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第2章 NPC不想當玩家

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三浦敬忠面前的玩家面闆定格在[上野讓]的角色/界面上,他看着好感度後的[鎖定]和[重置],莫名其妙地笑了一下。

他現在正在理解了什麼叫:人在無語的時候是會笑的。

他人生的一大部分痛苦都來自于此,而現在,玩家面闆變成了他的異能力。

在拿到第一天的工錢時,三浦敬忠看到了自主跳出來的玩家面闆和成就:[第一桶金]。經過試驗後發現這個玩家面闆是他異能力的表現形式。

玩家面闆帶來的功能非常好用,如果想的話把世界掀個底朝天也不是什麼困難的事。但對三浦敬忠來說,他一不想在世界上胡作非為,二不想搞什麼大事件讓世界的目光聚焦在他身上,他隻想過正常的生活。最好能離玩家遠遠的。

因此,在現階段的他這兒,玩家面闆更多的是一個額外的證據,像是遊戲裡的成就勳章一樣,是他擁有自我思維的又一條證明條件。這同樣不會給三浦敬忠帶來任何變化,三浦敬忠不覺得自己的過去是虛假的,他接納自己的過去,也将每個角色都當做正常人來對待。

他反而反感玩家面闆代表的那種傲慢。

——每個人都有自己的人生,用一塊面闆就将别人生活的世界否定掉,讓人低人一等。這不是相當傲慢的做法嗎?

他的人生和自我不需要面闆來承認。

三浦敬忠搖搖頭,他拎起那兩瓶水,手裡攥着垃圾,盡量平穩地走進一家網吧,在網吧過了一夜。

就這樣,他打了一周的零工,也在網吧的大廳過了一周的夜,在這期間他理順了過去的記憶,也搞清楚了自己的異能可以怎麼使用,這個結果很令他驚訝。

他的面闆似乎是高于玩家的。

拿他選定準備放到前台的[交易]模塊舉例,根據他過去的記憶,玩家可以和角色發生交互,進行交易,交易内容是角色擁有的并且可以拿出來的物品/情報。

但三浦敬忠發現,他的面闆可以交易概念性的東西,就連人生也包括在内。如果他想,他可以強制性地交易他人的異能力,甚至可以付出一定代價交換物理規則在一定時間内的變化。

這裡的“一定代價”和“一定時間”是完全由他自己來定義的。

三浦敬忠在打工時嘗試了以“憋氣三秒”為代價交易“六小時内與三浦敬忠的手掌觸碰的物品重量下降十倍”,這樣不公平的交易在現實裡實現了。

與其說是這玩家面闆,不如說是造物主模拟器。三浦敬忠确定正常玩家做不到這種程度。

三浦敬忠把[交易]模塊作為平常展露出來的異能,他不想過度張揚,以防引來玩家過度的好奇心。經過斟酌,他把删改過後看起來不那麼突出也不會太差的[交易]功能的詳情寫進了自己的簡曆。

他不想幹情報工作,也不想被關押,最終呈現在簡曆上的是偏向于控場和輔助的能力:[以一定代價換取一定範圍内的異能強化或減弱。]

三浦敬忠寫了一份簡曆,之後把簡曆投到了港口黑手黨。

原因比較複雜。有的地方不收十歲的小孩兒;有的地方願意接納較小的異能者,但開出的條件不符合三浦的預期;異能特務科可能會願意接納他,但公務員的身份麻煩很多,三浦敬忠有自己的事想做,他需要一點個人空間。多個考慮下,他最終把簡曆投到了如今的裡世界龍頭港口黑手黨那兒。

對方見他是異能者,當即要求他在港口黑手黨暫做休息,之後會有專人來對他進行面試。

人來得确實快,那位港口黑手黨的HR按照規定問了他幾個問題,大緻就是“你的異能力是什麼”,“方便展示一下嗎”……

在四十分鐘的面試後,面試官扶了扶耳邊的頭發,她問了最後一個問題:“你是否願意加入港口黑手黨?”

三浦敬忠回答:“我願意!”他表現得有些激動,對方看到他的表現後笑了笑,似乎是在笑小孩的天真。

英氣漂亮的HR說:“歡迎加入港口黑手黨,港口黑手黨對失怙的孤兒有特殊對待,麻煩在這裡稍等一下,負責你的人在來的路上。”

三浦敬忠抱着茶杯,表現出些敬畏。

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