時間沉默了好一會,楚再才聽到幾米開外傳來的回答。
“不是所有的事情都有原因。”
葉骨的聲音恢複如初,已然沒有了剛才那份嘶啞。
是嗎。
真的是這樣嗎。
楚再放在身側的手不由自主緊了緊。
他好像在哪聽到過這句話。
想不起來了……
“楚再,看着我,”葉骨轉身,逆光面向楚再,“雖然這裡很多事情沒有原因,但我想說——”
“我救你這件事是個例外,它有原因。”
“我比你更了解京右野,他不是可信任的人,我救你隻是因為不想他再害人。”
“所以别多想,換成其他人,我也會救的。”
葉骨嘴角依舊和往常一樣揚起弧度,但卻沒有了以往的意氣,甚至有些疲憊。
“既然你現在沒事了,那便……”
“有緣再見。”
話音剛落,沒等楚再來得及說什麼,周圍的燈光全然熄滅,腳步聲響起,直至越來越遠、越來越小……
楚再垂眸,長長的眉睫輕掃卧蠶。
他想起來了。
想起來之前有人和他說了一段類似的話……
“不是所有的事情都有因果。”
“人生就像是一個圓,年輕時一腔熱血想要掙脫這個看不見束縛。可到頭來,發現自己依舊被困在這個圓裡。”
“向前,是深淵。
向後,是不甘。”
“所以與其追求其不存在的因果,倒不如遵循自己的第一想法。”
但這段記憶太過模糊,他隻記得這幾句話以及當時自己執着的回答。
他記得自己對着那人說,他不相信。
至于後來那人怎麼回答的,楚再已然忘卻。就連那人的長相以及和自己有什麼關系,也統統不記得了。
就像是一個夢,一個奇怪的夢。
……
*
對于玩家而言,在遊戲裡最忌諱的便是過度猶豫。
原因無他,副本裡的每一個細節都是關鍵,隻要一不小心錯過一個細節,結局就很大可能會發生改變。這也是為什麼明明有限的副本裡,為什麼玩家們的經曆總是不大一樣的。
遊戲終究是遊戲。在這裡,玩家們不會知道過程的發展以及對方的真實身份,這時候大多數玩家會借着“思考”的名義去白白浪費時間。
其實,追其根源,他們對某件事的欲望太過于繁多,才會導緻"猶豫"本身的發生。
但萬事沒有完美一說,當它存在弊端時,也一定有其益處,隻是較難發現,僅此而已。
所以,在大多數的副本裡,往往不僅是副本本身迷惑了玩家自己,更多的是與他一同進入這個副本裡的其他玩家。
前者是固定的,早在幾十年前,遊戲開發者就已計算完畢關于一個副本會有多少種結局,所以玩家很難逃脫遊戲的掌控。
可後者可就不一樣了。
每年會有數以千計形形色色的玩家作為“幸運兒”進入《八大人生》這款真人版恐遊,而系統所能掌控這些玩家的信息僅限于表象。
機器一直是機器,他始終赢不了人類。
沒有人能清楚明白另一個人的想法,更何況是毫無情感的冰冷數據。
因此對于大多數玩家來說,對他們造成威脅的不僅僅隻有副本裡的設定,還有那些善于僞裝的玩家。
在遊戲裡最重要的一點便是時刻保持清醒與獨立,擺脫其他玩家對自己的影響。
慶幸的是,楚再做到了。
他時刻提醒自己,葉骨和自己本就沒關系,萬不可在他身上浪費大量的時間。
一切的一切,隻能相信的隻有自己。
楚再不是感性的人,數字對他的沖擊力遠遠大于對文字的理解。
他不喜歡去猜測别人的内心,與其相比,他更擅長的是處理具體的數據。
突然,走廊兩旁的燈光亮起,周遭由黑暗變成了昏暗。
楚再擡眸看見的第一眼是走廊的另一頭,也就是不久前葉骨所在的位置。
四周的一切都沒有變,灰塵、光線和角落和幾分鐘前一模一樣,唯一變化的是走廊的另一頭。
那頭已經沒有了葉骨,隻有飄蕩在暗淡燈光裡的灰塵。
楚再向前走去。
在聽到突然一聲破碎聲響時,他停住了腳步。
楚再看向聲源處。
那是一個異常陌生的房間。
房間的門是一扇掉了大量油漆的木門,裡頭的原木材料暴露在空氣裡,有些泛黃。
楚再沒有猶豫,伸手輕輕推了一下木門。
咯吱一聲,門被打開。
沒想到,門竟然是開着的,而且竟飄散出一股奇怪的味道,像是…