眼前的幽靈向你介紹了自己的身份,它說它叫霍華德·斯塔克,而邊上的另一隻幽靈則是他的夫人瑪麗亞。
你能停下來好好說話而不是一劍上去的原因是它倆模型确實做的與衆不同,像是互聯網上流行meme的那種治愈圖片上才會有的Q版。當然還有你是個顔控的原因,你鐘愛一切長得好看的東西,并且不在意皮下是否表裡如一。
而且斯塔克一聽就和你遠在紐約的鐵匠朋友有關系,要知道在遊戲裡姓名有任何一個相似點都往往會成為劇情某一環的推動者。說不定你親愛的鐵匠朋友拿的就是人鬼相認,大團圓的包餃子劇本呢!
當然還要加上就算猜錯了你也沒什麼損失這一點。玩家嘛,大多數時候都是無利不起早的生物。
你将手中的骨劍背在身後,對它們露出了自認為友善的笑容來表達你的善意。兩隻幽靈湊在一起請求你給它們的兒子[1]]送信,你看着對方圓圓的手,有被萌到。
對可愛的包容讓你包容了它們還是選擇和你保持安全距離這件事情,當然這也是件好事,不然你很難控制自己會像對待路邊随機刷新出的流浪小動物一樣狂吸一通。而且這是遊戲,你完全不用在意可能存在跳蚤或者其他疾病,所以你的行為可能會更加的奇異。
不過你真的很想和它們說骨劍的攻擊範圍其實蠻大的這件事的。
小小的信封随着對方揮手的動作飄到了你的手中,然後之前那個幽靈給你的任務亮了一下,你明悟了,這倆q版就是那隻會說話的幽靈說的被困在地下的朋友。因為這個原因,你并沒有在接到任務後立刻離開,而是選擇觀察了一會兒,發現它們的活動并不受什麼限制,現在還因為警惕你而飛得高高的。
沒有看出有任何限制的情況下你選擇直球發問,拜托兩個小幽靈就算鬧翻了天能對你造成什麼影響嗎?主要你覺得模拟經營遊戲也不太需要費腦子跟npc玩什麼智鬥小遊戲,再說你背在身後的武器也不是拿來觀賞的景品。
這一問就像開啟了什麼開關一樣,它們突然熱切得飛到你面前,向你講述它們的困難:
它們的活動範圍隻有礦井的85~90層,再想去别的地就不行了,而且會被電,雖然你不明白幽靈有什麼組織能夠被電,但你還是點着頭鼓勵它們說下去。它們說着讓它們喪生的事故,它們對而孩子的思念,讓它們能夠以這樣狀态生活的神秘好心巫師……你大概明白為什麼它們突然對你如此熱切了。
你感歎道這次見法師的流程設計還搞得蠻複雜的嘞,然後就開口問你要怎樣做才能讓它們自由行動,兩隻幽靈都擺動了一下應該是頭的部分,向你表示巫師并沒有告訴它們。
好啊,新的支線任務,而且信息不全,這種新鮮麻煩的味道,讓你興奮不已。