見到這副情形,心中陡然出現一種不祥的預感,家入硝子下意識快速打開手術室的門。還沒等她說什麼,那隻咒靈就在操縱之下飛了進去。
“嘔哇——”
一陣黏黏糊糊的嘔吐音之後,手術台上出現了一大塊看起來就很掉san的東西,咒靈一臉恹恹的被夏油傑擡手收回。
“……這什麼?”家入硝子懵逼的看着她的好同期們給她帶回來的特産,上前兩步,辨認清楚了那到底是個什麼東西。
極具特色的外表使她很快想起來兩人前幾天才聊起過的話題。
“是你們前天說的那個?就是那個、害夏油受傷的死人?”
“我看看。”她四處看了看,從角落裡拿起一根鐵棍。
回想着那天他們的描述,她拖着鐵棍緩緩靠近那個姑且能被稱為受害者的東西,在剛好能使鐵棍與它觸碰的距離停下。随後她擡起手,隔着長長的安全感輕輕戳了戳。
受害者沒有反應。
夏油傑忽然出聲,“硝子,你注入咒力試試。”
家入硝子挑了挑眉,随即照做。
這一次,血肉蠕動,金屬融化。
“有意思。”家入硝子的眼睛亮了起來。
這邊專注地對目前唯一的線索展開了深入研究,另一邊,黑川绫并沒跟他們進手術室待着——那股血腥味過于嗆鼻,實在受不了。
他卡着束縛的20米最遠距離趴在家入硝子的辦公桌上,眼前是光屏的小遊戲界面。
有一說一,這些遊戲就像什麼粗制濫造大合集。除了一些經典,比如說俄羅斯方塊、貪吃蛇之外,大部分沒見過的就像制作者敷衍制造的産物。
舉個例子,那支能吐泡泡的棒棒糖的來源是一個小魚養成遊戲,但是它的成長十分緩慢。
先不提他點投喂飼料點得手都快要抽筋,覺得更适合讓連點器去跟這玩意對線。隻說浪費時間,那一天過去了一大半小魚也沒成長多少。
區區一個道具而已,要說放棄也不是不行。
但沉沒成本拉扯着黑川绫跟它杠上了。
當然,顯而易見,不是每個犟種都能得到一個好結果,在當天時間即将跳到00:00的時候,他面臨了敗北的結局。
浪費了一天啥也沒得到,黑川绫氣得拖着邊框裝飾的糖果就往水裡丢。
——丢進去了。
小魚一口吞下,簡陋畫風如同定格動畫般一寸寸長大,短短幾秒,小魚長大,養成成功。
時間跳至00:00。
黑川绫大受震撼,從此打開了新世界的大門,開始嘗試理解并跟上遊戲開發者的腦回路。
部分簡單部分難部分抽象,但根據最後寶箱開出道路的結果來看,他很難不懷疑,實際上這些遊戲的本質就是為醋包餃子,是為了道具而設計出的一場遊戲,所以才會這麼粗糙。
當然,黑川绫其實并不怎麼反感這樣的設計。因為如果是這樣的話,那就意味着,他可以每天刷出想要的道具相關的遊戲再進行抽獎,可以極大減少不确定性。
說起來……
黑川绫翻了翻自己的倉庫,獎勵寶箱已經堆了有小一排。
寶箱可以當場就打開,也可以攢着一起開,算是一個比較人性化的設計。
他本來想要攢着大部分等什麼時候玄學證明自己當時手氣一定OK——比如蹭過毛利蘭的歐皇之手之後再一起開,但果然現在的情況,還是必須得先尋求一個突破點了。
一直跟着五條悟他們行動,直接躺平等待一個最後的結果固然可行,他們也正好對這件事有些十分濃厚的興趣。
但是果然,主動權不掌握在自己手裡,還是會使人感到不愉快。
黑川绫輕輕吐出一口氣,按下一鍵開啟寶箱的按鈕。
……希望能有讓他能夠擺脫束縛的道具。
哪怕隻是暫時的也好。
一陣陣金光閃過,晃得那雙綠色的貓眼瞳孔急劇縮小。
等到光芒散去,看到一堆時尚小垃圾,黑川绫意料之中的歎了口氣。
拜托了。出金光就給和顔色相符的道具好嗎。
不要什麼都亮金色啊。
不抱什麼希望,黑川绫還是挨個點開介紹看了過去。
能挖出金礦的鏟子、有多種口味的薯片、會跑路的椅子、奇怪的變身器……
嗯?等等?
翻過去了兩頁,黑川绫才忽然反應過來剛才看到了什麼,急急翻回到先前那頁。
奇怪的變身器。
道具介紹:投入任意含有一定能量的物品,自動生成額外的可操縱新外表。道具穩定性視具體能量與情況而定。