對面的陣容是調酒師,機械師,大副,調香師。
彈幕看見陣容的一刻,心裡就已經将紅蝶排除了出去,無他,調酒師是三刀才倒地的角色,喝加速酒之後還能多牽制一會,對于紅蝶這類的單刀角色又一定的克制,而機械師則是有特殊的機制,即有一個機械娃娃,機械師可以和娃娃同時修兩台機。
第五人格的大門是在五台電機(密碼機)都破譯完成之後才會開啟,而求生者的獲勝條件就是逃出去兩人及兩人以上。
所以密碼機被作為判斷局勢的一個重要部分。
而一個小局的節奏通常分為一溜、一救節奏,二溜、二救節奏,以及開門戰節奏。
監管者對于幾個節奏點把握得當的話,求生者基本是難以招架的。
而機械師在當前版本中可以極大地提高破譯效率,大副救人又十分穩定,調香師則是可以通過香水回溯時空,在受傷前釋放香水可以恢複健康狀态。
總之對于紅蝶這種單刀追擊流的角色來說,這把不太舒服。
【五階局還有什麼智商可言嗎?】
【加強紅蝶。】
【要是千萬哥隻會玩紅蝶這把不就廢了。】
白涒并沒有猶豫,他眼神微動,便直接選擇紅蝶。
他或許是在自己擅長的領域,整個人唇微抿着,以一種完全不同的認真狀态投入其中,眼神更是沒有半點偏移。
此刻的他,是有種釋放出來的氣場。
遊戲中算是初代美型監管之首的紅蝶——美智子,輕輕把玩着扇子,以扇遮面,發出輕笑聲。
【還真敢玩紅蝶。】
【他這把要能赢,我就再打兩把排位加深遊戲理解。。】
【大膽一點兄弟,他要是赢了,我女裝cos紅蝶。】
【詭計多端的第五玩家。】
不怪彈幕唱衰,紅蝶的技能簡單來說就是放出燕尾蝶,在一定的距離上向蝴蝶的方向沖過去,一般行走的時候,紅蝶呈現美人相,而當追擊大開殺戒的時候,就會呈現般若相,而蝴蝶的位置會有一個鬼頭作為标記。
但是當回頭直視紅蝶的時候,紅蝶會又變作驚惶相(通常為以扇遮面),此時的移速會大大降低。
所以根據紅蝶的技能機制,玩家将其歸為追擊型監管,以快速抓到求生者作為取勝的關鍵點。
可是,現在的陣容裡面沒有一個人是好處理的,雙調克制單刀,救人位不好抓,機械師又有修機加成,稍有不慎,有可能密碼機和人全部都控不住,導緻崩盤。
此時的第五人格裡區域選擇還沒下放到五階,所以開局撞到誰全憑運氣。
這一次的地圖是,軍工廠。
這是一張典型的小圖,對于紅蝶這種位移監管算是不錯的存在。
白涒操作着眼前的角色,神色專注,隻是盯着手裡這方屏幕。
他自己或許都沒有發現,在打遊戲時,他投入的精力和專注力要比他做其他事情多得多。
【耳鳴起了,不對,我進這個直播間是幹啥的來着。】
【玩第五人格(即答)】
【排人排這麼久,前面明明已經有人影了,果然是花裡胡哨的彩筆。。】
屏幕裡的紅蝶遮着面,在看似無所事事地溜了半天彎之後,突然視角向後一轉,丢出一個燕尾蝶!
随着鬼頭的亮起,身着綠色旗袍的美人刹那間變作厲鬼,朝着前方的蝴蝶飛去。
“兢——”
刹那生滅釋放出來的尖銳音效和主播突然調轉方向的速度之快,讓不少觀衆震了一下。
随即的露出了身形的調香師似乎也是被這神出鬼沒的女鬼給驚到了,香水還沒來得及放出,便挨了一刀。
然後,代表着釋放香水的狀态才姗姗來遲。
【吓老子一跳。】
【靠,好兇的紅蝶。】
【不是,他這是怎麼看到調香的位置的啊?】
因為沒開彈幕,白涒并沒有發現屏幕面前的觀衆被他吓了一跳,但是就算是吓了一跳,他也不會改變自己的打法。
調香師半血,閃現還沒好,香水用了一瓶。
調香師被紅蝶逼得轉點都不清醒了,看到後面的紅蝶好像要出刀,想也不想,用了瓶香水,拍闆拉開距離。
白涒此刻反而不着急了,紅蝶也重新變作美人相,隻是輕輕執扇,丢出蝴蝶。
仿佛剛剛的厲鬼索命是大家的錯覺。
彈幕各說各話,有人确實因為這把對白涒有了些改觀,有人卻依舊覺得,是五階的求生者菜。
【壞了,這小子好像真的會玩。】
【難道不是這個調香不太清醒嗎?】
【我選擇再看看。】
“兢——”
與此同時,調香師的香水也放了出來,可本朝着原先方向飛去的監管者猛地停下,一個回頭,一刀。将剛剛回到原位的調香師擊倒在地。
而現在,閃現還沒好。
彈幕也應景地刷到。
【秒了,調香師被秒了。。】
【而且最重要的是,調香師二溜不起來了,但是密碼機看起來。。】
二溜,指求生者被綁上狂歡之椅後被救下來之後的牽制,部分角色,比如傭兵,或者有鳥的先知等等在被救下來之後,還能夠拖延一段時間。
但是調香師的二溜能力幾乎為0。