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第108章 狼人殺動物夢境[番外]

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狼人殺動物夢境:羊駝:白貓。河豚。子狐。熊。狼人陣營篇:狼人。狼美人。勤勞勇敢的村民伯伯也換成了萌寵羊駝(草泥馬)。而狼隊在整體配置上卻沒有太大變化,隻是三小狼加狼美人(功能狼)的基本搭配。其次在玩法上,直接摒棄了首夜刀人,讓那些玄學老祖首刀女巫,絕情狼人無恥自宮的打法通通退出舞台,讓狼人殺遊戲的本質更加回歸于玩家發言和邏輯推理。三個結論:一、狼人殺啊狼人殺,重點是狼,不是人,狼人殺的場上可以沒有一個人,但是必須得有狼。二、整場遊戲看上去更像是勇敢的小動物們保護小羊(駝)不被邪惡狼群吃掉的正義戰争。三、回歸邏輯、推理、發言的核心遊戲本質是狼人殺(官方)一直追求和不懈努力的詩與遠方。首夜無刀、自爆無用、神職無懼、烹羊無悔版型角色:版型角色:動物陣營:四羊駝、白貓、河豚、子狐、熊狼人陣營:三狼人、狼美人。羊駝:狼為刀俎,我為肥肉。動物園裡的村民,狼人嘴中的肥肉,除了成為狼隊美食以外,沒有其他任何技能。白貓:貓有兩條命。白貓在任何情況下出局(包括被投出局、被刀出局、被狼美人連出局),都可以翻牌并存活至下次放逐投票後。白貓和功能與白癡有所類似但其實完全不同,且更讓我想起曾經被狼人殺(官方)雪藏的一張卡牌“老流氓”。白癡區别:一、白癡被刀了如滄海一粟無人知曉,白貓被刀了可以翻牌自證天下皆知。二、白癡被翻牌了隻能發言不能投票,白貓翻牌即可以發言也可以投票。三、白癡是所有神牌中的最弱神職(沒有之一),白貓在動物神牌中強度數一數二。天生多一條命,被刀可以主動翻牌,翻牌可以發言投票,翻牌免疫狼美人技能,翻牌後的出局結算在投票結算之後,注意,最後兩點非常重要(劃重點)。河豚:河豚雖鮮,食者皆斃。河豚的主動技能為:在放逐投票後(無論本身是否出局),可以選擇主動(一次性的)翻牌,翻牌可帶走所有在本次投票中投給河豚的玩家,如果有平票PK環節,河豚發動技可以帶走兩輪投票中所有投票給河豚的玩家。河豚的被動技能為:吃刀出局後會主動翻牌,翻牌當天白天狼美人技能失效。狼人殺(官方)2017年的時候出過一個角色叫炸彈人(後被雪藏),炸彈人屬于神職陣營,雖然屬于好人陣營,但需要注意的,隻要你敢投他出局,不管你是好人還是狼人,都得給他陪葬,同時炸彈人還有一個特殊勝利方式,即為炸死所有投票給他的玩家,則本局為炸彈人單獨勝利。本次動物夢境中的河豚,對炸彈人的一次再創作。脫胎于炸彈人而生的河豚,完美繼承了炸彈人以一敵十一的強力技能,卻也肩負起了保護小羊驅逐狼人的偉大使命。子狐:我本狐子,可惑人心。子狐擁有一次性的主動技能“迷惑”,從第二晚開始入夜後,她可以迷惑場上任意一名玩家:如果迷惑到狼人陣營,當晚整個狼隊都不能刀人,如果迷惑到狼美人,狼美人當晚無法選擇魅惑目标。如果迷惑到好人,則子狐技能失效,該好人沒有任何影響,且當晚狼隊可以正常刀人連人。熊:我真的不是預言家。