趁着第二卷結束,讓作者碎碎念一下,因為本人是個話痨,想起什麼說什麼,大概會很長(眼神飄忽)。
平常除了作者的呆瓜基友,也沒什麼機會瘋狂輸出,給孩子一個說話的機會吧QAQ。
不想看的小天使就跳過吧,因為接下來的内容非常非常主觀,全是作者的絮絮叨叨(劃重點)。
先聊聊本人入坑遊戲的過程吧,其實一開始在動畫沒出的時候,作者就玩過惡魔幸存者2了,那個時候漢化還比較粗糙,作者玩得半懂不懂的。
對這遊戲作者隻覺得惡魔好醜,角色設定倒是很有意思。
作為主角的兔耳君真的很有趣,經常出現一些有的沒的選項,和老是追着主角瘋狂誇誇的某個銀毛cp感簡直溢出屏幕。
但是這遊戲的機制對菜雞來說太難了,所以那個時候作者根本打不過,沒玩到最後。
後來聽說有了動畫,火速看了一下,配音和音樂真的很棒,竟然還不錯,找機會安利給基友美滋滋。
之後又聽說出了有配音的記錄破壞,結果懷着激動的心情一搜,沒有漢化QAQ......
于是作者等啊等,等到都快風幹了,但是最後根本沒等到那樣的漢化組,摔!
終于,因為實在很想玩,又正好入手了日版,遂開始自學日語,好在番看得夠多,聽是基本聽得懂,這裡不得不提一句,片假名滾出地球!!!
日語發音的英語簡直是翻譯的噩夢,沒一個音是準的……
為了準确理解遊戲裡的和希糖,作者先找了惡魔幸存者1的遊戲練手,是的,這遊戲還有1來着,而且,硬生生通關魔王線後發現,還挺有意思的哎嘿~
骨科組好嗑極了,直哉這個堂哥作為程序員來說,美貌值屬實有點超過了(以及那個發色都是祖傳的傲嬌嗎,真誠疑惑),主角的貓耳更是一脈相承,1作的主角更無口一些,也很有趣。
天降正義的邪惡雪人也非常可愛,那個時候還看不太懂沒有配音的雪人說話,好遺憾,抽空再玩一遍好了。
啊,講多了,這裡要說的也不是1作,繞回來繞回來。
總之通關1作以後,差不多能看懂大部分選項了,作者就開始玩惡魔幸存者2了,帶配音真的感動,一整個拉高遊戲體驗!
雖然響希的配音隻出現在片頭op和念标題......
再玩七星篇感慨良多,因為此刻的作者,已經可以暴打這些奇形怪狀星星團了!問就是全反紫鏡帶上聖騎士精神賊好用!
講到這裡,不得不提一下,作者對動畫的設定其實有一咪咪不滿的。
響希鎮定從容的指揮者性格完全沒體現出來,統率力嚴重不足,天然黑喜歡惡作劇的大萌點幾乎看不見。
還有羅納德說什麼都信這點很坑,響希他最多順水推舟看看大和想幹嘛,以他的聰明程度,不會在前期和JP'S鬧掰,當然,作者懷疑這裡是大和性格設定的鍋。
至于大和呢,長相過于成熟性格又刻畫得過于刻闆霸總,局長真的隻有十七歲啊,還隻是少年的程度,偶爾大笑起來有小虎牙的那種!
