讓無數玩家熱議了兩天的事終于迎來了官方的回應。
雖然大多玩家對此仍然表示不滿,甚至不願相信,但沒多久就有數據分析佬把官方放出的戰鬥數據詳細分析了一遍。
分析結果和官方保證的一緻,這個“該死的”确實沒有任何一招打出了超過自身屬性上限的傷害。
她之所以能越級殺人,一是因為有一個比較強力的控制技能,二則是她的攻擊大部分都打在要害上,幾乎是每一次攻擊都做到了傷害最大化。
前者雖然重要,可後者才是真正的必要條件。
《妖靈界》作為市面上首款全息遊戲,畢竟脫離了傳統遊戲的鍵鼠模式,如今遊戲剛内測一個月,大部分玩家還沒習慣這樣的戰鬥模式。
一個遊戲裡既然有許多不靠智能鎖敵就放不準技能的玩家,那就一定也會有許多反應力不足以躲避技能的玩家,大家都半斤八兩的情況下,智能鎖敵的命中率就是比自由釋放要高不少。
可智能鎖敵并不會輔助玩家攻擊要害部位,這導緻遊戲裡大部分玩家都對“命中要害”這個機制毫無概念,隻将忽高忽低的傷害歸結于運氣的好壞。
這次官方回應中強調了“個人操作”這一說法,不少玩家在看過數據分析後才恍然大悟。
原來這遊戲的攻擊傷害和受擊部位有關啊!
非但如此,他們還發現了一個很神奇的地方,那就是這個“該死的”雖然擁有特殊技能,但她的主要攻擊手段竟然全是普攻!
最初發帖挂該名玩家的法外狂徒表示——
不可能,絕對不可能!這戰鬥數據有問題!
她哪有打那麼多次普攻?明明一直在操控藤蔓攻擊和躲避攻擊,不止能飛檐走壁,還能把投擲出去的匕首引爆!這怎麼可能都是普攻?
他開始瘋狂艾特官方,希望得到一個解釋。
然而官方對此給出的解釋隻有一張截圖,那是從官網上截下來的一小段遊戲宣傳語。
“在妖靈界中,你将擁有無限的自由,無須局限于現有的裝備與技能!隻要方法得當,一山一水、一草一木、一呼一吸,皆有可能成為你的力量,創造出不被定義的、獨一無二的專屬招式!”
面對這樣的回應,不少玩家都驚呆了。
原以為這句話隻是宣傳文案,多少帶點誇張成分,誰能想到它還真是一句玩法提示呢?
隻是這個“方法得當”裡所指的“方法”到底是啥呢?
玩家們不禁對此展開了熱烈的讨論,一時之間衆說紛纭,卻又沒見任何靠譜說法。
不少玩家幹脆關掉論壇,一頭紮入遊戲,開始尋找所謂的“方法”。
……
景晞和單甯甯是約好一起上線的。
倆人上線時就站在昨晚那隻狗尾巴草的卧室裡。
此時此刻,狗尾巴草正在自家門口攤着煎餅,忽有倆人自它身後的木門裡走了出來,吓得它當場打了一個激靈。
該說不說,這燒餅聞起來還挺香。
景晞看了一眼那隻剩一半的飽食度,幾步繞到它的跟前,仿佛昨晚什麼都沒發生過似的,無視着它滿是恐懼的目光,掏錢買了兩張燒餅,與單甯甯一人一張,而後轉身離去。
今日的大主城中,随處可見對着空氣反複釋放基礎馭靈術的玩家。
單甯甯跟在景晞身旁,忍不住好奇問道:“你昨晚說的那什麼……哦對,就那個馭靈術的進階運用,到底是怎麼做到的,能不能教教我啊?”
景晞認真思考了好一會兒,發現自己并不知道如何回答這個問題。
感知靈力于她而言,天生就像喝水一樣簡單。
但她也知道,這對尋常人來說,是一生都未必能夠觸及的領域。
短暫沉默後,她對單甯甯認真說道:“我沒辦法教會你這個,但這不是因為我不想,而是我确實不知道怎麼教你。”
單甯甯微微歪頭,有些不解地眨了眨眼。
景晞:“我和你說過,我能看到一些東西。”
單甯甯:“我記得!”
景晞:“我天生就能感知它們的存在,這對我來說是一件理所當然的事,我不知道旁人為何無法感知它們,所以我也沒辦法教會旁人如何感知它們。”
單甯甯目光不由得呆滞了一瞬。
回過神時,她無所謂地聳了聳肩,看似并無所謂,實則略感失落地說道:“我明白,随口一問的,你别有壓力。”
景晞點了點頭,思忖片刻後,又認真說道:“或許你可以試着找個安靜點的地方,閉上眼睛感受一下。”
單甯甯眼睛一下又亮了起來:“感受什麼?”
景晞:“我不知道。”
單甯甯:“诶?”
景晞:“用心去感受,多感受感受,感受到什麼就是什麼。”
單甯甯:“啊?”
景晞:“等你感受到了不一樣的地方,可以再來問我。”
單甯甯:“呃……”
據說上古時期天地靈氣便十分充裕,那時哪怕凡人想要修仙也不是全無可能。
景晞不得不承認,這個遊戲裡的天地靈氣也十分充裕,雖不知這些靈氣是真是假,又從何而來,但它确實充裕到了若能将其引入現實,必然會讓世界産生極大變化的程度。
從這次官方回應的内容來看,他們似乎也有意引導玩家在遊戲裡摸索修行的真相。
既是如此,單甯甯沒準真能感應到什麼。