這就實在是很難辦了。
因為蘇時作為才五歲不到的幼崽,雖然被分配到了A11這樣的高級帶崽系統,但這樣的帶崽系統其實并不是無所不能的。
它雖然能夠給蘇時提出建議,但建議最後能否成功被執行,主要還是要靠蘇時自己才行。
就比如,A11提示蘇時,路道上将會出現的寶箱,其實存在危險。但最終蘇時究竟能不能成功避開危險,還是得看此刻的蘇時,能不能根據A11的建議,獲得變異植物的幫助。
而想要成功獲得變異植物的幫助,這又需要蘇時按照A11的提示,接觸到車尾部的透明車窗。得先将這些植物的變異程度降低到90%才行。
建議甚至是步驟,A11确實已經告訴了蘇時。
可如果最終蘇時因為身高或其它原因,而沒能成功對變異植物進行治愈……那這個請求變異植物幫忙的計劃,也隻能宣告失敗。
畢竟,A11并沒有實體,就算幫助蘇時,也最多隻能根據綜合信息,提出理論上的建議。
而且很關鍵的,大概是防止擁有高級帶崽系統的玩家,被過度照顧仿似開挂,從而影響這場全民求生之旅的整體公平性。A11提出的理論建議,也并不能精确到先邁哪隻腳的程度。
也就是說,眼下這種情況,很顯然想辦法爬到後備箱上,再去近距離接觸車尾玻璃,才是最合理的解決辦法。
但A11卻最多隻能提出爬車的建議,至于怎樣才能更快更安全地爬上去、爬的過程中怎樣用力和邁腳——根據A11的程序設計,都是不被允許告知給玩家的。
而且,A11也無法在蘇時爬車的過程中給予任何實時建議。
因為蘇時雖然被分配了高級帶崽系統,但A11卻隻能夠在轎車内出現。
意思就是,一旦蘇時離開了轎車,那麼蘇時就隻能獨自面對這公路上的一切。除非蘇時繼續回到他的轎車内,否則蘇時将永遠無法再跟A11取得聯系。
總結來說就是,與其說A11被分配給了蘇時。不如說A11其實是跟轎車綁定在了一起。
而這其實也很合理,畢竟這是以公路為主的全民求生遊戲,轎車幾乎可以被認定為這場遊戲中最關鍵的物資。玩家也必須跟轎車綁定在一起,一旦離開轎車,很可能就會面臨死局。
所以從這裡也可以看出,全民求生遊戲是并不建議玩家下車的。
哪怕是開寶箱,也最好趕緊回到車上。
可現在蘇時遇到的問題,卻要求他必須得來到車外。
甚至獨自解決目前的問題。
然而,蘇時卻并沒有表現出任何崩潰的情緒。
他相比同齡人來說,還要更加小的身子站在車尾的位置。甚至沒有準備回到轎車内,然後去尋求A11的進一步提示或幫助。
蘇時隻是安靜站在距離車尾近一米的位置。
拉開了距離後,他小小的身子,終于能夠清楚看到車尾玻璃上的情況。
車尾部玻璃的尺寸設計相比起車前玻璃,要稍小一些。這就導緻車尾玻璃距離轎車兩側的邊緣位置,要更加遠一些。
剛才在轎車裡的時候,A11特地提醒過蘇時。等會治愈變異植物時,一定要确保雙手是按在玻璃上的。如果是放在車身上,哪怕車身的另一面,同樣有植物緊貼在内側壁,但最終結果也還是無法對變異植物進行治愈。
所以蘇時沒法從側面入手。
似乎隻能想辦法爬到後備箱上了。
蘇時的小臉認真皺着,意識到這點以後,目光也直接從透明玻璃上挪開。
雖然對目前的情況,他小小的腦袋還是有些不太能全明白。但既然A11說隻有開啟了寶箱,他和狗狗才能夠不被餓死……那為了他跟狗狗不被餓死,他一定要成功請求植物幫忙!
這樣想着,蘇時給自己鼓了鼓勁。
然後開始耐心觀察起轎車,細心尋找能夠讓他爬上去的地方。
很快,蘇時的目光定格在了前輪胎上。
相比于尾部,轎車前面的高度要稍微矮一些。也就是說,如果從前輪胎開始往上爬,會比從後輪胎開始往上爬的難度要小一點。
雖然這點高度差距,如果是對于那些擁有家長保護的孩子來說,隻需要一個抱抱舉起。
但對于隻能獨自克服困難的蘇時來說,卻是他必須要考慮的因素。
當然,蘇時此刻也沒有想這樣多。
他隻是望着眼前,那差點比他的身子還要高的輪胎。
給自己鼓了鼓勁後,開始埋頭爬動。