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第135章 女神異聞錄5戰略版[番外]

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《女神異聞錄5戰略版》粉絲向衍生篇章“P5天下第一”,自然作為一個熱衷角色是的劇情黨,入手該系列的第作品自然就是《女神異聞錄5皇家版》簡稱“P5R”衍生,從首相指名選舉的有利候選人春日部統志郎失蹤開始描述,在盧布朗咖啡店内正在休息的心靈怪盜團成員通過咖啡館大門誤入了異世并換上了怪盜服,至此屬于你們的冒險開始了。Q版畫風衍生篇章傳承了系列經典的生動的配音和精細的場景畫面,日系動漫的畫面配上Q版的人物立繪和建模整體更加卡通化,豐富的動畫設計加上讨喜的色彩表現,人物外觀服飾都十分貼合且更加可愛,尤其是DLC中的學妹,那熟悉的紅發長腿真的大愛。在一開始就通過對話讓心靈怪盜團的成員進行了亮相,進入異世界之後被奇怪的敵人襲擊,繼而開始了解的玩法教程,并且解釋了的專有術語,對人物性格和對話塑造十分不錯,并且異世界的秘密基地也是在熟悉的盧布朗咖啡店,在秘密基地可以參與同伴的會話,進行單位編組、更換裝備、調整技能樹,接取任務等等養成強化進行戰鬥前準備,然後開始下一段劇情。可以說劇情部分是以線性事件來推動進行的,不同對話選項對劇情影響不大,可以通過與同伴對話來了解一定的背景線索,之後可以随時切換回顧,第一次完成對話可以獲得技能成長點數,從而進行技能的解鎖和重置調整,而在技能樹中可以看到,每個角色都有着兩種專屬技能和一種共通技能可以進行解鎖和搭配。而人格面具的部分也做出了簡化,中每個角色都有着主要的人格面具,而除了主人格面具之外還可以裝備一種副人格面具,随着進程你可以進行人格面具的合成,比如人格面具玄武,固有技能是在戰鬥開始自動發動拉庫卡加,繼承的技能是背後進行攻擊時造成傷害提升,玄武和天使還可以合成為女夢魇等等。簡化的回合制戰略回合制戰鬥的玩法,不過相較于回合制戰棋更為簡單,你可以利用暫停菜單的選項重新開始或者回到前一個我方回合,消滅全部敵人或者到達指定地點以及保護特定目标等等作為勝利條件。同樣每個關卡也設有例如特定角色上陣,在3回合之内通關等等通關報酬條件,達成可以增加獲得的經驗值和金錢,戰鬥中沒有限定行動點數,在你的回合你可以自由的在區域範圍内進行移動挑選合适的位置進行近戰或者遠程攻擊,切換操控角色,利用障礙物或者登上高地進行隐蔽,還可以利用場景内出現的炸彈桶等陷阱等等。隐蔽狀态的單位有着保護機制無法倒地,可以利用近戰攻擊擊飛敵人奪取敵人所在的格子令敵人沒有防備,而此時攻擊敵人可以使該敵人倒地我方再次行動,也就是熟悉的1MORE,而觸發1MORE的同時使其他敵人倒地就會再次觸發連續倒地狀态繼續行動,因為這個循環的機制就讓戰鬥變得十分簡單,隻要接近敵人選擇位置就可以發動近戰攻擊或者利用技能造成異常狀态,比如擊飛或是遺忘等等。有些敵人受到攻擊不會倒地還會反擊,在攻擊前可以留意其反擊範圍,而反擊後亦會處于毫無防備的狀态,此時再次攻擊可以使其倒地繼續造成1MORE,每個回合最多三名角色上陣,呈三角形最大範圍包圍倒地敵人之後可以讓在1MORE狀态的角色使用強大的範圍總攻擊消滅包圍内全部敵人,形成爽快的戰略體驗,當然缺點也很明顯,中後期怪物建模重複,戰鬥頻繁不免會感到枯燥,定價偏高也是門檻之一了。以Q版的立繪和畫風重新刻畫粉絲熟悉的人物角色,并以異世界開局來塑造衍生故事篇章,熟悉的盧布朗咖啡館作為異世界秘密基地,進行同伴之間的對話和戰鬥前準備等養成部分,情節可以說是日式熱血動漫常見的套路,人物性格和交流部分比較不錯,戰鬥方面可以說是簡化機制的回合制機制,保留了1MORE、總攻擊等特色,有着豐富的技能樹以及主副兩種人格面具的設定,不過中後期怪物戰鬥體驗重複缺乏新意。