豐收村的村民不肯收錢,隻肯以物換物,白蕪用了物資才換回了雞狗。
“大黃小黃,你們在這裡等我,我先帶雞試一試。”
死物帶進小鎮,可能壞了,那麼活物呢?
她伸手從雞籠裡抓出一隻雞,接着往小鎮裡去。
進入的那一刹,她的心都提起來了,深怕雞會死掉,幸運的是,雞活着。
她睜大了眼,一臉的興奮,太好了。
作為鎮長,首先要改善鎮民的生活環境,種植不行,那麼養殖呢?
鎮民的說法是魚池會吃掉這些家畜,可事實上魚怪根本不吃它們,隻吃它們的鬼魂,也就是說,它們是先掉入魚池裡死掉了,才被魚怪吃掉。
如今魚池已經清理好了,沒有魚怪作祟,再做好防護,禁止家畜靠近魚池,那麼一切就不是問題。
而且她這次挑了四隻大公雞,和奶奶家的将軍比略有遜色,可在詭異小鎮裡,就該挑克鬼的家畜。
她的思路沒有問題,事實上也确實做到。
轉身連忙将它們都帶了進來,先安置在了辦公處,接着去魚池附近做了一個栅欄圍住,防止它們可能掉進去。
幹完活回到辦公處,牽着大黃開始巡邏整個村子,她還需要确定一件事,除了魚池對家畜有危險,其他的地方呢?
于是,白蕪牽着大黃将小鎮各處都走了一遍,一開始大黃反應正常,但對玉米地等地的反應卻有些耐人尋味了。
走到玉米地時,它忽然坐下來不走了,被她硬是扯着脖子起來,到了菜地,它又不愛動了。
接連幾次,她漸漸琢磨出來了,小動物敏感,對玉米地等地方抱有警惕态度。
這些地方本來就出鬼,大黃能感知到不對勁,忠誠的本能讓它選擇逗留在危險之地,出現問題就能及時喊叫。
這些都是她的猜測,真正讓她欣喜的是,大黃在這些地方并未出事,也就是說,家畜可以放養。
這麼一來,她便将六隻雞和大黃小黃全部放開了。
不過很快,兩隻母雞跑回了辦公處待着,她連忙跑出去,在玉米地菜地果園和魚池旁分别發現了四隻公雞,它們正兇橫地在土壤裡啄來啄去,當然土壤裡是沒有任何蟲子被它們抓住,那土壤早就壞掉了。
而大黃和小黃則是有趣,它們分别趴在了玉米地和菜地之間,果園和魚池之間。
看着這一幕,她神色難得的輕松。
小鎮本來隻能容納死物,可現在活物也可以了。看來控制住小鎮的鬼地就好了,對于小鎮恢複有一定的作用。
有了活物,讓小鎮慢慢地“活”過來,而不是死氣沉沉的,鎮民們也可以過上正常的生活。
她這一步沒有錯,小鎮需要生氣。
平闆跳出一條消息:人氣值上升。
她驚喜地打開平闆,發現人氣值已經飙升了,本來人氣值隻有一點點,現在已經滿了一半。
人氣值第一次上升的時候,是鎮民們在勞作時,她誤以為人氣值是隻要人多就行,可小鎮上的人就這麼多,還能去哪裡弄人。
可現在,她明白了,人氣值不是指人,而是指活力值,這份活力值可以是人帶來的,也可以是動物。
鬼氣沉沉的小鎮,因為人,因為動物,開始變得生機勃勃。
不對,不僅僅是這樣。
她想到了魚怪,隻吃鬼魂,不吃活物,她站在魚池旁它都沒有反應,因為它要吞噬的是死氣,所以它會為了果園裡的鬼而上鈎。
可魚怪一旦上岸就會死亡,沒有了吞噬鬼的魚怪,容易造成其他三處鬼地的鬼泛濫,這一環節無法閉合,就造成了整個小鎮死氣蔓延。
而平闆上采摘任務,看似簡單,實際上是在用人氣壓制快要成熟農作物長出的鬼。
不是摘了玉米,收了小白菜就可以預防鬼,而是因為人的關系。
如果用生氣與死氣來解釋,人和動物代表生氣,鬼代表死氣,前者活躍,才能壓住後者。
當達到了平衡,那麼小鎮就會恢複正常。
而她要怎麼做,才能在最後的時間裡完成這個目标?
忽然,平闆上的任務更新了:果園裡的蘋果已經成熟,請盡快采摘,否則後果自負。
她低頭看一遍任務,走回辦公處,打開了廣播:“各位鎮民請注意,果園裡的蘋果即将成熟,請集合采摘蘋果。”
想了想,她又補上一句。“如果不參與集體活動,下次不分糧。”
想有飯吃就要幹活,明明白白地傳遞了這個想法後,她關了廣播,一邊騎自行車趕往果園,一邊空出一手拿着面包啃,晚飯肯定是沒辦法好好坐着吃了,抓緊時間吃些東西墊墊肚子。
最後一晚,她不敢放松。
她是第一個到果園的,這次的廣播很成功,順利地喊出了三分之二的鎮民來,至于剩下的三分之一要麼是小孩要麼是老人,采摘蘋果要爬上爬下的并不适合他們。