“遊戲?拿蝙蝠做遊戲?”
誰會玩這種題材的遊戲?
克拉克對市面上的遊戲都沒什麼興趣,他本就不喜歡遵守規則,而哪怕是号稱自由度極高的開放世界,條條框框也多得要死。
現實世界在父母逝世前他還有耐心忍忍,而玩個遊戲居然還要指揮他什麼時候應該幹什麼,不完成某個階段的劇情甚至還不給開啟新地圖。
真要說起來,遊戲其實才是最不自由的,反倒是在現實世界,隻要他想,可以做任何事,隻不過後續處理起來麻煩了點。
而克拉克現在隻想讓世界安靜下來,但割掉舌頭似乎太麻煩了,而且有些人不能說話都很吵,所以……要不幹脆都殺了吧?
也許唯有死亡,才是永恒的甯靜。
要從哪個人開始?
克拉克的視線落在面前的吉米身上。
“呃……也不是,蝙蝠俠隻是其中一個可選角色,不過難度太高了,遊戲論壇至今沒有大佬做出通關攻略。”
想到蝙蝠俠那離譜的難度,吉米就感覺一陣頭大。
他可是開了十三次蝙蝠俠存檔,前九次都死在了開局的夜巡上!
策劃你看看這tmd的合理嗎??誰家好人新手關卡的難度堪比魂系大BOSS的!他甚至連蝙蝠俠的超能力是什麼都沒有摸清,就絕望的放棄了。
而且據最牛逼的那個攻略組大佬所說,新手關卡還隻是熱身,之後的各路超反那真是群魔亂舞!
而且更恐怖的是,蝙蝠俠似乎沒有任何超能力,至少在第五章都還沒得到超能力,是個純普通人。
而且那個大佬說他沒看到特殊技能,雖然蝙蝠俠的技能面闆有整整幾十頁的技能,包括但不限于各派别格鬥技巧、各冷熱武器精通、偵查反偵察、微表情專精等。
甚至還有扒竊和開鎖??
不是哥們.JPG
你這個超級英雄正經嗎?這應該是給罪犯的技能吧?超級英雄不都是那種光明磊落的類型嗎?!
反正現在玩家都調侃,如果你不知道自己的天賦在哪裡,可以去對着蝙蝠俠的技能表一個個學,總能找到一個适合你的。
玩家甚至都懷疑策劃是不是偷懶,直接把各職業技能大全裡的内容一股腦全塞進去了。
但技能那麼多,愣是沒有一個不科學的超能力,也不知道策劃怎麼想的。
大家玩超級英雄的遊戲不就是想擁有各種炫酷哇塞的超能力嗎?而超英遊戲塞個無超能力的角色,實在是讓人槽多無口。
不過也許這解釋了為什麼蝙蝠俠線的難度是最高的?
當然,有沒有超能力還不是吉米放棄玩這個角色的主要原因,畢竟蝙蝠俠看起來是真的很帥。
他放棄這個角色隻有一個原因——遊戲難度實在是太高了!
看到那幾百個技能了嗎?那不是讓你選幾個帶上用的,那是讓你全部一起用的!
因為但凡有幾個技能不會用,都可能導緻角色潛入或戰鬥時暴斃。
這是一個上限不詳,但下限極低的角色。
每次打鬥,下面都是滿滿三排的各類格鬥技能圖标,一個出拳都分很多類型,你需要在很短的時間内選擇用哪種技能,用錯了就容易遊戲結束!
你看看這是給人玩的嗎?
“不過這遊戲自由度是真的高,上次我不小心在衆目睽睽下害死個路人,還觸發了特殊成就和劇情。”
想起這個吉米就頭大,直接從超英變成通緝犯,還被自己救過的人仇視,實在是讓他心累又委屈。
還好他不久前靈機一動存了檔,不然那個檔算是又玩廢了。
“自由度有多高?”
克拉克聽到這,終于被他的話吸引了注意,将目光從吉米的喉嚨和心髒處挪開,直直的注視着他的眼睛。
很少有人會直視着對方的眼睛交談。
吉米自認是社交牛逼症,可沒有什麼對視恐懼症,但現在卻被看得渾身不适,隻能不自然的咳了一聲,轉移視線,将目光落在其他地方。
“大概算是世界上自由度最高的遊戲了,你是不知道啊,裡面的随便一個NPC的智能度都很高,聽說是用上了最先進的AI模型喂出來的,簡直和真人沒什麼區别!”
吉米說到這個就激動,完全把之前的不自在給丢掉了,喋喋不休的安利着自己喜歡的遊戲。
這遊戲是真的不得了啊,他從來沒玩過那麼有趣的遊戲!
克拉克眉頭一挑,難得耐心的聽完了吉米的話,倒是對這遊戲起了些興趣:“我會試着玩一玩的。”