《CD2:陷阱大師》卡牌構築加塔防策略之惡魔契約《糖果災難CandyDisaster》的第二部作品,在前作塔防策略的基礎上又結合了類Rogue卡牌構築元素,前作那些機關搭配和升級,以及各種喜感且會跑會飛不同機制的醜萌敵人真的十分有趣,而卡牌Rogue也是個人比較喜愛的玩法之一,那麼當這兩者結合會産生怎樣的體驗呢?與惡魔契約的陷阱大師眼前是一間有着各種書籍的屋子,陰暗的音樂随着你的行動逐漸聚焦在點燃着蠟燭的老舊桌櫃之上,你的眼前出現了一本奇怪的書籍,尖利的蠕動聲随之響起,這本書就是傳說中的惡魔聖經,想要得到什麼就會失去什麼,當你向惡魔許願簽下契約,就是你要付出代價的開始,當然或許你也能從中得到你的機遇。在剛開始就呈現了類Rogue牌組構建的方式,開始你可以從三張卡牌中選擇一張加入自己的初始牌組,你需要從地圖上的不同選項中選擇一個,繼而通往不同的分支路徑到達最終的BOSS關卡,不得不說因為不再是前作闖關收集糖果的玩法,而是變成了血量,因為不用在想辦法去保證0損耗而感覺戰鬥的策略性有所下降。和大部分Rogue一樣,你會遇到随機事件、商店、寶藏、休息處等等選項,比如街邊魅魔,會随機出現失去金币随機升級或者移除等不同選擇,在商店可以利用之前獲得的金币進行卡牌移除、購買新的卡牌和寶藏,而寶藏也有着不同的效果,比如綻放之刃,拿到後每使用5張卡牌,就會生成一張0能量消耗的尖銳地刺加入手牌,休息處則可以休息恢複血量或者升級你的卡牌等等。目前一共三個章節的地圖需要完成,打敗第三章BOSS之後獲得勝利,可以選擇手牌中的一張卡牌轉化為惡魔牌在之後的中出現,而失敗也會增加等級經驗,通關一次後可以提升的挑戰難度,并且可以在圖鑒中查看你中發現的卡牌、銘刻詞條、寶藏以及遭遇的敵人等等介紹。卡牌構築與塔防策略的結合戰鬥場景3D風格的畫面,相較前作更加寫實,場景設計也有着不同的變化,在火車軌道上移動的牆體,被水面環繞的路面,能被破壞的冰塊等等,在開始之前,你可以看到接下來敵人将要行進的路線,而目标就是在敵人抵達終點前利用各種陷阱配合技能強化,阻止并且消滅敵人。對敵人的建模設計也沿用了前作設定,騎着恐龍得恐龍戰士,跑的飛快以為自己是一匹馬的馬飛飛,周身金色的法老的手辦等等,敵人有着普通、精英和BOSS三種,每個章節最後一關為BOSS關卡,目前的BOSS則是錢多多老闆&賞金樹人、糖果守護者和雪怪,打敗雪怪獲得勝利。機制結合卡牌構築元素,在時你可以随時暫停或者開啟二倍速模式,暫停時也可以進行重抽,每張卡牌都有着自己的能量消耗,初始能量為3點,随着時間消耗恢複,在中你隻要保證生命值不為0就可以了,不需要重開來保證無傷,擊敗敵人後會有卡牌、金币等獎勵,精英或者BOSS還會掉落寶藏,當然你也可以選擇跳過卡牌獎勵,不增加手中卡牌數。的卡牌十分豐富,陷阱卡、技能卡和強化卡三類,如果你遊玩過前作,那麼一定注意到陷阱卡中的陷阱道具真的是十分熟悉了,例如地面類的遠古地刺,彈闆,牆面類的遠古牆刺等等,技能卡,可以直接釋放火焰、減少陷阱CD,強化卡則有着增加陷阱傷害,破壞力以及每次敵人落水都會召喚潮汐等等有趣的效果,除此之外還有負面效果的詛咒卡會讓在你手中時讓你失去血量,過程中我們可以利用這些卡牌來消滅敵人,甚至結合場景将敵人位移到水中,讓飛行單位落地等等.在沿用前作玩法策略塔防的同時增加了類Rogue的随機元素以及牌組構建式元素,風格也一改前作卡通歡樂的感覺,暗黑系童話的怪誕風格進行呈現,你需要阻止曾經的挑戰者從封印中進入藍色祭壇,以卡牌以及消耗行動能量的形式來布置你的陷阱道具,體驗兩種機制結合之後的獨特趣味,通過一次次構築屬于你自己的惡魔牌并且進行更高難度的挑戰。

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