美好被毀滅,虐就來了。
這樣子寫……
前期,有趣的東西多給,不搞啥懸疑,不搞啥悲慘的身世,可勁寫主角純愛,多給暗示性的期待信息。
後期………………………………………………發刀。
先溫馨美好,再毀滅……
越是笑,越是美好,當消失那一刹那,才越刻骨銘心。
故事情緒:平和——蓄積平和——壓抑——死亡與毀滅——重生。
沒錯,這個故事應該這樣寫。
寫故事始終是情感體驗。
我不喜歡陰沉壓抑一整本書,這些東西放到後半段,然後加上主角強有力的獲勝前置信息結果反派boss,就也會比較有期待感跟爽。
我也不需要像有些爛片一樣,一開頭就上來個癫婆被扒衣服,主角搞強吻,一路虐主。
而且因為有cp的扶持,兩個人主角的情感發展也比較穩定。
大概就這樣。
看點這一塊我再想想。
前期十五萬字,都是溫馨美好,美好純愛的安定氛圍。
後面三十五萬字,主角成長與反派虐殺。
也可以寫裝逼????
畢竟我寫不來,還是算了,不寫。
如果明确了這樣的寫作思路。
那麼結合故事最開始的人物關系框架與情緒錨點,結合這個命題——物種入侵,人類做出的選擇。
每個定位在他職位上的處境所導緻的選擇也有所不同。
那麼,我展示出反派的心理變化過程,也可以有機會讓人共情。
不論是反派對主角的虐,讀者的情緒上迫不及待想殺了他,還是對于反派處境的共情,也就有了機會。
因為主題要旨的提取其實跟主角的選擇有關。
主角是個設局搞反派的,就主題要旨也很玄乎???
——成為領袖或者為了保護家人,需要不擇手段?
這個東西我不關心。
但寫文有思路了!!
瘋批跟純愛不是相沖突的。
我可以先純愛,後發癫。
人設上,也有一個讀者體驗的突破跟反轉??
嗯,可以這樣思考。
以及期待感?
确定了開場的故事情緒,就比較好搞期待感了。
有時候發現期待感是來源于身份設定。
比如說,死去的商界大佬魂穿豪門贅婿,他的妻子是一個高貴典雅的千金小姐。
讀者情緒這一塊的體驗就有個天然的想法啊。
商界大佬跟千金小姐,兩個強者,誰馴服誰?誰服誰?
該用套路就用套路。
隻是我不會用。
反正不要喂屎。
但我喜歡的主角受對攻就比較嬌……純純戀愛腦,放在後期心意相通寫應該也還好??
這是我的萌點,沒辦法了。
但絕大多數還是應該這麼寫。
清醒強大克制果斷,這是好品質,多寫。
人物缺點,可以無傷大雅,喪,某些心結比如父母去世了無法釋懷等等等。
至于爛黃瓜廢物聖母拖後腿,堅決不能放到主角身上。
末日來臨,先斬聖母。
我的主角不會高光偉正,就是個陰暗批,也比較難搞。
就一個寵一個嬌。
就有種把強強刺激對抗文寫成甜寵文的感覺。
哈哈哈,哈哈哈哈……
如果反過來呢?
先甜寵,後期對抗?
我覺得寫感情線,就是寫一個人在對方的眼中越來越深入了解的過程,而每當了解到新信息,到底要不要接受?
不接受相方,對抗沖突就來了。
而主角,就很明顯地偏愛啊。
你滿身缺點可我還是愛你……
就人物塑造魅力這一塊,在主角性格有缺陷的基礎上,我真的好好想!
故事情緒敲定了,寫文也有了大方向。
也不會腦抽風,突然就把主角強制給放出來了。
感情線按照相見暧昧期——逐漸深入了解——表白——結婚等等等……
也不會寫無效劇情了!!!
開頭套路+切合主角情緒發展的感情線……
應該開頭不會崩了吧??
對,就是這樣子了。
讀者要看的東西,有了。
我想看的東西,也有了。
故事也有發展了。
文字點對點信息傳遞,應該比較準确。
挺好挺好。
就是不知道寫出來效果如何。
而且從塑造人設一塊的體驗。
主角的成長需要用劇情去讓讀者看見,去體驗。
在他接觸到文字前,不論作者心裡這個人設做得再好,對于讀者而言都是零。
不論情緒再飽滿,主角如何美強慘——都沒用的。
有些東西,不需要提早丢出來。
主角多慘,我挺愛主角的破碎感的,也愛寫。
但讀者看到如此情緒具有感染力的描寫,多麼動情。
這看書的人純純以為就是神經病吧。
就天底下那麼多書看,我憑什麼要看你的書呢??
不給我爽,不給我放松,我為啥看你的書????
之前我懂這個道理。
但真的不會寫套路啊,不會啊!!!
觸動我的點都在死人哀傷那一塊兒……
就很難搞。
又吃不進熱題材。
o(╥﹏╥)o。
每天得靈魂拷問自己一下,這書,到底能不能讓自己爽,讓讀者爽?
至少,不憋屈。