其實遊戲裡面,響希與其說是個人實力強被某個局長看上,不如說是用他的人望,強大的戰術素養,以及泰山崩于眼前而不倒的精神力,整合在一起,直接迷得某個局長走不動道兒了。
作者寫同人當初設定響希的性格,猶豫了很久,因為遊戲裡表現他性格的部分比較隐晦,而他本身其實比起帥,更像是強力的将。他不會提出自己的主張,隻會進行選擇,而他的立場,決定了世界線的走向。
像這樣綜合素養極高又不太喜歡出頭的主角,從一些稀奇古怪的選項裡,其實能窺見一部分他跳脫、溫柔又有點小腹黑的性格。
比如有事沒事吓吓幼馴染,準确切中每個同伴的心事并進行一個點醒,造謠大和喜歡自己(這個作者确認是事實,所有人都門兒清),裝成大和的樣子吓哭小朋友,被乙女醫生扒光檢查過後會說自己當不成新娘(這個選項真的離譜)等等,遊戲裡有趣的選項真的很多。
說響希呢,就不得不說局長這個響希毒唯,很多響希的性格,要從和他的互動裡面看。
局長這個響希吹啊,其實是慢慢練成的,一開始他對響希沒那麼在意。
直到響希帶着同伴們(一周目正常來講不僅人沒幾個,并且是一幫菜雞)打倒了貪狼星,他一下子眼睛就亮了。
到擊敗巨門星以後,局長幾乎完全認可了響希,誇誇怪基本是從這裡一發不可收拾,跟他對話,說沒兩句,這個人就會開始笑(指指點點)。
但是如果明目張膽在他開的作戰會議上發呆還是會被皺着眉頭的局長訓哈哈哈。
大和這個性格吧,除了他本身各種萌點的加成,前期其實并沒有特别觸動作者,至少沒有到自割腿肉寫同人畫圖的程度。
直到某個對話吧,大意大概是響希問他一直一個人背負這一切不會累嗎,大和回答這是他的責任,不會逃避、樂于承擔的責任。
哇,作者當時一下子就被戳到了,也是第一次萌生了,要不給他倆寫個同人這樣的想法。
大和這個死傲嬌雖然嘴上說着隻認實力,老是發一些血滋呼啦的人類不行圖給響希,天天鼓動響希一起支配世界(什麼中二病厭世貓貓,扶額)。
但他其實内心是相當柔軟的,甚至作者可以說,他是這個遊戲所有人物裡,最熱愛這個世界的人。
某段劇情裡,瀕死的人将本來想帶給女兒的糖果給了他,他還會問響希自己是否有資格收下(這裡因為JP'S的立場,幾乎不救助一般人嘛,被讨厭是理所當然的事),收下之後的表情也很值得細品。
從七星篇到三角篇,可以非常明顯地看到大和的變化,他幾乎是在和響希的交流中,一步步從自我的唯實力主義,走到願意相信原本嗤之以鼻的、并不牢靠的人類可能性。
響希教會大和相信,大和教會響希堅定,這也是作者越來越喜歡和希的原因(哇,真的太好嗑了,太好了QAQ)。
當然,這個是走最良終末的真結局才能看到的東西,如果是管理者線或者永恒鬥争線,作者不知道,問就是走過路過瞄了一眼,火速進了真結局分支。
走大和的劇情,會發現響希真的很喜歡逗他,章魚燒那裡尤其明顯,看人被美食征服笑得非常歡樂,這段劇情超可愛。
大和對響希的特殊,整個遊戲的人都知道。
有什麼事想找大和,大家會默認去找響希,然後讓他去說(按史的話就是,響希非常受寵哈哈哈,那個日文原文的意思真的太好嗑了)。
大和這個人對其他人的态度除了部下(被史吐槽過根本不是很在意部下,就算部下跑去其他陣營也不介意),就是愚民,以及庶民。
對了,憂郁者屬于奇怪的家夥那個分類,他倆的關系在七星篇屬于極差,見面冷嘲熱諷(主要指某位局長看人外不順眼)。
這裡作者仔細想過,個人覺得大概是大和作為守護者的天然立場,他可以說是比較厭惡人外的,包括惡魔在内,當兵器使的成分居多。
玩七星篇,其實作者完全體驗過的,隻有實力線和共存線,問就是怕刀子,隻敢偷偷瞄一眼金鐘結局,想想虐線會怎麼走爽一下那樣。
兩相對比,實力線真的有點子敷衍,除了嗑糖和對菜雞比較友好之外,對人物的塑造,其實完全不如共存線。
在共存線裡,局長怎麼都勸不動響希的時候,他會開始責怪共存線的人哈哈。