反派可憐可恨的情感價值。
我想我得仔細好好調整一下我的人設。
保不準,前期人物越瘋,矛盾越深,可能這個故事就越好寫。
攝像機視角,實際上就是第三方視角。
我磕,我磕死主角的互釣了!!!!!
一個失去一切,對一切心灰意冷,害死了朋友,失去了家人,隻活下來自己,被家族流放,身懷巨大的實力,然而他如此平靜,成熟,穩定……
但家人怎麼死的,主角也不知道,對吧。
有懸疑,不就好搞故事了?
容傾的人設我還得再仔細想想。
前期寫這個故事就是深情男人等老婆,鳏夫想念死去的老婆,變了寡婦瘋了球。
哈哈哈,好像也套上了。
遊行馬甲掉不掉反正容傾一眼識破——他們之前應該是比較熟,但彼此分道揚镳的關系。
就破鏡重圓啊!!!
破鏡重圓,第一眼看到不得不裝作陌生,但内心驚濤駭浪。
明明或許彼此帶過來人都不認識,但隻能裝作不認識。
拉扯期,就很姨母笑啊。
對,就是這樣子。
容傾也不知道基因污染如何産生,反正最終都是殺掉大反派,他也要經曆親情與友情的背叛,就足夠我寫故事了。
應該,足夠架設一個故事了?
從開端到結尾:主角從避世無法面對過去到拿回屬于自己的榮耀東西以及,完滿自我,或許是放下了父母死去的心結,或許是,得以釋懷某些東西。
單人故事美強慘。
cp故事虐戀情深:清冷天之驕子容傾可能也就吃愛情的苦。
也比較穩了????
我能夠感覺那種矛盾……
午夜夢回,遍地荒涼。
所以溫柔哥抑郁了,所以溫柔哥瘋批了。
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也不知道寫出來效果會是怎麼樣???
基調壓抑,我也喜歡看輕松的。
可我又不想寫什麼打戲。
我想想還能匹配什麼世界觀。
cp拉扯是重頭戲。
劇情上:兄弟背叛是一條暗線。
應該還是末世題材,雙人故事線……
思考一下怎麼塑造人設。
故事看點:啊???????