唯一的難點在于,建設成功後,如需移除需要支付另外的費用。
因為是第一次打開造景頁面,系統很快又跳出了操作指引。
這些造景是可以幫助她進行島内建設的。
當然,也可以用來制作景點。
隻要配合上道具「景點設立牌」,玩家可以按照自己的想法,DIY出景物。
系統會根據她使用的造景和道具進行評級。
林染的眼睛倏地一亮。
她學的就是建築設計,之前因為興趣的緣故,還輔學過一陣子園林設計。
對她來說,在遊戲裡造景,完全是小菜一碟!
她忙打開背包,裡面就有遊戲一開始贈送的三個「景點設立牌」。
「景點設立牌」:自制景點和遊樂項目。
注:請用心設計景點,沒有吸引力的景點将無法聚集人氣、創造收入。
林染略微思考了一下,決定開始造山。
畢竟她剛才看到的星際小人們曬出來的照片,實在是太一言難盡了。
她決定給他們一些來自古地球的震撼。
她本以為通過手機屏幕去捏形狀會有些困難,沒想到一切竟然都意外的順暢。
很快,在她靈活的指尖下,一座純用泥土堆疊而成的山就這樣建成了!
設立牌:【請為您的景點取一個讓人難忘的名字】
唔。
林染歪着腦袋想了下。
既然是暴富度假島嘛,那肯定是要從上到下都主打一個統一啦!
那就叫它【暴富山】吧!
設立牌:【請為您的景點設定一個價格】
林染想也沒想,就拉到了最頂格。
——100星币。
于是,這樣一座僅僅造價總花費500星币、卻收費每人100星币的「暴富山」就這樣建成了!
她剛點完【确定】,系統忽然又跳出來獎勵界面。
【恭喜解鎖成就:「第一個景點」,獎勵:1000星币】
【恭喜解鎖成就:「E級項目」,獎勵:1000星币】
E級?
如果她沒記錯的話,剛才商店裡販售的項目都是F級吧?!
林染用手指戳了戳小山,屏幕上立刻顯示出了這座小山的基礎信息。
【暴富山】
評級:E
裝飾度:20
維護費用:0
可以讓遊客放松心情的地方,心情值+2
咦!
剛才那些昂貴維護費的F級項目,好像并沒有心情值加成的選項欸!
……
暴富山建成後,系統提示第一輪招募,共有兩名員工投遞了簡曆。
○【于珈(男性)】
擅長體力勞動
簽約費:100星币
月薪:100星币
○【柯栗(女性)】
擅長計算和精細活動
簽約費:500星币
月薪:200星币
林染思考了一下,畢竟她在經營的是一座度假島嘛。
既然是度假島,那麼肯定是主打一個休閑娛樂,讓所有遊客們都過來放松的。
那麼最最重要的,就是服務。
既然要提供服務,那就得多招人。
她決定将兩人都招募進來。
系統很快顯示,兩人都接受了她發過去的offer,正在過來入職的途中。
所有的基礎建設都弄得差不多了,員工也招募了,最後就到了宣傳的環節。
「希望之種」的複活要求很明确——
度假島需要在五天内,也就是初始贈送的肥料和水消耗殆盡前,快速積攢起客流量,獲得好評。
很明顯,她一個毫無知名度的小破島想要客流量,得在宣傳上猛下一波料。
林染這樣想着,點開商店,發現理想很豐滿,現實卻很骨感。
商店中店鋪宣傳那一欄裡,價格最低的「星際小廣告」,竟然要足足5000星币!
“……”
林染看着自己建造、招募完後,僅剩下的1000星币,無語了。
果然,這個遊戲的難點就在宣傳上了吧?!
要是這麼容易就能讓玩家經營起來兌錢,那遊戲開發商豈不是要賠死?!
不過,就這麼點難度,暫時還難不倒她。
反正解鎖成就能夠獎勵星币,自己隻要想辦法解鎖成就,拿到成就獎勵金不就行了嗎?
她幹脆又進了商店,繼續試探着采買起低價設備來。
電燈+茅草屋旅館=成就「迎來光明」
飲水機+茅草屋旅館=成就「喝口水」
迎賓設備+門牌=成就「歡迎光臨」
……
一連串代表着獎勵成就的好運“叮咚”聲,帶來巨大的滿足感。
林染看了一眼星币數,本來都要見底的星币一下子就變成5000了!