天亮後,如果熊存活的情況下,如熊相鄰的玩家(存活狀态)中有狼人,法官(或系統)會向場上所有玩家宣布“熊咆哮了”。如果相鄰的玩家(存活狀态)中沒有狼人,則會宣布“熊沒有咆哮”。很多人喜歡把熊與傳統版型中的預言家相比,但是兩者之間的差距還是比較明顯的,預言家的技能自由度較高且具有指向性,而熊的技能指定位置的被動性施放。警徽對于預言家而是靈魂,但對熊而言隻能算的上懷中的那罐蜜糖(雖然愛吃,但不吃也死不了)。白貓:常規版型中的神職是查驗為主的神職為首,比如預言家(純白之女),而動物夢境的神職中卻是以沒有任何驗人功能的白貓為首,所以我們可以明顯看出狼人殺(官方)在新版型當中對于白貓角色的器重,以及對該版型的重新定義。白貓之所以強,強在他的第二條命,以及對于狼美人的天生克制性。之所以說白貓有第二條命,是因為白貓晚上被刀後是不會出局的,他的出局結算是在第二天的投票結算之後,而且翻牌後的白貓是免疫狼美人技能的。舉個例子,當場上隻有白貓一張神和一狼的情況下,當夜白貓吃刀翻牌,白天狼人被投出局,因為結算輪次原因,判定為好人勝利。簡單來說,你可以看成傳統版型狼刀在先,但因為白貓的存在,動物夢境的版型是好人輪次在先。雙貓對跳的輪次要優先在白貓裡出(和白癡局是一樣的)。做為白貓,一、你可以白癡的視角來打,吊魚執法,翻牌帶隊。二、深藏功名,以技能被動為依托,在最後輪次帶領好人成功翻盤。白貓有兩條命但并不是無敵,優先出局的白貓除了能多一輪投票以外和白癡牌沒有任何區别,因此,我個人介紹白貓牌不到萬不得已不要先跳出來,你活到最後(或者是在最後輪次翻牌)才是好人勝利的關鍵。河豚:河豚是僅次于白貓的第二神職,河豚的強力點在于:一、死亡翻牌,二、無差别翻牌攻擊。很多玩家在動物夢境版型中感覺最爽的一刻,一定是拿到河豚翻牌炸死群狼勝利的那一個高光時刻。号票帶領狼隊外置位投票,結果投到河豚導緻狼隊全軍覆沒。當你的發撐不住你的身份,且大部分明好人(神職)都要投你出局時,你最好還是把身份拍清楚,同時就算出局也不要翻牌,你要知道河豚并不是炸彈人,如果你被全票出局時發動技能帶走所有在場玩家并不會獲得彩蛋勝利(根據屠邊規則,好人将被判負),因此就算不被全場好人認下而被出局,你依然是好人陣營,尊重底牌,攜手勝利。雖然被刀的河豚會被翻牌,但是被狼美人連出局的河豚是不會翻牌的。同時河豚不能投票給自己,且如果沒有玩家給河豚投票的話河豚同樣不能翻牌。翻牌後的河豚隻要沒有被最大票型投出,本身并不會出局(和炸彈人有所不同)。河豚無法帶走已經翻牌的白貓(畫重點);在技能的判斷順序上,優先判斷河豚的翻牌技能。子狐:從傳統的版型中,我們很難找到一個可以對标子狐的角色,當然你會覺得這個角色像是0.5個預言家,所以明跳出來的子狐也是我認為可以拿警徽的角色之一。子狐的技能是可以封印狼刀(狼美)技能,所以從該技能來判斷(不是查驗)你所給技能的玩家是好人還是狼人。目前比較普通的打法,是在雙金水熊對跳後出一惑一打平衡,但我認為如果要把子狐當然0.5個預言家來打,其實應該在位置相對安全的情況下(即大概率不吃狼刀的情況下)選擇迷惑關鍵位置(即可以定義多張身份牌的位置玩家),通過狼隊是否落刀判斷其身份,從而打出CARRY全場格式。