大石頭旁邊更靠近路沿的地方,還豎着一塊比較小的長方形界碑,上面刻着“路家莊園”的文字與标識。
這兩者一結合,看起來确實是有一些震懾之力,最起碼路過的人可以停在這裡好好想想是不是應該繼續前進。
當然,震懾力歸震懾力,這隻能影響到人的心理,卻并不能改變物質上的東西。
至少開過界碑的時候,車輪下破破爛爛還開縫的水泥路也沒有瞬間變平整,坐在車上依舊颠得人屁股疼。
過了界碑後沒多久,車子一個拐彎開出了樹林,路西隻感覺眼前一亮,視野内就開始出現大片大片的平坦土地。
這些土地整齊地分列在小路兩側,看它們的樣子,以前應該都是農田,但現在全都已經荒廢,上面長滿了各種雜草,偶爾還能看到田地邊倒塌着一些泥土與木材所構成的殘破平房。
整個場景隻能用凄涼與蕭條來形容。
據塞德裡克所說,自從這塊地陸陸續續被全部買下之後,村民們也逐步搬離了這裡,所以路家莊園在行.政上雖然還保有着鄉鎮與村莊,但實際上這塊地界已經沒有任何人居住了,六七十年代的老房子自然是塌得一個不剩。
透過如此荒涼的景象,路西仿佛看到了自己的老家。
那同樣是一個位于大山中的小村子,隻是那裡的山比海省更加陡峭,路也更加難走,哪怕因為ZF的村村通政.策得到了一條直達縣城的水泥路,經濟也沒有發展起來,依舊窮得叮當響。
到了2015年之後,村子裡但凡有點心氣的年輕人都跑去大城市打工了,就連四五十歲的中年人也紛紛選擇離開,最後村裡剩下的就隻有勞動能力低下的老人。
老人們種一些菜供自己日常吃喝沒問題,可要讓他們大範圍地耕田種地肯定是不現實的,所以沒過幾年,她老家的那些農田也基本都荒廢了,隻是荒得沒有眼前這些厲害而已。
想想她小時候,推開窗看見的永遠是高大的果樹、是金黃的麥田,聽見的是催眠的蟬鳴、是青蛙的叫聲,鼻尖聞到的空氣中似乎都帶着土地與青草的味道。
具體的記憶可能已經不太清晰了,但那種舒服、甯靜的感覺卻一直停留在路西心中,每當她因為債務以及各種不順利而倍感壓力時,這份甯靜就能讓她短暫地喘上一口氣,說是續命神器都不為過。
路西偶爾也會想,如果父親和母親都沒有患病,也許他們一家三口就能夠一直那樣甯靜且幸福地生活在村子裡,而不是留她一個人在這世上靠着記憶過活。
雖然父母的離開無法逆轉,但如今再度回到農村,某種程度上也算是實現她尋求甯靜的夢想了。
順着蜿蜒的小道,三輪車又開了十幾分鐘,路西才看見遠處一片荒蕪的土地上,靜靜地矗立着一棟高大的建築。
那就是莊園的中心、領地主人所居住的别墅。
它和遊戲中的别墅圖畫長得一模一樣,但體積确實有些超乎想象,路西看了看手機裡那個拇指大點畫風可愛的漫畫風别墅,又擡…擡擡擡擡頭瞅了瞅眼前這棟屋頂直插天際的超大型建築,一時間無言以對。
“不是啊,小塞,你們管這叫别墅?這難道不是宮殿嗎!”
路西不解,路西大為震撼,并且對于修複這棟建築的信心瞬間跌至谷底。
遊戲中的别墅總共隻有三層共13個房間,其中還有一個是一樓大客廳,但眼前的“别墅”,路西這麼大個人站在它面前都被襯得渺小無比,大門的門環有她一個腦袋那麼大,不管怎麼看都不像是隻有13個房間的樣子……
打開《夢想莊園》,點擊别墅圖标,順利進入内部視圖。
果然,原本像幾個方塊一般疊在一起的3D總覽圖不見了,取而代之的是幾張平面圖。
一張平面圖就代表着一層,足足五層,外帶兩個位于别墅塔尖處的圓形房間——你别說,這兩個房間是真有點像童話故事裡長發公主的住所。
點擊其中一張,被選中的平面圖瞬間放大覆蓋掉其他圖紙,緊接着圖紙中的牆壁拔地而起,這才變成了路西熟悉的3D立體界面。
估計是現在這棟别墅的房間太多了,總覽圖做出來總會有一些房間位于視線死角處被遮擋,這才改成了分層浏覽模式。
已經預感到修複工作量超級加倍的路西:“……”
又轉頭360度觀察了一圈周圍的環境,路西順利地在别墅右前方不遠處發現六塊已經開辟完成、劃好分割線、還犁了一遍、看起來特别肥沃的田地。
這六塊地和别墅一樣是遊戲自帶的,忽略掉荒無人煙的野外突然出現大片成熟耕地的詭異性,路西内心還是相當滿足的,甚至油然而生一股豪氣。