顔以秋上輩子在第一個副本裡待滿了十天,對山林外圍有點印象,知道山腳最邊緣不容易碰到猛獸,所以目标非常明确,直接來到邊緣的樹林裡。
她拿出背包裡新手禮包送的普通無屬性斧頭,對準面前的樹砍下去。
大概砍了五六下,樹木轟然倒下。
倒下的樹木沒有直接被放進背包。
顔以秋往前稍微走了兩步,點擊面前出現的收集選項,這棵樹才化作白光消失。
講道理,她覺得遊戲這點非常不合理!
因為會有那種不願意消耗體力,想要不勞而獲的玩家專門藏在附近蹲守,看見樹倒下立刻竄出來搶先收集,搶了就跑。
顔以秋上輩子被同一個人搶了整整三次!
最後她忍無可忍,拎着武器追着對方在副本裡跑了兩小時,材料都不收集了,抓到人後痛扁了一頓搶走他身上所有材料才勉強消氣。
從那之後,她砍樹的時候都會異常小心警惕,就怕有人竄出來搶東西。
[獲得木材x15,經驗點+2。]
顔以秋收回思緒,點開初始背包看了下,十塊木材靜靜地躺在格子裡。
初始背包有十五個格子,每個格子同樣的物品儲存上限為9999。看上去能放很多東西,實際上……後期領地升一級就得消耗幾十萬甚至上百萬的木材。
這點格子也就前期夠用了,到了後期就得拿材料找裁縫師縫制背包,增加格子數量。
收起背包,她又點開個人數據。
[玩家等級:0(2/100)]
[體力:48/50(每小時恢複五點)]
[精力:50/50(每小時恢複五點)]
[生命值:100/100]
[飽腹感:97/100(不會自動恢複)]
顔以秋繼續拎着斧頭砍樹。
先砍十五棵樹湊齊升到一級領地的木頭,然後去捉魚,累積烹饪經驗,争取早日做出帶屬性的食物。
捉魚的危險比林間猛獸低得多。
雖然顔以秋擁有上輩子的戰鬥經驗,但她現在隻是個戰鬥力極低,生命值也低的脆皮生活玩家。一不小心就會喪命,該苟還是得苟,不能因為有過一次經驗就飄了。
顔以秋在心底暗暗提醒自個兒,精神抖擻又小心翼翼的繼續砍樹。
[獲得木材x20,經驗點+2。]
[獲得木材x10,經驗點+2。]
[獲得木材x16,經驗點+2。]
[……]
[獲得木材x15,白色寶箱x1,經驗點+2。]
看着眼前出現的白色寶箱,顔以秋結結實實的愣住了。
好家夥,砍樹居然砍出寶箱了?倒不是說砍樹砍不出寶箱,隻是幾率非常非常非常的低,千分之一的概率。就好比她上輩子砍了那麼多樹,都沒砍出過寶箱!
運氣好的有點過分了。
不過重生這種事情都讓她碰上了,砍樹砍出寶箱,也不算什麼了吧?
顔以秋眼眸發亮,趁着現在運氣好,當即選擇把寶箱給開了。
[獲得木匠·弩白色圖紙x1,烹饪·紅燒肉白色菜譜x1,銅币x200。]
顔以秋:好好好,這輩子歐皇非她莫屬。
白色箱子居然開出了兩張圖紙!
她先是看了眼木匠圖紙,制作弩需要50塊木材,傷害還算客觀,光是遠程武器這點就很有用了,等會就把弩做出來。
看完木匠圖紙,她又看向菜譜。
[恢複25點飽腹感,移速增加10%,持續半分鐘。所需材料,生肉x1,糖x1。]
居然有屬性!
顔以秋深吸一口氣,将這兩張圖紙學習了,拎着斧頭換了個更安全的地方藏着。
在她離開後不久,一隻體型将近三米像座小山似的大野豬慢悠悠走過來。像是察覺到了什麼,低頭在地面上嗅了嗅,鼻子裡噴出粗重的喘氣聲,煩躁的走來走去。
身後傳來打鬥的響動。
野豬找到了發洩口,頂着跟大象差不多大的獠牙,嗷嗷叫着沖了過去。因為體型過于龐大,跑過去的時候地面都跟着顫了顫。
沒多久,林子裡就傳來驚慌失措的慘叫聲。
而顔以秋已經找了個隐蔽安全的地方,摩拳擦掌準備将弩制作出來。
木材包裡有現成的,顔以秋順便拿出木匠全套工具包擺放在面前,動作生疏的打磨起木材。
她動作很慢,一點點打磨出需要的零件部位,地面上鋪滿木屑,連衣服和頭發上都沾了許多。
最後一個零件做出來後,顔以秋着手開始組裝。
[獲得弩x1,弩箭x20。]
[恭喜玩家木匠升至一級,獲得家具圖紙包x1。]
“呼……”
看到眼前彈出的提示,顔以秋緩緩吐出一口濁氣,活動了一下有些僵硬的手腕和脖子,眼底是克制不住的欣喜:“居然一次就成功了。”
就算學習了圖紙還是會有失敗的可能。
能一次制作成功,顔以秋心情好得不行,也不枉她費了整整三個小時一點點慢慢的制作打磨。
[玩家等級:0(58/100)]
[體力:37/50(每小時恢複五點)]
[精力:32/50(每小時恢複五點)]
[生命值:100/100]
[飽腹感:74/100(不會自動恢複)]
耗費的體力和精力有點多。