阿禾從湖水中遊出來。
貓貓、近水、塵塵三隻小貓卧在草地上曬太陽。
阿禾心中一動,笑道:“不如我們玩一個遊戲吧。”
貓貓好奇地擡起腦袋問道:“玩什麼遊戲呢?”
阿禾問道:“你在别的世界曆練了幾個月,有什麼好玩的遊戲嗎?”
貓貓站了起來,他說道:“當然有。
“不過可惜,那時候我忙着做大事,再加上玩那些遊戲需要一定的技術。
“我不會,所以就沒有辦法玩。
“他們的遊戲很特别,在手機上,在電腦上,在網絡上。
“可以用手操縱網絡裡的小人物進行戰鬥、探險、生活等等。很有意思。”
阿禾順着貓貓的話,使用魔咒“衆裡尋他”解鎖了“不忘憶海”的部分記憶。
便回憶起了貓貓所說的那些内容。
随後阿禾再次使用“遺忘是福”,對這些内容删減,保留核心,忘記冗餘。
阿禾笑道:“你這麼說,我還确實有一個玩遊戲的靈感。”
貓貓好奇地問道:“什麼靈感。”
阿禾說道:“不如,我們就拿一個世界為棋盤,以萬物生靈為棋子。
“我們捏造幾個小人兒,投入那個世界,視為自己操控的角色。
“随後我們用魔咒‘提線傀儡’控制那幾個小人兒。
“單單有背景和角色還不夠,還要有不錯的劇情呢。
“我會使用‘宿命曲弦’,幹涉那幾個小人兒的命運。
“不是單純的幸運,也不是單純的厄運,而是幸運與厄運齊至。
“便可以讓小人兒的生活充滿波濤洶湧。
“我們還要遵守一套合理的規則,不能使用超出常理的力量。
“這個遊戲,你們覺得如何?”
近水聞言,心下腹诽:
真不愧是大主人,輕易就能說出拿一個真實世界當遊戲背景的話。
這究竟要有多麼高的自信和實力?
塵塵則說道:“有點兒像我們兩個以前‘流連塵世’的經曆。”
阿禾抱臂道:“怎麼會一樣呢?
“開啟魔咒‘流連塵世’的時候,我常常裹足,命運也波瀾不驚。
“即便沒有隐居避世,常常在塵世中行走。
“可那時候也多是盤一家小鋪子,賣些當地土著的雜貨,鄰裡交好走動,一坐數載。
“像一顆螺絲釘。
“覺得差不多了,就換一個城市,再重新盤一家小鋪子,如此周而複始。
“那時候的我,看似流連塵世,其實大隐隐于市,并沒有幹涉異界太多。
“畢竟,那時候的我剛剛入世,流連塵世也是有所求的。
“自己的事情還照顧不好,怎麼照顧别人呢?
“故而我謹小慎微,以提升實力為主。
“這次可不一樣喽。就是抱着玩兒的心思去的,怎麼熱鬧就怎麼折騰啊。
“當然,順便再維持着‘流連塵世’也不錯,一舉多得。”
貓貓問道:“流連塵世?這是什麼魔咒?”
近水也想知道。而且這裡面有一個“塵”字,會不會與塵塵有關呢?
阿禾笑道:“流連塵世,來自于時道。
“就像是近水的近水樓台,是空道最重要的第七個魔咒。
“這流連塵世,也是時道的第七個魔咒,更是時道十一道的最後一個魔咒,非常重要。”
近水瞪大眼睛,心中已然有所猜測。
時間領域的最後一個魔咒,能是什麼?
阿禾也不賣關子,直接說出了答案:“益壽。這是一道可以增長壽命的魔咒。”
近水腹诽:果然如此。
貓貓恍然大悟。
阿禾說道:“流連塵世的時候,不能躲在無人問津的地方。
“要常常行走世間,要常常産生新的社會關系,并且加深舊的社會關系。
“躲在無人問津的地方,叫做隐居。
“固守已有的社會關系,叫做避世。
“流連塵世時不能觸發隐居,也不能觸發避世,否則就會結束這道益壽魔咒。
“說來也對,看看魔咒的名字就知道了。
“流連塵世,流代表行動,連代表産生關系。塵世,則代表紅塵人世間。
“我有九十九個天階魔咒位置,流連一次塵世,最多可以流連九十九年。
“在此期間,我的壽命不再消耗。
“與此同時,流連塵世結束以後。流連了多少年,就可以益壽多少年。
“當然,這個數字隻是最低的情況。
“如果在塵世中興一番偉業,留下相當多的痕迹,則可以增加益壽年限。
“總的來說,一次流連塵世,最多益壽三百載。
“當然,以我的個性,我每次都隻是拿了保底的九十九年,就此了事。
“若是運氣好,可能會再多加一年。
“我們這次出去玩,肯定會在彼岸留下大量的痕迹。
“所以,作為代價,我們要制定一套相當嚴厲的行為規範。
“這就是有舍有得的平衡之道。”