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第18章 奇迹妙妙

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五大刊,外加各種時尚論壇的采訪和紅毯活動。

各種各樣的邀約看的沈玉溪一陣眼花缭亂。

五大刊,是全球最頂尖時尚媒體的代表。也是沈玉溪打從入行後就一直有持續關注的刊物。

她曾經不止一次幻想過自己作為設計師接受時尚雜志采訪時的樣子。

但這一天她最終還是放棄夢想中國際的五大刊,轉而選擇了一款國内刊物。

這不僅僅是因為五大刊的全部要求"獨家"的競争性,還有一個非常重要的原因就是因為因為那個以"奇迹"為名的刊物,除了品牌采訪以外還申請了類似二次元聯動的合作。

奇迹是東煌近年來在年輕群體裡非常大勢的刊物。

它雖然也隸屬于時尚雜志,但相較于傳統的期刊雜志。《奇迹》更多是源于二次元周邊的衍生産物。

《奇迹》這套期刊最早是同公司旗下換裝手遊《奇迹妙妙》手遊攻略。

不過後來由于換裝遊戲本身的特殊性,當"奇迹妙妙"發展到一定程度後,它就開始與現實當中品牌IP進行聯動。

制作方想要用這樣的方式,去拉進玩家眼中二次元和現實世界之間的距離。

甚至整本雜志一開始,不過就是官方捆綁遊戲道具銷售的載體。

但沒有想到二次元氪金佬實力過于強大,不少刊登在《奇迹》上的聯動品牌,都借着這本換裝遊戲攻略一連推出了好幾款的爆款。

到後來《奇迹》這本原本以周邊攻略販售的期刊,被硬生生的擡成了二次元與時尚圈接軌的現代化時尚雜志。

而這一次《奇迹》之所以發來邀約,除了是想要在新一期期刊中刊登《定格記憶》的主題以外。

還有一個非常重要的原因,就是他們想要拿到"定格記憶"的電子授權。

他們希望可以在奇迹妙妙這款遊戲中使用"定格記憶"的設計。

其中最好的情況,就是讓沈玉溪專門為遊戲設計一組聯動服裝。

為了這個目的,他們甚至可以接受在這一期的主題思路上,盡可能以沈玉溪的想法為主導。

這是其他刊物所不可能給到的待遇。

五大刊雖好,但頂級時尚雜志大多都有着屬于自己的"創刊堅持"。

為此在拍攝的過程中他們也時常出現與設計師發生理念沖突的情況。

可《奇迹》不同,二次元攻略出身的她雖然沒有其他刊物在時尚界那麼權威的地位。

但手遊出身的他們同樣也沒有那麼多藝術家的追求。

《奇迹》之所以能夠存活到現在,最重要的原因便是他們一直在刊登正常人在現實生活中"能穿"的衣服。

在《奇迹》的概念裡衣服這種東西好看就行,而這也一直是沈玉溪在嘗試的方向。

五大刊的時尚雜志雖好,但就像時裝周的秀場一樣,很多東西隻是給人一種新鮮感的刺激。

但這方面并不是沈玉溪所拿手的方向。

她的衣服無論是婚紗還是男款禮服在視覺效果上都比較實際。

而且如果她能夠借着這一次的合作主題的話,就可以把内存條全團都塞進去。

沒錯,把全團塞進去。

早在羅哉民的代言廣告過後,StarM就有和她提出過讓她給内存條制作全團一整個大系列服裝的合作申請。

不過當時沈玉溪的并沒有太過在意,且不說一次性準備數款禮服設計的難度。

就單說愛豆粉絲之間的互撕就極有可能會把她的品牌卷進去。

沈玉溪畢竟幹過一段時間的站姐,愛豆之間具體關系怎樣她不知道,但團隊内各家粉絲互撕的場面她簡直不要太熟。

人多就是是非,單獨一兩個也就罷了。

這要是全團一起,天知道捅出個大簍子。

沈玉溪想都沒想便拒絕了這一但回過神來這個看似離譜的操作卻非常适合眼下的局面。

高稀禮服要避免受到炒作争議的影響不假,但普通稀有禮服就完全沒有這方面的問題。

沈玉溪準備嘗試做這個中間人,幫奇迹妙妙和内存條完成牽線。

沈玉溪記得換裝遊戲的受衆,與Kpop的粉絲之間本就存在着高度的重合。

養成系手遊和養成系愛豆也剛好适配。

奇迹妙妙可以在遊戲裡上架愛豆版的合作禮服,同時也可以幫忙分攤前面的輿論壓力。

沈玉溪越想越覺得這個計劃可行,她就這樣将三方一起的合作方案提交了上去。

但讓她沒有想到的是就在她以為自己的想法,就已經有些"異想天開"的時候。

兩家公司竟然以她不敢想象的速度迅速勾搭在了一起。

奇迹妙妙官宣了内存條海外代言人的身份。

兒一向瘋起來不嫌事兒大的StarM,更是直接将她的策劃案進行了進一步的升級。

原本隻準備設計夢隊團隊禮服的沈玉溪,怎麼也沒想到StarM這回不但把内存條整個團隊派了過來。

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