聖域。
乃是被智慧與戰争女神雅典娜加護的聖地。
傳說,每當大地上有邪惡蔓延的時候,就會出現希望的聖鬥士。
他們的拳頭能撕裂天空,他們的腳步會踏碎大地。
而聖域,正是聖鬥士的總部。
這裡距離希臘的首都雅典不遠,可卻是一座與世隔絕的聖山,被幾十層結界籠罩了起來,地圖上沒有顯示,衛星也無法搜索,就連其存在本身也被隐瞞,成為了隻有少數人才得以知曉的秘聞。
但此時,羅伊卻正坐在前往聖域的船上。
他滿臉懵逼。
話說,他不是正在公司加班麼,幾年心血開發的遊戲終于要公測了,整個小組的人都很興奮,大家正起哄讓組長下班後請客呢,一眨眼的工夫,自己就來到了這個陌生的地方。
emmmm,萬萬沒想到,穿越這股浪潮竟然打到了他的臉上?!
而且,這個開局……
是他的錯覺嗎?
——羅伊的神色古怪不已。
正當他内心驚疑不定的時候,一本造型古樸的黑色手冊,突兀地出現在了羅伊的腦海當中,封面上赫然寫着【羅伊日記(唯一真本)】這幾個大字。
日記?!
正經人誰寫日記啊?!
——羅伊忍不住在心中吐槽。
不過,吐槽歸吐槽,好歹也是經過無數網文洗禮的羅伊,此時也已經猜到了,這本所謂的日記,八成就是自己的金手指了,所以,不正經就不正經吧,畢竟,有比沒有好。
這麼想着,他立刻就開始摸索起了日記本的功能。
出乎意料,這所謂的“日記本”,竟然不是讓羅伊老老實實寫日記的,而是要他編日記給某些人看。
按照日記本上的介紹,“唯一真本”雖然是在他這裡,可除了真本之外,日記卻還存在着不定數目的副本,會随機發放到一些人物手中,羅伊可以通過日記去誤導和欺騙那些人,從而獲得好處。
除此之外,日記本還有幾個基礎功能——
第一,每天寫日記可以獲得基礎點數,基礎點數可以用來升級自身技能或養♂成卡牌。
第二,持有日記副本的人最開始全部處于匿名狀态,羅伊隻能看見人數,而無法知曉對方的具體身份,但他每個月都有一次競猜機會,一旦猜對,就可以獲得相應的人物卡牌。
第三,每篇日記的字數超過五百,才算達标,連續達标一個月,可以得到三次抽獎機會,獎池内容由副本持有者對日記的信服程度決定,相信的人越多,相信程度越高,獎池越豐富,中大獎的概率也越高。
第四,羅伊可以人為編造日記副本的功能和限制,但編造内容不具有強制執行性,一旦翻車,後果自負。
第五,被猜到名字的副本持有者,羅伊可以查看對方的實時信息,并有權回收副本,但這兩種功能都有冷卻時間,前者的冷卻時間為一個月,後者為半年。
第六,羅伊可以與副本持有者共享自身擁有的技能或物品,也可以随時結束共享狀态。
第七,日記本可升級,升級後功能更豐富,但具體升級方式,需要羅伊自行探索。
……
不錯!
弄清楚了日記本的能力後,羅伊心中瞬間就閃過這兩個大字。
以及,他順帶也從日記本這裡知道了,自己并不是穿越到了真正的聖鬥士世界,而是穿越到了他自己開發的遊戲當中。
并且,日記本的各種功能,就是基于他給玩家設計的面闆,變形過來的。
羅伊是個遊戲設計師。
主要負責劇情那塊。
怪不得他剛剛覺得場景眼熟呢,仔細一想,眼前這可不就是他設計的遊戲開場動畫嘛,主人公以聖鬥士候補生的身份登場,進入聖域後,有三條主要的劇情線可供選擇——
弑神者路線,後續的主線任務肯定要圍繞着跟雅典娜的對抗展開。
狂信徒路線,後續要幫助雅典娜奪回聖域。
中立者路線,這條線的自由度比較高,但自由的代價就是升級困難,因為沒有固定任務,全靠自己摸索,再有就是,無論最終勝利的是哪一方,中立者的身份都會很不讨喜,會影響後續的發展,當然,如果是對自己的操作有自信的人,也完全有可能左右逢源,赢家通吃,等雙方兩敗俱傷後出來摘桃子,成為最終的勝利者。
簡而言之,選這條路線,要麼超神,要麼超鬼。
此外,這三條劇情線并非選完就隻能一條路走到頭了,羅伊設計的這款遊戲,有着極高的自由度,當了弑神者可以中途向雅典娜投誠,當了狂信徒也可以半路背叛。