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第151章 一些黃金之風分析

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繼續閑聊,上章看到一些大家讨論,本着有想法就要表達的原則,所以稍微抽點篇幅來寫寫創作想法吧,反正這篇文已經接近尾聲(幾十章前就這麼說的但尾聲好長啊)。

很多同人會考慮“迪亞波羅脫離鎮魂曲後對喬魯諾的态度”,我起初也很好奇,畢竟“脫離困境後會怎麼看待害我至此的人”是重要議題,這關系到人物核心性格。

現存JOJO同人,有的會寫迪亞波羅崩潰擡不起頭,有的寫他耿耿于懷誓不兩立,有的寫他充滿仇恨。

而經剛進圈時遇見的同擔們介紹後,我去查閱了一下資料,加上微博SPW财團号早年的記錄,綜合下來我認為官方遊戲天堂之眼裡的迪亞波羅最能代表他性格。(B站有全套劇情流程,迪亞波羅出現在第11P仰望天堂的男子,大家有意願的也可以看一看)

他對喬魯諾說“地位和财富都被你奪走,但那都無所謂,我隻要超越你,我就是為此而來。”

這是個很重要的劇情,它表達了一種态度和人設,證明迪亞波羅隻要争尊嚴,錢和權有則好,沒有也無所謂。

他沒有那麼仇恨喬魯諾,更接近“我隻想操心我公司的事,沒功夫和你們小鬼玩,你們自個鬧騰吧我走了”,有種心思不在争鬥上的感覺。

迪亞波羅不是很在乎錢财和表面上的“地位”,因此不會成為在工作場所耍橫,非要你給他倒茶鞠躬的那種老闆,他基本不露面,也不接受傳統黑手黨的吻手禮,這在他眼裡都是些虛的東西。

遊戲裡他也不太和其他反派一條心,有種摸魚感。(不愛和你們其他代反派玩)

所以遊戲結局裡他也沒有和主角們發生明确可見的直接沖突,而是隐匿離開。(是的,他們之間的争鬥就是這麼容易被消弭)

和防水老師讨論後,我們認為他在遊戲結局可能事不關己地過自己生活去了,主角隊沒什麼理由和他繼續對決,大家各走各的路。

那麼既然參考天堂之眼劇情,這個遊戲的劇本可信度大嗎?

查閱後我得知荒木親自監修天堂之眼,期間修改了四次劇本,還有未公開的想法在其中,可信度應該是遠遠大于動畫和恬不知恥的紫煙這類作品。

荒木對動畫的參與度不高(參與了還能搞出不發暗殺隊工資、變态般殺死養父、多納泰拉戀愛對象發出多比歐聲音、主角們是百分百禁藥正義小團隊、救喬魯諾的黑手黨是本地區禁藥衛士、福葛是被性騷擾才打人這些梗嗎頭疼)。

而恥煙荒木甚至可能沒看過,僅僅隻給了一句福葛沒有背叛的話作為概念令其發揮,這是真的,采訪裡他對恥煙是一副“這是官方的新作品,我在裡面寫下過一句話,我們來談下一個問題吧”的模棱兩可态度。(你根本就沒看對吧!我知道的,我侄子逃避學習也是拿課本标題第一句話糊弄人,但問到第二句就答不上來了!)

出于愛與人打好關系的性格,荒木對官方同人幾乎都是不幹涉态度——除了天堂之眼。

這是他幹涉度最高,最以原著精神為延續的作品,而可信度也最高,因為天堂之眼的制作初衷就是還原原著精神。

早期雜志上,還刊載了天堂之眼工作人員因為劇本被荒木退回來,說沒把握準原著感而非常沮喪的采訪,看來私下精心打磨過這個作品。

以此為前提,我文中迪亞波羅在為被打敗一事的态度上,就會偏向天堂之眼一些——要争尊嚴,但沒必要咬着不放,過自己的生活重要,對主角們也沒太大恨意。

請大家把他當成一個專心于工作的成年人,有點疲憊,不愛争論小事,生活第一位,讨厭或是憎恨别人又不能當飯吃,所以懶得去做。

是的,迪亞波羅的動機很有“現實世界感”,他的想法其實很簡單,類似“我想活着,我想保住我的生活和職業,付出點代價又如何,我也被逼得沒辦法了,小屁孩們别來對我說三道四啊,我才是這行業頂峰,什麼?你說你要來幹我的領導位置!?你懂個屁啊臭小鬼氣死我了!”

