在衆挑戰者提心吊膽的屏氣凝神下,它們徑直停在了第三排!
然後,兩條觸手開始分别将自己的尖端對準第二個和第三個鐵籠子,迅速刺破!
這一次,這兩個籠子裡的挑戰者被倒黴地選中并卷入了地底,隻留下空蕩蕩的鐵籠子,挂着惡心的黏液正緩緩往下滴。
不幸的是,那黏液正好滴到了下層某個挑戰者的皮膚上,瞬間,一股突如其來的刺痛感令他疼得龇牙咧嘴、嗷嗷大叫。
更不幸的是,他的慘叫聲在觀衆的歡呼呐喊裡被漸漸淹沒。
所有的屏幕上,[2,3]和[3,3]這兩個格子也同樣被打上了醒目的紅叉。
随即,戴着馬頭面具的主持人又出現在了大屏幕上,他微微一笑:
“第一關卡最後一局——開始!”
“30,29,28……”
最後這一局,被淘汰的是第四排第四列和第五排第四列的挑戰者。
對應的是屏幕上的[4,4]和[4,5]這兩個格子。
常溯這小子運氣挺好。
最後這局,那怪物的觸手幾乎是擦着他的籠子而過。
但他全程面不改色,甚至在近距離看到那巨大的觸手時還有一點點小激動。
是的,在“抱着積極的态度做任務”這一點上,他倆還挺像。
特别是在遇到緊張、刺激又怪誕的劇情時,像他倆這種身經百戰的任務執行者的第一反應早已不再是害怕和恐懼,而是難掩的激動。
所以,當第三局結束之後,常溯那小子果斷地摁下了一個【暫停審查】,然後又摁了一個【劇情重演】鍵。
常溯興奮地搓搓小手:
又到了他最喜歡的複盤part了!
【是否即刻開啟該段的“劇情重演”】
【是】
【請注意:開啟該片段的“劇情重演”後,一旦主動結束,便不可再次進行重演】
于是,劇情又倒回了第一關卡剛剛開始的節點。
這次的劇情重演,跟第一次劇情的走向大緻吻合。
為什麼說“大緻”呢?
因為有些設定是随機的。
所以每次劇情重演都會出現不同的情況。
比如,25個挑戰者選擇25個格子的情況會不一樣。
但這一次,常溯依然挑了[5,5]的格子。
除他以外,其餘24個格子跟剩下的24個挑戰者NPC都是随機分配的。
不過,抓娃娃第一局淘汰的位置,依然還是[1,1]和[1,2]這兩個格子。
唔,那很簡單嘛。
淘汰的位置跟上一輪劇情一模一樣,每一局淘汰兩個人,一共淘汰六個人。
看來,隻要不選中上一輪被淘汰的那六個倒黴的格子,第一關卡就能輕松通過。
就在常溯自信滿滿地準備主動摁下【結束劇情重演】的按鍵時,坐在觀衆席後排的單安洄卻突然朝他大喊了一聲:
“别摁,繼續。”
本來吧,常溯是覺得不需要再繼續重演的。
隻要發現了破解這一環節的規律方法,那就沒必要繼續在這裡耗下去。
但畢竟這是單前輩的要求,常溯還是順從地收回了手,讓劇情繼續重演下去。
然而,接下來的劇情發展,卻與常溯所料想的背道而馳——
第二局被淘汰的,居然是[1,3]和[1,4]這兩個格子,跟上一輪完全不一樣了!
第三局也出乎了他的意料,被淘汰的是[1,5]和[2,5]的位置。
常溯在心底暗暗慶幸了一下:
還好他剛剛聽了單前輩的話,沒主動按下【結束劇情重演】的按鍵。
不然,這段不按套路出牌的劇情可就再也沒有機會供他們二次研究了。
于是,在這一輪劇情重演結束後,周遭的所有一切就像是被定格住了的畫面一樣,安靜無比。
常溯向觀衆席上的單安洄投去了征詢的目光:
"Once again or go on? "
幾乎是同一時間,單安洄的面闆上跳出了翻譯:
【再來一次還是繼續】
單安洄擡起眸子瞥了他一眼,不答反問:“你發現這關的規律了嗎?”
還在籠子裡的常溯隻能是露出了一個尴尬又不失禮貌的笑容,搖搖頭:"No. "
“那你問個屁!”單安洄沒好氣地白了他一眼,“再重演一遍!”
常溯一邊聽話地再次摁下了【劇情重演】鍵,又一邊面帶疑惑地撓了撓頭:
單前輩剛剛說的什麼P?
哪裡有P這個字母?
他甚至還上下左右四處張望了一下:
可惜,還是沒有發現單前輩說的P字母。
在第二次進行劇情重演的時候,單安洄就已經開始畫草圖了:
他以大屏幕上所呈現的那幅圖為基礎,以最底下第一排第一個格子左下角的點為原點(0,0)構造了一幅平面直角坐标系的圖,并标記每個交叉的點為(x,y),其中x=0~5,y=0~5。
等到這一輪的劇情重演徹底結束後,單安洄将所有被淘汰的格子都做上了标記。
然後,他就發現了以下規律:
不管劇情重演多少次,第一局淘汰的必定是第一排第一列和第二排第一列這兩個格子;
第二局和第三局淘汰的位置似乎是随機的,因為就目前來看,每一輪都不一樣;
但萬變不離其宗的是,每一次淘汰兩個格子的位置必定是相鄰的。
于是,單安洄決定把每一次被淘汰的相鄰兩個格子的對角線連起來,并假設了一個P點按照這個線路進行移動。
看着單前輩一直在低頭畫着什麼,常溯很是好奇。
于是他趁着劇情暫停的工夫從賽場上溜了下來,輕手輕腳地走到正在埋頭苦幹的單安洄旁邊,伸頭一瞧——
常溯恍然大悟了:
原來單前輩剛剛說的是這個P點啊。