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第1章 新手期1

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01

“砰——”

随着一聲槍響,倍鏡中的任務目标轟然倒地。

正在收槍打算轉移的雪宮梅子的視野中立即彈出一條對話框:

【恭喜你!雪宮梅子!你已成功完成新手任務【擊殺背叛者】,通過了黑衣組織的試煉,接下來,你——】

“跳過。”

雪宮梅子習慣性地打斷了系統的話,毫不猶豫地選擇跳過。

對話框閃爍了一下,顯示出【……】後迅速消失。

從進入這款遊戲以來,雪宮梅子已經不知道說過多少次“跳過”了,說得多了,她自己都有點不耐煩。

與那些資深的遊戲玩家不同,雪宮梅子雖然遊戲齡不短,每月遊戲時長很長,但本質上,她隻是一個玩遊戲打發時間的普通現充。

而大多數現充的特點之一,就是不愛看字。

因此,她是個典型的“跳過黨”。

雪宮梅子玩過很多遊戲,但從來不看劇情。

有幾款手遊她從開服起一直玩到現在共計八年,她依然一條劇情都沒看過。

她永遠隻是機械地充錢、做任務、領獎勵、抽限定卡,周而複始,用這些方式打發時間。

對于那些能抽到的、有用的、可以進隊的角色,她尚能記住名字。但他們背景故事,她從不關心。

而那些沒用的角色、劇情裡死去的NPC、煽情的對話、刻骨銘心的感情線親情線,她完全不感興趣,除非cg技術極佳,否則她不會去看。

如果她想要看劇情、感情戲、親情戲,她自然會去看小說,電影,電視劇,而不是看同比之下文案廢話過多,無表情無情緒的站樁遊戲劇情。

遊戲隻要有趣味性,高端的場景建模和優化,以及美麗的立繪就行了。

因此,她搞不懂為什麼其他玩家會在論壇裡“賽博哭墳”。

如果她逛論壇,多半會被稱為“雲玩家”。

但問題是,她根本不逛論壇,也不需要同好。

遊戲對她而言,僅僅是現實生活中和朋友聊天的話題之一,她永遠不會因為遊戲結交線上朋友。

即便玩乙女遊戲,梅子也不高興費心思,拿到遊戲後,她會立刻找攻略,用連點器迅速通關感興趣角色的結局。

收集完CG看完結局後,這款遊戲對她來說便壽終正寝了。

至于那些不能跳過劇情的遊戲——

新手任務都沒過完,就被她卸載了。

朋友們都說她是一個“傲慢的玩家”。但梅子并不這麼認為。

她覺得自己隻是個正常人而已。

她不會在無關緊要的事情上投入過多感情和精力,更不會幻想紙片人會愛上她。

所以,她也不會去愛紙片人。

在梅子看來,這些紙片人隻要能在某一刻取悅她,憑借外貌、CV或性格讓她開心就足夠了。

她花了錢,它們就該她提供情緒價值。但反過來讓她給它們提供情緒價值,那絕無可能。

現在雪宮梅子玩的這款被吹捧為跨時代全息遊戲的【紅黑陣營模拟戰】,對她而言,不過是另一種高端的消遣方式而已。如果不是好友拼上性命榮譽以及請她吃一頓飯的代價推薦,她甚至不一定能熬過“跳過”對話框出現十次以上的新手指導任務。

不過不管怎麼樣,她也堅持下來了,這是最後一個新手任務,做完後就再也沒有那麼多煩人的引導了。

在“跳過之後”,對話框消失了,但任務指引還在,說明任務還沒結束。

雪宮梅子呼出一口氣,找到一個安全的地方,雙目放空,任由遊戲中的身體按照肌肉記憶拆卸狙擊槍。

雪宮梅子有着多年fps遊戲的經驗,瞄頭已經成為了她的肌肉記憶,全息狙擊對她來說上手難度也不高,正因如此,即便沒看新手教程,她狙擊考核評分也很高。

幾分鐘後,她背着僞裝成大提琴琴盒的狙擊槍,順着任務指引下了樓。

樓下,一個穿着黑西裝的男人正在等她——她從剛進遊戲就想說了,這個代稱為黑衣組織的成員居然全都穿黑衣服。

還真是簡單直接。

雪宮梅子心中吐槽着,但也沒有太反感,畢竟她也覺得黑衣服顯白而且不用費勁穿搭了。

她這麼想着,調整了一下肩上大提琴的背帶,擡眼看向自己的同事。

時間暫停。

男人的面闆随即跳了出來:

【名字:‘藤原’】

【身份:黑衣組織指引人】

【能力:無】

【特性:無】

除身份外,其他信息全是無,這說明他和之前雪宮梅子簡單的所有人一樣,都隻是普通的npc而已,不會有任何支線任務等待觸發。

而在面闆旁邊,還有一個黑色數值條,顯示着【25】的數字。

這也不是雪宮梅子第一次見到這個數值條了。

但因為她不止跳過了新手指引,連面闆介紹也跳過了,所以她不知道這到底是什麼。

不過根據她多年的遊戲經驗,她猜測,這應該是角色對自己的初始好感度——大概吧。

反正是路人NPC,不管是什麼數值都不重要。

她這麼想着,淡淡地收回了目光。

時間繼續流動,名為“藤原”的接引人走向她,勉強擠出一個微笑——不知道為什麼,雪宮梅子覺得他好像不是很想和自己說話。

但他還是說了:“噢,你來了,恭喜你通過了組織的試煉。現在,你擁有了你的代号——‘梅子酒’。接下來,你該選擇組織中的正式引導者了。”

這個黑衣組織以酒名為代号,梅子喜歡用真名玩單機遊戲,所以選了「梅子酒」。

按理說,進入對話時她應該立刻跳過,但因為意識到接下來可能有無法跳過的選項,她破天荒多了十秒耐心,歪了歪頭問道:“我的引導者?我還能自己選?”

雪宮梅子本以為像黑衣組織這樣的地方,分配引導者會是強制性的。

然而顯然,這件事應該在前置劇情中有過介紹——隻是她跳過了。

接引人露出了些許訝異的神情。他旁邊的面闆再次浮現,黑色的數值條上漲了20,停在了【45】。

“是的,你的教官沒和你說嗎?”

他挑了挑眉,語氣輕松,還帶着幾分打趣的意味問道。

這和他之前不願意和她說話的态度相比似乎天差地别。

“……噢,應該說過吧。”

雪宮梅子撓了撓臉頰,一副漫不經心的樣子。

但她心裡清楚,前置劇情裡确實提到過,隻是被她跳過了而已。

事實上,跳過太多内容的她,此刻連黑衣組織的具體背景也一無所知。

她隻知道這個遊戲分為紅黑兩方,紅大概是“好”,黑大概是“壞”,但也可能是某種賽博背景,天下烏鴉一般黑。

至于她所屬的黑衣組織的涉獵範圍……

應該挺廣的。

畢竟初始界面的職業選擇從科研人員到殺手一應俱全。

顯然,殺手是最爽的選項——武力值夠高,能亂殺人,不會被人殺。雪宮梅子毫不猶豫地選了殺手。

不過殺手似乎還有什麼成就、數值面闆和稱号之類的,她不懂——因為也被她跳過了。

因為跳得太快,所以現在甚至不知道在哪開啟(。)

……确實有點草率了。

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