吃完兵線,聞景讓家裡有礦出了雙疾速鞋,然後影殺就此帶着啾啾開啟了亂殺之路。
明明全圖迷霧,有些地方根本沒有視野,偏偏聞景就是知道什麼時候該去抓人,什麼時候離開,甚至連對方的眼位都在他的掌握之中。
來無影去無蹤,出手便是血流成河,極緻恐怖的刺客。
自那個擊殺之後,兵線、野區、人頭,在不影響另外兩人發育的情況下,聞景從各種地方滾起了經濟。
見着情況不錯,家裡有礦本打算去幫下路的念頭也打消了,想象中下路崩盤的情況根本沒有出現。
從遊戲開始到現在,Devil判斷局勢的能力堪稱恐怖,下路gank從來沒有空手而歸,他們家射手别說要輔助了,發消息都樂呵呵的,反而勸家裡有礦好好跟着Devil。
遊戲開場十三分鐘後,影殺的經濟達到了恐怖的一萬二,在他之下,第二的經濟是對面打野,六千左右。
強大的統治力,帶來的是如影随形的死亡,隻要看到一抹黑色的暗影,對面就知道了自己的下場,仿佛地獄前來的送葬者,所過之處唯有死亡。
【我靠,主播牛逼!影殺打野也太絕了吧!謝謝,已經學廢了】
【這機動性絕了我靠,就離譜】
【能不能管管啊,這個英雄真的合理嗎,還有沒有王法了,換來換去的,眼都花了,不敢想遊戲裡碰到該怎麼打,這不是鬼是什麼】
【其實對面控制多的話還是能限制一下的,不過本來就沒兩個控制,還每次都被啾啾先控,哈哈哈,我都同情他們了】
【但凡你後面不笑,我都相信你的,真的】
【我就不一樣了,主播每次殺人我都看不清,隻會阿巴阿巴驚呼這樣子,哈哈哈,到底是怎麼能這麼快啊,手速反應太牛了吧,真的很厲害】
【唉可惜,要帶着那個惡心人的東西赢了】
【赢就赢吧,總不能因為那玩意兒不上分了,那隻能讓對方更得意吧】
察覺到聞景的厲害以後,四樓打野就沒再在遊戲裡發過言,似乎想就此息事甯人,不過聞景其實是很會記仇的。
等到時間差不多以後,聞景暫時停下了殺人的節奏,在他的瘋狂gank之下,兩邊目前的人頭比是0v13。
[全部]Devil:我家紅區,打野,你們可以殺他,我們不動手。
對面覺得有詐,不太放心。
[全部]今晚月光好美:幹嘛?把我們騙過去殺啊。
[全部]Devil:有矛盾,你們應該不想零封,雙赢,我們保證不動手,也不推塔。
将信将疑的,對面幾人開始包了過去,發現聞景他們還真的沒反應,于是放下了心裡的弦。
四樓打野有點慌了,但嘴上并不認輸,[我方]:呵,你以為這樣我就會認慫?想得美。
即使聞景能給對面報點,但他依舊可以移動,對面抓不住他。
四樓打野确實可以移動,但聞景一直實時在公屏上播報他的位置,于是他最後還是沒能逃過被擊殺的命運。
本來從一級聞景進野區開始以後,四樓打野就隻吃到了一半的經濟,之後不等他gank收割人頭,聞景已經殺瘋了,其他三人還有助攻,他每次趕過去以後隻能吃到空氣。
為什麼吃的是空氣呢?按理說再不濟,四樓打野不要臉一點,還能動動心思吃其他人的兵線,然而就連這點機會聞景都不打算給他,每次影殺都搶先一步截胡。
比如四樓打野想去上路,聞景操控的影殺速度更快,幾下位移便提前到了位置,然後把敵人殺了,順帶和上路一起分了兵線。
換别的時候聞景這樣蹭兵線肯定不行,但特殊情況特殊考慮,他都幫下路和邊路兩個把對線的功夫省了,每次對手出來沒多久就被殺了回去,讓他吃點兵線怎麼了?
那四樓打野不走,等下一波兵線呢?
這也可以,聞景同樣不走,他加上挂在身上的啾啾,算下來一條路就是四個人,清線速度不可謂不快,幾秒清完之後影殺潇灑穿牆而去,野區刷新就順帶把野也刷了。
沒有刷新的話直接轉道中路兵線,憑借影殺耍賴般的機制,清線速度簡直不是人,标記,一套技能放下去,兵殺了,技能也刷新了,循環往複,這個英雄在他手裡根本沒有CD。
而四樓這把選的打野隻有一個位移技能,除了開始能蹭到點經濟,後面隻能跟在聞景後面被當猴耍,還不如老老實實待在野區等刷新,好歹聞景的速度再快隻能刷一半多的野,怎麼都比撿垃圾強。
否則聞景開始報點那會兒,四樓打野也不能那麼老實,都是已經經過毒打後認清了殘酷的現實,所以放棄抵抗而已。
本來想着好歹能赢,經濟低就低點,正好當一把混子。
誰知道聞景連混子的機會都不給他,直接開始給對面報點。
别說四樓打野水平也就一般,就算他水平再高,全場經濟最低的情況下對上五個人,任誰也無力回天。
要說對面為什麼那麼聽話,大概是因為聞景的實力實在恐怖,而他們又不想就那麼認輸。
幾個想得很好,先配合聞景的要求,既可以不被他抓死繼續發育,還能拿到人頭或助攻,等後面經濟上來,一波翻盤也未嘗不可能,懷揣着這樣美好的期望,對面五個人殺得十分起勁。
這就苦了四樓打野,一複活就被抓死,後來他想着自己幹脆不出家門總拿他沒辦法了。
然而這也沒用,聞景把人放進來也要殺他。
防止兵線刷新對面節奏會太快,聞景他們還卡了兵線,等刷新後又時不時随機送兩個敵人回家,情況就這麼有條不紊地發展下去。
[我方]Devil:這局你挂機。