這個人物并非漫畫式的“我是漆黑の化身/我是孤獨的王者/我命中注定支配世界/我要帶領人類通向真理大門/給世界帶來正義/不管付出什麼代價都要殺死敵人/我要成為大壞蛋給主角們帶來恐懼”。

他就是個非常容易倒黴的底層出身成功人士,有不太光彩的經曆,還有違法犯罪記錄導緻不好找正式工作,本來隻想賺點錢,結果在犯罪行業努力過頭……

現實裡的人不是臉譜,不是為了“達成劇本裡的某個目的”才誕生的,現實裡的人,都是不知不覺才進入自己的某種處境中去,成為了“社畜/窮學生/xx地區漂/房奴/疲勞大人等等”,人都是為某個目的行動,然後突然下意識發現自己在什麼處境之中,感慨毫無察覺地走到了今天這步,對應荒木在漫畫中的“人有時候就是會遇到無法選擇的情況。”

荒木你現實裡遇到什麼了,編輯又不準你用新點子嗎?(所以才努力刻畫迪亞波羅身上的現實感嗎)

現實感與漫畫感有很大的區别,少年漫畫為了調動青少年情緒,降低閱讀門檻,會對角色動機作簡化,而在此過程中越來越脫離生活,變成單一的正邪碰撞。

這種舉措雖然可以吸引低齡讀者,代價則是犧牲藝術性,因為藝術不能脫離現實生活,漫畫之所以發展多年也無法被承認為一大類藝術形式,也是因為這種脫離生活的過度簡化(現存共有九大類藝術形式——文學、繪畫、音樂、舞蹈、雕塑、戲劇、建築、電影、電子遊戲,漫畫不在其中),令其隻能在商業領域發展。(當然能賺錢有什麼不好?!我也想賺啊!)

而根據B站搬運的荒木訪談來看,黃金之風設計之初的荒木,其實是想創作一個體現現實黑暗的故事。

他對黃金之風反派迪亞波羅嘗試了與此前不同的立體式刻畫,想法很可能是“我這次要刻畫現實世界裡會有的複雜無奈惡人,以提升漫畫深度,想畫更血腥殘忍的故事,哦對,我還要創作一群身處社會邊緣的主角,我要在這種非常規人設裡發掘出黃金般的精神與覺悟,印證身處黑暗也有資格追求光明,并以命運注定升華整個作品,告訴讀者人有時候就是會無法選擇這句話的成熟内涵……”

然後他的原稿就被JUMP少年部編輯壓回去,說你這太成人,快改成更适合青少年的樣子。

自此荒木的少年JUMP立體故事大奮鬥失敗,被迫屈服于鐵血編輯,最終開啟撤退到JUMP青年部的行動。

所以上一章迪亞波羅出現時,他的心态是這樣:喬魯諾雖然曾經是敵人,但對方主動示好還低姿态,所以不介意幫忙,畢竟養了很多年,但嘲諷和俯視灰頭土臉的小鬼真爽啊!你小子就是做不到最狠毒的事!(做得到就不是JOJO主角了,是JOJO反派,我才是第五代反派!)

會有嘲諷心态是因為遊戲裡有必要的話他會嘴毒,比如對福葛高姿态評價“真是不像樣的替身,還不會好好操控”,以及仗助的發型(人均仗助發型黑)。

迪亞波羅撕下禮貌的商務外殼後,内在會非常嘴毒。

大概就是班上那類學霸,聰明孤僻,向他請教問題,他會給你講,講一通後你沒懂(多比歐:我天天被他教),而他又讨厭社交,在高強度的社交接觸下消耗了遠比正常人多的能量,一直努力表現出禮貌客套的樣子,假如受教育對象是納蘭迦,最後可能會很直率地說你居然連這種題都不會嗎?以俯視态度和直白評價令人感到發自内心的自卑(有畫面感了!最後一道大題的二三小題我不會啊!)

當然要是會了他就誇獎“真不錯啊,真努力,有進步,做得好”,就是這麼個直率的人,當他同學估計挺有壓力。(大家都是用不好替身的低智商)

糟糕,照這個邏輯,難道以後在一起了上床時可能會直率地嘴毒茸?

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