簡單來說,因為在動物夢境版型中,神職牌的輪次是大于狼人牌的,所以對于可以判斷(不是查驗)身份且交接警徽的子狐而言,選擇激進一些的打法也是可以的。熊:熊的技能和它的名字一樣,簡單粗暴,但熊的打法即繁雜細膩,相當于預言家,拿到熊牌更考驗玩家的發言(對跳)邏輯(找狼)能力,隻有你的發言可以讓大部分好人認下,你點的狼坑足夠準确,才是帶領好人走向勝利的必要保證。在這裡也注意的是,在雙吼熊(有查殺)對跳的情況下優先在對跳熊裡出,出一個迷惑一個。雙啞熊(無查殺)對跳的話就要綜合發言狼坑和刀口來綜合判斷。當你拿到熊時,你的使命比預言家更重要,一定在努力發言努力盤邏輯,即使是在你被全票出局的那一刻。羊駝:羊駝即是傳統版型中的普通村民,雖然沒有特殊技能,但并不是說明這張牌不重要。你要做那個數次打敗狼族,捍衛羊村和平的喜羊羊,而不是自投狼口的小綿羊。在這個版型當中,狼要屠神,是非常難的。因此,小羊駝們一定是狼隊的主要目标,加之有狼美人的存在,狼隊是多一個輪次的,所以小羊們不到必要的輪次不要傻乎乎的輕易露出自己的底牌,認真發言、認真表水、認真找狼,學會穿神衣、學會擋刀躲刀,團結神職把狼人們趕出美好家園。河豚獻祭流:獨創打法(娛樂探讨版)。與傳統版型不同的是,在啞熊(無查殺)情況下,有些狼隊會選擇慫狼局打法,因此,針對這種情況我想到了一個超級NB的河豚獻祭流打法。因為熊上下位都出神職的情況概率較小,因此,在啞熊慫狼局,且河豚在外置位的情況下,河豚可以跳出來要求投自己。那麼在第一輪投票時,熊和雙金水棄票,其他所有玩家投河豚,河豚獻祭自己帶走所有玩家直接勝利。當然,這裡你會說,狼隊哪裡有那麼傻,怎麼會去自尋死路呢?沒錯,很多狼隊不堪受辱,會選擇自暴,那你第一天就直接放逐了一狼。還有狼隊選擇棄票或者異形票,那麼這裡你要知道,好人不算熊、雙金水和河豚依然有四票,狼隊不可能外置位投死人,頂多平票PK四狼裸送。不管是四狼裸送,還有獨狼雙狼來送,河豚都可以選擇不發動技能,單獻祭自己,配合子狐、白貓技能,打開簡易版找狼屠狼格局。狼人陣營篇:狼人:狼要是不會吃羊,那和鹹魚有什麼區别?不會吃羊的狼注定不是一隻好狼。這個版本的神職強勢和角色配置都告訴你,想要赢,多烹(屠)羊(民)。任何闆子是有四狼綁票的格局存在,但以下攻略建議都是建立在同等配置的高端局當中。因為這個版本并不存在預言家這個角色,所以做為狼人我們可以将動物夢境當成預言家最短命的标闆(預女獵白)來打,簡單而言即是分任務/多倒鈎/知取舍/勤烹羊。狼隊首夜無刀的情況下,你不必費盡心思去想自刀還是刀女巫這些事,首夜狼隊的重心在于互認同伴,按照位置分配任務,比如:吼熊怎麼打誰來跳、啞熊局是跳還是慫、誰沖鋒誰倒鈎等,第一夜的時間和任務是非常寶貴的,千萬不要浪費在相互尬聊之上。第一天是決定狼隊打法的關鍵天,狼隊可以根據場上真熊是否吼叫和各自位置的安全程度來決定是否按照首夜戰術或者改變戰術,但是不管在何種情況下,都要保證有一到兩張倒鈎牌,因為你們是狼隊取勝的定海神針。