那些關于拯救的辦法也同樣消失。
沈鸢柊看到這個實驗記錄的第一時間,就知道它是誰寫的,知道自己不是因為毀滅而産生,心裡卻沒有那麼開心。
因為自己在之後很久很久的時間,再沒有遇到過那個沒有見過面的朋友,除了那首毀滅命令的歌曲,那個人什麼也沒有留下。
和那場突然的相遇一樣,像是沒有結尾的故事,帶着無盡的猜想和永遠沒有辦法實踐的答案。
而且不止這個記錄,其他關于實驗體的記載也無一例外,都被銷毀了,但是卻明确的記載着,如果有人打開器皿,後果一定是毀滅性的。
……和接觸空氣就會氧化的物品一樣,隻要有人試圖把它們放出來,它們就會在瞬間喪失意識,無差别攻擊所有人。
它們的産生,就是為了毀滅這個遊戲。
“真狠毒,要不我們想辦法……把你的朋友們連容器一起運出去?”
“不行......你看到手冊上的第三條規則嗎,如果能夠再早一點的話......”
可是世上所有的事情并沒有如果可言。
“這個門怎麼打不開?任務上要咱們找的東西會不會就在這裡面?”
“其他地方咱們都找過了,應該就在這裡......了吧?”
“管他呢,我還有道具,等着啊!”
沈鸢柊的目光移向了門外,那裡是她的朋友、親人,可是如果進入的人碰到那些搖搖欲墜的器皿。
世界就會完蛋。
沈鸢柊從沒有想過真的電車難題會碰到自己身上,也很明白一開始就按下按鈕才是最優解。
但是,心裡還是抱着不該有的願望,萬一真的有别的解決方法,也許事情沒有那麼糟糕......
“沈鸢柊,你殺死了我母親,你這個劊子手。”
原來是這樣啊。
“長亭外,古道邊,芳草碧連天,晚風拂柳笛聲寒,夕陽山外山......”
明明困在器皿裡沒有辦法歌唱,可在那些浮起的氣泡中,小仙女卻聽到所有人和沈鸢柊一起的合唱。
就仿佛眼前并不是什麼冰冷的實驗室,隻不過是一個普通的黃昏,大家吃過飯,湊在一起看着太陽落山。
按鈕按下,器皿裡的液體快速的流逝,器皿裡的它們被紫色的蝴蝶包圍着,緊閉着雙眼。
但是并沒有迎接死亡的痛苦,而是陷入了一場虛幻的美夢。
沈鸢柊的扇子拿在手裡,臉上明明帶着笑容,眼神裡卻是化不開的悲傷。
“一壺濁酒盡餘歡,夕陽山外山,晚安。”
沈鸢柊的歌聲像是清晨的最後一絲晨霧,在門外的光芒射進來的時候,徹底消散。