其次這個遊戲中還有很多地方卡米爾依舊無法捋清,首先是他們來到遊戲時出現的場景,冰雪于白霧組成的極寒之地,被關押在透明盒子中的衆人。
這點卡米爾向金解答了,但更确切的說,他們在遊戲中一開始的立場就是‘食物’與上一關的‘獵物’有着異同之處。
其次這次内容像是在刻意玩弄他們的心理,真真假假、雲中有霧,一個不小心就很容易栽跟頭。
最後卡米爾還是無法想明白最後的‘幻境’的意義,擁有‘絕對冷靜’作為特性的卡米爾幾乎很少會因為周邊發生的事而引起混亂。
倒不如說在遊戲中他太有條理,甚至可以用一些蛛絲馬迹從而解答出更加合理的答案,所以他無法想通幻境的意義何在。
可要是問金,卡米爾他想金也答不出個所以然,金的思維方式比自己要直接的多,他或許會在過程中有些焦慮但最終還是會将其抛之腦後。
等等!
卡米爾像是意識到了什麼突然喃喃自語道,“焦慮感……”
“這個遊戲一直都在營造一種焦慮感。”卡米爾直勾勾的看身旁的兩人,“為了讓我們方寸大亂。”
“可……”金用着幹澀的嗓子發出了一段拟聲詞,心中隐隐有了一些猜測,“為什麼要這樣做呢?”
也許他們心中都清楚隻是沒有一個人願意站出來承認這件可能轉變為事實的猜測,但最終卡米爾還是撕破那片假象,将其擺在了他們的眼前。
“遊戲并不打算讓我們所有人都活着出去。”卡米爾頓了頓繼續說道,“更加确切地說直到現在我們依然無法證實那些在遊戲中‘死去’的人是否在存在于現實中。”
卡米爾曾試着在回想起第一關卡那些死去的人的樣子,可卡米爾越是回憶,關于他們的長相就越是模糊。
他們的存在就像是被刻意抹除了一樣,讓卡米爾根本就記不得任何事物,除了他與金在一起通關時的驚險過程。
但有趣的是,參加的‘玩家’們都記憶模糊,但唯一在卡米爾面前介紹過自己的npc卻記憶猶新。
安吉爾那個渴望着逃離城市的女人,也不知她是否真正的逃離,但那個名為‘安吉爾的玩偶’卻讓卡米爾很是疑惑。
卡米爾并不知玩偶究竟有什麼用,但此時此刻他在沒時間研究這些遊戲中根本沒有顯示用處的道具。
因為身後的火災已經引起了巨人的注意力,随着地面一陣震動,那抹揮散不去、環繞在心中的不安感随之蔓延。
卡米爾感覺到手腕被人握住了,擡起頭時瞧見的便是少年那雙蔚藍的、充溢着不安的雙眸。
卡米爾感受着金輕微的拉扯,聽到了他說:“卡米爾,我們先找個地方躲起來吧。”
那一刻,就算是由遊戲特性強制壓抑的情緒也随着少年的動作滿溢了出來。