這個版型沒有預言家,所以熊牌除了第一天可以報出雙金水或者有查殺之外沒有任何用處,狼隊的刀應該以羊(民)牌優先,如果是啞熊雙金水,利用發言正和天生開眼的倒鈎優勢,優先在外置位,刀發言較好不好抗推的羊(民)牌,抗推發言不好的羊(民)牌,把雙金水可以放到最後讓狼美人去解決。如果是吼熊(有查殺)的情況下,可以在第一天把熊打出局是最好的狀況,如果無法把真熊打出局,那麼如果其他狼隊友在相對安全位置,可以抛棄(獻祭)位置不好的隊友,按照啞熊思路去打,如果狼隊的位置都不好,那麼也隻能優先把熊刀了再考慮下一步的格局。狼隊一定要學會斷舍離,位置不好已經顯示暴露的狼人牌一定要果斷放棄并利用他來做身份,狼美人作為一張唯一的技能狼,一定要注意保護,要有舍身保狼美人的覺悟,團隊的意義就在于溝通與配合。狼美人:狼美人的打法和狼隊以前其他版型并沒有什麼不同,這裡隻要強調一下,屠邊要果斷,連人要謹慎,特别是在你可能是最後一狼時,要多預判多盤輪次,才能帶領狼隊走向勝利。再強調幾點狼美的技能:一、狼美首夜無法連人。二、狼美被子狐迷惑無法連人。三、刀中河豚白天狼美技能失效。四、翻牌白貓免疫狼美技能,且白貓出局結算在狼美人技能之後。五、隻要上一夜沒有被子狐迷惑,那麼被河豚帶走的狼美人是可以連人的。進階探讨:狼踩狼,事實上我是有考慮過在這個版型中狼踩狼這種打法的,但是動物夢境中的首日查驗不是來自于熊而是來自于法官,所以我認為是否能形成狼踩狼的格局是綜合狼隊位置和狼隊行為兩者來決定的,狼踩狼的情況下對假熊上下狼隊友身份确實可以做高(X偏上),但前提是該狼隊友發言要好,不能第一天就被抗推,同時三狼連坐情況下的狼踩狼收益面會更大(風險也大)。另外還有一種狼踩狼是跳子狐所形成的狼踩狼,即前夜被封刀的情況下,悍跳子狐給狼隊友發查殺,我認為也是有收益的。跳身份,很多新手狼人一接查殺就喜歡拍平民,我給你的建議就是,就算你是再新的新手,你接到查殺嘴巴都會發抖,但你都不能放棄去跳身份這一個操作,你是高傲的狼不是任人屠宰的羊,狼人殺遊戲最大的魅力就在于不确定性,你跳個民對狼隊是沒有任何貢獻的,但你跳個身份(盡量别跳白貓)的情況下,跳的再怎麼不像,都是對狼隊打開視角有貢獻,0.00001永遠大于0。關于空刀,因為神職中有子狐的存在,所以狼隊中便有了空刀這一打法,這裡我給大家講一下什麼叫有效空刀和無效空刀。有效空刀,啞熊局且真熊未出局情況下,狼隊在夜晚可刀的情況下(即子狐技能未開或技能對狼隊以外牌使用)選擇空刀,白天按照子狐技能抗推好人牌(或者真熊牌),這個叫有效空刀。無效空刀,在無法做高身份抗推真熊(或其他神職牌)的情況下,明明可以刀人,但選擇空刀,看似空刀抗推了好人牌,事實上白白浪費了晚上一刀。刀神優先刀白貓,白貓對于狼隊是一個很BUG的存在,所以刀神是少輪次的,但是如果确定了一定要刀神的情況下,一定要優先刀死白貓,把白貓放到最後,是狼隊的噩夢,但優先出局的白貓和白癡相比除了多一輪投票其他并無太大優勢。

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