大戰之後,必有慶祝。
塵塵卻心事重重,找到主人詢問。
貓貓、近水等人則下了城牆,收拾狼屍。
塵塵問道:“主人,這個原起有什麼大機緣嗎?”
阿禾笑道:“你猜出來了?”
塵塵點頭。
阿禾道:“也罷,本來就打算回頭告訴你們的。
“現在就提前說了吧。
“原起的真實身份,其實是一位穿越者。”
塵塵瞪大了眼睛:“穿越者?”
阿禾颔首:“不止是穿越者,應該還有特殊機緣,那機緣無形,隻有原起自己能看到。”
塵塵深吸了一口氣道:
“主人,我們當年遊曆之時。
“讀過一些書,見識了很多。
“據說有些穿越者穿越之際,會攜帶一種名為‘系統’的機緣。
“這系統無形,隻有宿主可以看到。
“會不會這個原起,就是系統機緣的擁有者?”
阿禾說道:“有可能。但出于謹慎,我沒有順着機緣線往下查,以免觸動龐然大物。”
塵塵說道:“這系統神奇無比,一旦擁有,便可以輕而易舉成就非凡。
“也難怪主人說他‘金鱗不是池中物’了。”
阿禾則搖了搖頭道:“系統是一方面,但人的性格,做事的方法也是很重要的方面。”
說着,阿禾望着牆下給狼屍剝皮的貓貓道:
“貓貓有我庇護,天賦一流,不久前又有幸運相助,掌握了有舍有得。
“然而,掌握并不是擁有。
“貓貓一次都沒有念誦過它。
“自始至終,貓貓的魔咒位,都沒有有舍有得。
“他已經掌握了,随時可以擁有,但貓貓卻沒有這麼做。
“有舍有得是咒樞的根基,隻要擁有了這個魔咒,便可以按部就班越走越遠。
“這是一條,由我證明了的,可以一步一步走至九十九步天者的道路。
“但貓貓卻沒有走。
“這就是性格、處世觀方面的巨大的影響。”
塵塵點了點頭:“确實如此。”他又看向原起道:
“這家夥似乎不畏冒險,喜歡在刀尖上行走。”
阿禾道:“他在穿越前便是城市酷跑運動的愛好者,喜歡在高樓大廈的樓頂跳跑冒險。
“可惜,這種運動極其危險。
“一個小小的失誤,要了他的命。
“從樓上跌下,自此踏入穿越者的洪流。”
塵塵問道:“我們什麼時候撤退?”
阿禾道:“撤退?”
塵塵說道:“他是一個異數,背後還有多少力量,我們也不清楚。
“在這種情況下,不是應該戰略性撤退嗎?反正隻是一場遊戲而已。”
阿禾又問道:“撤退之後,下一次呢?如果又遇到了類似的情況呢?也直接撤退?”
塵塵道:“理應如此。”
阿禾則道:“我的撤退,是有條件的撤退,而非無底線的撤退。
“并不是稍微有點兒意外就立即撤退。
“隻有當我的情報類魔咒——假道七咒——被突破之際,我才會立即撤退。”
塵塵皺眉,他還是不能理解:“為什麼不能撤退啊?再開一次新遊戲不就好了?”
阿禾笑道:“你啊,思維定式了。
“當初你我二人流連塵世,我抱着清淨生活、鑽研魔法的想法,不願意幹涉塵世。
“于是你我二人便尋一處街巷,開一些小鋪,或售蔬果,或售書籍,或售雜貨等等。
“百年如一日。
“之後換一個世界,繼續如此。
“十世如一日。
“之所以出現這種情況,歸根結底,還是因為我的位格太高。
“我的阿禾天之高,總是讓我希望看到的事情變成現實。
“還有一點,是因為你我二人行事克制,沒有多少可以被指摘的地方。
“自然沒有什麼沖突和矛盾。
“但今時不同往日。我是抱着遊戲的心态來的。
“在你看來,我們出現在這個修仙的世界,是不是非要循規蹈矩——
“從煉氣開始,一步、一步、一步,成就築基、金丹、元嬰、化神、渡劫。
“或經營領地、一展宏圖,或遊曆四方、拳打腳踢。
“最終成就一仙,體驗一番修仙的樂趣,才算遊戲?”
塵塵實話實說着道:“我的确是這樣想的。”
阿禾又道:“可惜,你隸屬于我阿禾天,而不是塵塵天。
“諸天之中,總有一天壓過一天。
“在阿禾天裡,當你我的想象産生矛盾時,我的可以實現,你的卻不行。”
塵塵便問道:“那主人是怎麼看待遊戲的呢?”
阿禾說道:“遊戲,乃變數之體驗。
“沒有變數,無法給玩家新奇,四平八穩,則不成遊戲。
“遊戲裡也有恐怖遊戲,也有賽車遊戲等等。
“歸根結底,還是要帶來變數之體驗。
“這場遊戲的玩家,一共有四個,我、你、貓貓、近水。
“雖然,我更希望貓貓作為遊戲的主導,做出選擇,引領遊戲劇情主線的走向。
“然而,不可避免的是,這場遊戲,終究隸屬于我阿禾天。
“我矛盾的願望,終究會不可避免的,為遊戲帶來變數。
“我對魔法的鑽研極深,掌握着大量天階魔咒。
“一般的小打小鬧,以及所謂的從煉氣開始,成就金丹、元嬰、仙人。
“這些事情啊,太平凡了,一眼望到底,沒有絲毫變數可言。
“我的期待或許會壓制,但終究會浮出水面。
“這不,遊戲進展了這麼多天,變數還是來了。”
塵塵皺眉又道:“原起的确帶來了變數。
“但這個變數也太不可控了吧。
“背後還牽扯着天階級别的力量,和我們同層次,這樣根本沒辦法好好玩遊戲。”
阿禾便道:“這就涉及了我的另一個遊戲觀。
“是遊戲,又是考驗。
“遊戲需要一定的難度,但又不能太難。
“若是這場遊戲太難,那現在我的假道七咒已經被突破,我們早就卷鋪蓋走人了。
“穿越者雖然出現,背後雖然牽扯着天階力量。
“但風險可控。
“事實上,我之所以提出遊戲二字,也是多年來思索感悟的結果。
“遊戲,雖是考驗,但遊戲隻是遊戲,不是絕境。
“存在一定的風險,但風險可以把控。
“假道七咒,便是底線。
“換句話說,隻要這七個魔咒沒有被突破,我們隻需輕松地玩遊戲,就可以了。”
塵塵歎了一口氣道:“好吧,雖然我還是覺得應該保守一些。
“但既然是您的意思,隻能這樣了。”
可塵塵臉上依然憂心忡忡。
阿禾便開解道:“放心,我知道呢,遊戲隻是遊戲。
“玩家隻是我的一個身份而已。
“我并不會受到太多的影響。”
塵塵憂心忡忡地道:“但我還是很擔心。