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第160章 第 160 章[番外]

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故事小結2

還是在思考這個故事到底寫什麼,怎麼寫。

我從作者視角考慮的讀者的爽,跟我從自己作為讀者體驗到的爽,到故事正文——我寫出的這一段文字呈現到讀者面前所體驗到的爽,它們有很明顯的區别。

所以,寫文,到底讀者要看什麼?

我要寫什麼?

我的故事能不能把我要寫,可以寫,寫得舒服跟讀者要看什麼,給聯系起來呢?

并不存在什麼萌點爽點的區别。

作者把這個雷點寫成萌點才是本事。

太抽象了。

這種東西。

我捋一捋。

1.感情流拉扯。

氛圍感文字,文字像描述衣服印象的油畫。

文字本身有韻律,像念詩。

重點在于特殊人設的感情流動。

浪子,小狼狗,校霸校花。

加點标簽性格元素。

人設上表面清冷校花内裡白切黑X表面高冷内裡病嬌校草

情感上:校草對于主角的無盡偏愛,衆星捧月。

加點情感框架元素。

破鏡重圓,追妻火葬場,先婚後愛。

一個感情流故事,就是标簽化性格元素+故事情感框架元素,把這對人設從相愛相識相知在一起,結婚生子的情感變化過程寫清楚,就OK。

故事描述的重點在于他們怎麼相愛,怎麼在一起。

破鏡重圓,怎麼破的,怎麼要圓。

追妻火葬場,怎麼追,如何卑微。

先婚後愛,結了婚,怎麼慢慢愛上。

如果這裡面要往靈感挖出這個我寫這個故事的初心。

它包含人物的成長。

關鍵的一點來了。

我怎麼理解人物成長?

人物成長是他之前戰勝不了某種困難,後來他戰勝了。

這個困難,包括内心的沖突跟故事外界的沖突。

這是我要用劇情呈現的這個過程。

于是再搭配一下框架。

感情流:性格有缺陷的标簽化元素+故事情感框架=一個情感故事【相識相愛相知在一起】

有缺陷的标簽化性格人物+情感框架=人物相愛的過程=一個愛情故事。

從靈感畫面提取人物。

他站在清白的日光裡,目光若有所思地看向前方,這個人,他到底渴望什麼?害怕什麼?

這是人物的情感核心。

當我寫破鏡重圓,就我自己從讀者角度考慮感覺到的而言,它到底要呈現一種什麼樣的感覺。

當我深入考慮那種畫面,會直接被畫面人物某種情緒一路帶偏。

讀者要看的,是很明确的某種劇情,他們破鏡重圓,怎麼破,怎麼圓?

當行文的文字映入眼簾,作者需要給出明确的點對點信息,要給讀者某種預期。

所以,我怎麼把靈感畫面人物的渴望與恐懼,結合到感情流愛情故事的框架中?

破鏡重圓的那個靈感畫面,是什麼樣的氛圍與感覺?

人物渴望愛,但無法得到愛,希望觸碰愛。

是我心所向終于得到回應,我曾經奢望的愛情終于到了我的面前。

哀傷結束,一種夢幻般的愛情,跨越生與死,我們始終相伴,我牽住你的手,抵擋千軍萬馬。

所以,再度拟合一下。

一個渴望愛但無法觸碰愛人,我深深的思念他,但是我不能夠得到這份愛,當我見到你,我會緊緊抓住你的手,無論如何,也不放開。

所以,讓我感動的故事是一個無法見到愛人的深情的男人渴望見到愛人并且真的在一起的故事。

當我見到你,我是你的靠山與後背。

一種守護的信念,一種花開夢幻,比較唯美治愈的溫馨氛圍。

所以,從這種溫馨的基調氛圍下,故事怎麼考慮?

我的核心梗就是這個了。

我要寫一個溫馨基調的文。

渴望見到愛人的深情男人——重生寵文。

守護的信念——陪在你身邊守護你——也許是僞骨科與養成。

結合感情流故事框架。

一個性格有缺陷的标簽化性格深情男人重生一世的養成陪伴的溫馨寵文故事。

2.劇情流

個人喜好狂血戰士,也喜歡又癫又爽的瘋批美強慘,讓我寫溫馨就?????????????

劇情流的故事也需要爽。

從情緒入手,能不能挖出一個合适的故事呢?

我已經知道了我要寫深情男人,我要寫深情男人的守護,他陪在他身邊長大。

重來一世,隻是希望他平安長大,沒有任何逾越的想法。

這是CP愛情還未萌芽前,他們的情感是比較溫馨的。

劇情流,讀者看獨特的核心設定,狂磕我喜歡的CP。

爽跟CP感必須有。

就從整體上,我要提供這樣的一條主線,足夠爽,最好是起承轉合的一條線。

比如娛樂圈無名小卒一路走上人生巅峰……這一種。

但我覺得不對勁,劇情方面,先暫時擱置。

再回來思考一下故事的結構,故事的起承轉合,由什麼構成?

感情方面的故事:一個性格有缺陷的标簽化性格深情男人重生一世的養成陪伴的溫馨寵文故事。

一定有某件事,在主角cp在一起之後,劇烈地動搖了主角cp的信念,壓抑到他的内心,促使他離開主角,或者使他放棄掉要做的這件事。

在基于此的情況下,我怎麼搞故事上的大綱呢?

我的故事基于人,基于某種感情。

我要寫一個深情男人重生一世,溫馨寵愛着自己過去的愛人,但性格有缺陷,而且,情緒一旦爆發,一般是那種瘋批寡婦搞囚禁的梗。

我的劇情,要基于此設定。

我要寫一個深情男人或許陪伴了自己的愛人長大,但是苦苦壓抑,讓這份情感爆發,寡婦一朝發癫,故事就展開了。

哎,好難啊,好難……

這個人物的故事翻來覆去思考過無數遍了!!!!

故事無沖突,不成文。

有的故事,沒有明顯的危機,但是一個固定逆襲或者的主題。

一般是日漫。

有趣的人設标簽碰撞搭配特定的主題類型【賽車,遊泳,網球等題材。】

人物身處這個世界,對于比賽的狂熱執著或者是因為跟朋友競争而感到難過的人物,從競争失去這份友情,到兩個人和解。

這是一類故事。

但我的故事……

我的親娘啊,靈感狀态下人物完成成長狀态——我很難找準那個故事到底是什麼!!!

我知道,要有看點。

可我就隻是隻有一段人物的感情。

一個我要表達的核心畫面。

……

所以,我再想想劇情流?

故事最終會有一個大情緒。

一般是全文的情感大爆發,全文的轉,所有沖突陣營到了必須解決的時候……

會有一個情緒的積累大爆發。

而故事,需要寫入無數小情緒。

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