隻是你們要的東西也太雜了吧?鹿肉、兔肉、皮毛、石頭、木棍?一個個戳過去,手指都戳累了還沒結束,一拍手,突然想起可以去傳單那一鍵領取和一鍵完成,怎麼就給忘了呢?
可能是看見新更新的美術背景被迷惑了雙眼,兩下就解決了大部分的問題,來看看小人們正在做什麼,一個晚上過去,總得給我一些驚喜吧。
看見站在那的托馬斯,又過去故意戳他,連戳了好幾下,完全沒有反應,頭上也沒有飄出小雲朵顯現出他在思考什麼,怎麼一動都不動的,出BUG了嗎?
也是,這個遊戲現在也成了三無産品,不知道還能玩多久。
說到這個,還沒問過小後輩這個遊戲到底從哪裡來的,又或者是他工作的時候摸魚做的?用公司的美術?等晚上看見人的時候再問問吧。
專注在遊戲之上,從小小的手機畫面換成大大的計算機顯示器,看起來好多了,更多的細節都能看清楚,而且可以放大更多了。
隻是、這像素風不是變得更清楚一點了?也許美術終于準備要跟上時代了。
打開任務版,托馬斯的任務是希望他的兒子布魯斯回到他的身邊。
……你知道他已經死了對吧?屍體都被埋起來了!我做不到阿!哦不,作弊代碼是無敵的存在,除了被遊戲官方制裁之外,遊戲之内所向無敵。
你的願望很快就會被滿足了!小布魯斯等等我,你爹的你爹要來救你了。
至今尚未有女友和婚姻關係的可憐宅男在這一刻承認了自己有個孩子,還抱了一個孫子,真是謝謝恭喜了。
好奇的戳了戳蝙蝠俠旁邊的那個水井,這是昨天他設置好的家具,一個小水桶被丢下底部,水井自動轉動把手,将裝滿水的木桶提了上來,下一秒在旁邊的托馬斯手上就多了一個那個水桶,而水井恢復了原狀。
這個場景互動有種詭異的可愛,小小的人提着小小的水桶也很可愛,隻是那個無風自動的樣子真的很像鬧詭了,如果小人們是真實的,也許會吓死他們吧。
這才來仔細看看營地的建設,篝火和水井沒變化,睡袋和帳篷距離更遠了,而兩者中間的地方多了一些木桌木椅,看起來有點像是一個簡陋的教室,然後距離營地最遠的一個角落,很多人在搬運石頭和泥土塊,他們在挖一個坑,現在的坑已經可以走進兩個人了。
系統顯示正在施工中的白色字幕,并表示為未來的蝙蝠洞。
這是成就蝙蝠俠自帶的特殊建築嗎?我的天?員工還有這種額外設定?那看來要多多培養一下了,但也不要太奇奇怪怪的,我的地盤之内不允許有醜的東西。
看看時間,未知,預估六個月完工。
呵呵,讓我們來看看商店有沒有出售蝙蝠洞,如果有就省下不少時間,這玩意還是用買得比較快,不就是花錢嗎,有什麼難的。
叮咚,你的馀額不足。
這不是遊戲的提示音,是我靈魂破裂的聲音。
不是?我這麼大一個餐廳這麼不賺錢的嗎?緊急切換到餐廳之中,生意火爆,排隊到另一頭、甚至超出了餐廳的範圍之内,一看戰績隻有幾百塊,愛麗莎一個人在裡面忙活到已經出現一個不斷旋轉的圓圈,一看就快要昏倒的樣子。
内心沉默了一下,這資本家看了都得直呼好傢夥。
立刻安排了小人進去餐廳幫忙愛麗莎,把餐廳現有的臨時工數量弄到最頂,而後進入廚房來看看能不能多做點什麼來交易,炒野菜和小麥酒賣得還不錯但沒什麼利潤。
恩,人工不用錢、水電不用錢、原物料不用錢、餐廳二十四小時營業,根本就是零成本買賣,所有的東西都是靠冒險得來的。
看了眼倉庫,這次倒是比較有東西了,一個角落占滿了,還有各式各樣奇奇怪怪的東西,好像什麼都有,可能是外面的部落小人拿東西過來交易的,那個貨币系統的開啟也算正式成立了經濟流動,這個影響是好的,因此也可以開啟商店,貨币好,小人好,太棒了。
手指滑動,把所有的野草都嘗試着組合排列,兩兩一組、三個一組、四個一組等等,還搞了一個超級大亂鍋,最後形成了高達二十幾種的炒野菜。
每一個炒野菜的價錢也不太一樣,價額玩家不能自己調整,系統自己固定了,可能是怕玩家把遊戲内的經濟體系弄崩潰吧。
不是很在意的聳聳肩,遊戲做到這個份上也是别有用心,繼續下一個目标。
現在還沒有主食,嘗試把野小麥、野大麥、其他的穀物、水、鹽塊、石塊丢進去大鍋之内,希望可以做成我想要的東西,帶着期待的按下确定,這次不像炒野菜那樣隻要幾分鐘幾秒鐘就可以快速完成,需要一段時間。
打了一個超大的哈欠,頓時疲憊感湧了上來,現在已經十點了,六點起床沒有喝咖啡撐到現在已經非常厲害了,自己必須要休息了,免得吃晚餐的時候一頭紮進餐盤中就好笑了,這會被嘲笑一輩子的。