你點進遊戲,看着顯示【出道成功】的帶着金光的成就,以及自身的【隊長】稱号,滿意點頭。
遊戲裡日子一天天過,時間一點點流逝。你操縱着小人一點點訓練提高屬性,陪着李知勳在工作室坐到過深夜,也陪着權順榮在練舞室從深夜跳到淩晨。
你過任務的同時,不忘關注成員列表。成員的心情或是身體有任何風吹草動都會引起你的注意,你會根據成員的數據變動情況做出對應舉措。
你應對不同成員時也盡量使用不同的辦法,因為你發現一直使用同樣的方法會減少成員們問題解決時對你增加的好感度。
成員們頭頂的氣泡會顯示出“是不是覺得我的事情太煩人了呢”、“這樣說雖然得到了一點寬慰,但是壓力更大了”、“這不是前幾天勸别人的話嗎”······諸如此類的話語。
這難道是遊戲裡完全沒用的設計嗎?當然不會!
你根據成員們頭頂氣泡内的文字,加上前期推測的成員性格分析出了一套可以分别針對到每個人的方案。
努力果然是有回報的,果不其然,你用了新的方案之後成員們的好感度增長速度又變回之前的快速增長,甚至比之前更快了。
随着遊戲裡的時間消逝,成員們對你的好感度等級已經從【值得信賴的隊長】變成了【無法失去的摯友】。
看着界面那一系列閃着金光的成就,你得意哼笑,用手機拍了照發給姐姐看,後面帶上【小貓得意jpg.】的表情包。
姐姐的回複也很快:“太好啦不是截屏我們有救啦。”
截屏就是浪費時間。你有自己的節奏,于是再次投入到遊戲中。
出道第一年冬,你迎來第一個大事件。
公司通知你們,你們的第一場演唱會即将在首爾龍山藝術館舉辦。
出了社長辦公室,你查看成員的數據是否變動,不期然看到崔勝澈的壓力值彪紅。
點擊壓力條,崔勝澈頭頂的氣泡出現了一個尖叫着蹦起冒熱氣的崔勝澈小人,感覺下一秒就會爆炸。
可惡,身為隊長的你根本不能看到這種可怕的事情發生,就算有一點點可能也要把它掐滅在搖籃裡。
你很有耐心的等着回到宿舍,然後單獨拉住崔勝澈小人。
出乎意料,這次居然不是普通的劇情,而是有過場動畫的特殊劇情!
【舉辦演唱會本是一件令人高興的事,但敏銳的你察覺到了成員的負面情緒,你選擇在無人之地拉住成員,你要做的是:
碰巧遇到,安靜相處。
刻意安排,和他對話。】
你走的可不是關心在心口難開風格,按照慣例肯定是對話能有更好地走向,你果斷選擇第二個選項。
你耐心的等着轉場,黑屏一秒後,崔勝澈立繪那張精細化的臉占據了四分之一的屏幕,黑色的眼睛看向你的時候帶着憂郁。
天哪天哪,你呼吸一窒。
你總是看着成員們的像素小人,從來不知道這張臉精細化放大之後殺傷力這麼大!
崔勝澈你有這張臉你做什麼都會成功的哇!
【崔勝澈隻看着你不說話,你意識到你需要展開話題:
你問我拉住你幹嘛,我隻是想知道你晚飯吃了什麼。
你最近是不是壓力很大,我看的出來你狀态很差,不要為一些不相幹的事情影響了演唱會。
我覺得你會有話想說,我願意做傾聽者,當然如果是我能解決問題也會盡量解決。】
不會吧不會吧,不會真的有人選前兩個選項隻為了打出全支線吧。你可不是執着于這種事的人,于是果斷選擇第三個選項。
“我隻是擔心我們沒辦法很好的完成舞台,沒辦法辦好這場演唱會。”對話框出現一些省略号後終于出現文字,“公司沒那麼多錢為我們兜底。”
“一些設備還有衣服都要我們自己準備,這樣的演唱會真的能辦好嗎?”
自我懷疑要不得啊,這種情緒很可怕,會一點點腐蝕一個人的内心。
你搓搓手指,選擇自由輸入。
“不要擔心,在社長宣布消息之後,我就已經在準備我們會用到的設備和衣服了。”
“至于舞台,哥你的每一點努力和每一滴汗水我都有在關注。不用做這些未來不會發生的假設,我們的舞台不會有問題的。”
你點擊崔勝澈小人,給了他一個長久地擁抱,然後你看到崔勝澈的壓力條一點點降低到安全範圍。
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出道前有出道前的煩惱,出道後有出道後的煩惱。
組合出道後發表的第一張專輯銷量并不可觀。
盡管在看到銷量的那一刻,隊長沉星就發表了一些諸如“這個成績已經很不錯了”、“我們下次一定會更好”之類的話語,來激勵各位成員,成員們依舊沒辦法提起情緒。