工作小食:給饑餓的采集者迅速補充能量。
+45能量。
+20生命值。
材料:1橡子。
1楓樹種子。
1松果。
說實話,新配方所制造出來的食物屬性還是蠻不錯的,它最大的問題就是所使用的原材料看起來真的很黑暗料理。
雖然艾靈看見配方的第一想法是這樣的,但大抵人都是有點反骨在的,用料離譜到一定的程度,反而激起了她強烈的好奇心。
抱着我倒要看看做出來是個什麼東西的心理,她當即便出門砍樹收集材料。
松果一個,完成。
楓樹種子一個,完成。
就剩下橡子了,艾靈扛着斧頭,擡頭眯起眼睛,仔細打量着樹葉的模樣,試圖憑借肉眼進行分辨。
但對她來說,楓樹和橡樹看起來真的沒什麼差别。
非要細究的話,這兩種樹木好像就是一個的葉子大片一些,一個的樹葉更小更密集一點的區别?
選定一棵看起來應該跟剛剛那棵楓樹不太一樣的樹作為目标,艾靈當當當地砍完後查看背包。
诶,怎麼沒有種子?
空間的格子裡隻有樹液跟木材,原來種子這玩意兒不是必出的産品啊。
這真是太不符合科學了,我都把成年的植物給解決了,居然還得不到它的種子。
沒辦法,她隻能再砍一棵,所幸這次有橡子掉落。
不然單單依靠自己那短小的體力條,肯定經不起這麼多棵樹的消耗。
湊齊材料,選擇制造,成品工作小食直接出現在了艾靈的背包裡。
它被取出來的樣子跟放在背包裡所顯示的圖标有所不同,是被綠色的袋子給嚴嚴實實包裹住的。
艾靈撕開綠色的外皮,裡面是一條黑色的堅果夾心巧克力。
嗯……橡子、松果這些怎麼不算堅果呢?而且巧克力的熱量高,可以迅速補充能量,所以工作小食的屬性值加得多,這也挺合理的。
雖然她沒辦法解釋為什麼送進去的是堅果,出來的産品卻附加了額外的巧克力這件事。
艾靈試探性地咬了口,眼睛一亮,醇正的巧克力味混合着堅果的香氣,在進入口腔的第一時間便化作濃郁的液體沖刷而過,飽腹感極強。
很好,自己未來的菜單又能添加點新品了,就是不知道這個采集繼續升級下去,是不是還會給食物的制造配方。