廣播再一次響起
【檢測到大多數玩家決定一直按紅色,消極遊戲】
【系統決定,增加一條規則】
【每一輪中,都會有至少一組玩家遇到玩家同伴,按綠色一定可以+3分】
【每一次全員離開迷宮後進行結算,如果所有活人按下紅色,則過關獎勵減少10%,扣到0為止】
人鬼難辨還要求玩家按綠色,顯然實在施壓
哪怕新手副本不需要恐怖屏蔽,甚至可以确保存活,這種設定還是讓人捏了一把汗
【迷宮還有三分鐘開啟,請玩家做好準備~】
廣播員的語氣逐漸惡劣
付窈握緊拳頭:“怎麼連這點喘息時間都不給!”
所有玩家臉色都不好,一些玩家已經緊張到哭泣……
但是這些情緒當然沒用……
“我要退出!”某個玩家尖叫出聲!
場面陷入混亂,付窈也開始煩躁
付窈眼前突然彈出遊戲提示
【檢測到玩家壓力值達标,系統任務開啟】
這怎麼回事?付窈看下去
【任務:殺死為你講規則的老玩家——(下稱引導者)黃亦安】
【獎勵:特别道具“勝利”,可以讓一名玩家在一整個副本中無敵或立刻離開此副本,過關獎勵為保底積分的120%】
【為了協助玩家殺人,系統贈送特别道具:絕對壓制,(僅對你的引導者生效)禁止此玩家使用道具,以及有攻擊、防禦、逃跑效果的技能(隻在此副本生效)】
居然要玩家殺人?!不過這獎勵真是豐厚到離譜……媽的
付窈捕捉到一點bug:之前說過規則,隻有鬼才能殺人,自己不可能動手啊?
【檢測到副本中沒有武器】
【贈送特别道具:特别的水果刀,可以無視“隻有鬼才能造成擊殺”的規則~】
驚愕之餘,付窈竟然緩緩笑了
“也就是說,我可以用這把刀殺了鬼,是嗎?”
從迷宮回來路上會碰到一些鬼,它們已經鎖定了别的玩家可以一眼認出,也許自己可以……
總不能一直憋屈被鬼吓唬啊!
提示界面被吓成紅色,屏幕幾乎快貼到她臉上
【警告!!!不得破壞遊戲平衡!!!】