沈從有心找點線索,但一路走來全都是同樣的畫面,同樣的廣場,同樣的沉默人群,同樣的灰色瓷磚,千篇一律、萬裡同風。
電車又駛過一個站點,然而這次等了足足五分鐘,電車也沒再啟動,看來是到終點站了。
說是終點站,但其實也是一個很像廣場的地方,又大又空。隻不過不一樣的是,這裡有建築了。雖然隻有四棟房子,且房子都隻有兩層樓,水泥牆劣質的像剛糊上的紙片一樣。
而且奇怪的是,這幾棟樓房的門都很大,寬度和整個樓的寬度都差不多,藍色卷簾門嵌在裡面,隻留了大約半厘米的牆壁。現在,卷簾門們都統一開到頂,能清楚地看見裡面的人,很多人。
他們站作一團,密密麻麻地擠在一起,除了零零散散正往樓房裡走的幾個,全都呆若木雞地盯着外面,眼神沒有聚焦,像個無意識的空殼。
胡笳:“……”謝邀,人在恐怖片現場當群演,剛下電車。
“啊……”
不等沈從細看,突然不知從哪傳來一聲怪異的尖叫,刺過每個人的耳膜。
跟起跑哨一樣,如同雕塑的人群瞬間活了過來,齊刷刷往外沖。神色驚恐,姿勢僵硬,嘴巴大張,此起彼伏的尖叫聲從裡面傳出。
人流如開閘一樣瀉出,沈從被裹進人群裡,被迫換了好幾個方向打轉。空曠的廣場瞬間被人填滿,矮樓裡還在源源不斷跑出人。沈從一邊防止自己被帶着跑,一邊尋找着讓人群尖叫的來源。然而他整整看了兩圈,也沒在奔跑的人外看到其他東西。
不過幾秒過後,沈從就在廣場上看到好幾個失控的人,他們憑空出現,抓到人就啃,姿态和喪失無二,而被他們啃過的人,又在一秒之内被同化。不過和喪屍不同的是,他們長得很正常,沒有吼叫,沒有血漬呼啦,沒有挑戰柔韌度的怪異走姿,甚至跑得很快。
不過這不是最可怕的。
最可怕的是,危險來了,卻不知道往哪裡跑。
放眼望去,哪裡都有人失控,哪裡都有人跑,沒被人群覆蓋的地方被一片霧蒙着,再加上遊戲限制視力變差,根本看不清霧氣外面是什麼情況,有沒有路。
随着人群的跑動,喪屍追過來了。
不知道這群喪屍的弱點在哪裡,自己身上的傷也一直在拖累狀态,沈從隻好先憑感覺選個方向躲開喪屍。
這一躲,沈從才發現,玩家們都被沖散了,每個人都被人群圍着,離得最近的也隔了有十米遠,更遑論那些已經被裹到不知道哪裡去的。
躲喪屍的過程中,沈從看到了李舜,因為身高優勢在人群中格外矚目。李舜剛好轉頭過來,和沈從一對眼,點了個頭就打算跑過來。
然而不知道是不是故意的,李舜一向沈從靠近,那群失智般逃跑的人群突然有意識地往兩人中間擠,隻給兩人留了零星半點站立的地。眼前一下多了幾百顆人頭,廣場上的空氣本就稀薄,被這麼一擠,窒息感很快到來,沈從的肺又開始痛了,就好像被重石壓着。
他隻好先順着人流走,和李舜的距離也再次被拉開。
見沈從離開,喪屍又近在眼前,李舜隻好挑了個稍微寬松點的方向走,方向和沈從正相反。然而李舜剛轉過身,腳正邁着,他突然想到了什麼。
略一思索,已經走開了的李舜又重新轉身,往沈從的方向追。
等沈從再次看到李舜的時候,李舜已經和沈從平行了。
眼看李舜又要過來,眼前的人頭又有增多的趨勢,沈從趕緊做了個暫停的手勢。
李舜也确實聽話停下了,然而他在原地站了會兒,确定沈從的注意力在他身上後,手一伸一折,突然冷着臉飛快做了幾個手勢,複雜得像在結印。
沈從:“……”
除了好像很專業,沒看出一點想表達什麼意思。
沈從歪了下頭,示意李舜直白點。
似是不滿沈從看不懂,李舜皺了下眉,正打算放棄算了,但轉眼看到朝自己奔來的喪屍時,他一拳打到喪屍後,還是重新做了個簡化版的手勢。
沈從:“……”還是看不懂。
李舜見狀,也不打手勢了,嘴一張就要喊,結果剛發出一個聲,他就想起玩家的聽力被遊戲削弱了,而且周邊全是驚叫聲,就算沒被削弱,沈從也聽不到他在說什麼。
麻煩。
李舜一啐,口水剛好落到一個原住民頭上。他沒管原住民的反應,食指一伸,狠狠地戳了又戳前方的空氣,同時嘴裡還誇張地做着口型。
往……前……遠……跑?
沈從大概理解了李舜的意思,是讓他往前跑,越遠越好。
可是,為什麼?李舜怎麼發現的?不僅發現了,還跟他說,李舜有什麼幫他的理由?
不過這些現在不重要,沈從需要先驗證一下李舜說的方法是否可行。他正觀察着那些原住民的狀态,餘光突然瞥到李舜的食指換了方向,正對着他戳。
這個手勢沈從懂了。
他剛一側身,身後果然沖出了一個喪屍。這喪屍估計是想直接把沈從撲到啃,沒控制力道,延眼前沒了目标,喪屍結結實實地摔到了地上,已經露在外面準備啃人的門牙給磕掉一半。
然而這還沒完,沈從的左邊又出現了兩個喪屍,這個位置不好跑,他稍微使了個小把戲,在人流中靈活走着位,讓兩個喪屍黑啃黑,自己從旁邊跑了。
沈從一邊躲着喪屍,一邊繼續觀察,他還是沒發現李舜怎麼知道要往哪跑的,但他确實看到那群原住民都瘋狂地往水霧中跑。
被同化的人越來越多,現在隻能賭一把。
沈從再次快速環視周圍,确定沒有遺漏的線索之後,挑了個人少的方向就加速朝霧氣跑。
這個時候,熟悉感就代表安全感。玩家雖然都被沖散,但都有意識地找着對方。沈從這一跑,周圍擁擠的原住民突然松動,人頭憑空消失,越來越少。直到所有玩家都能毫無阻礙地看到對方,看到沈從。