交付訂單則是按實際到手的金額給經驗,入賬29130元就是兩萬九千多經驗值。
剛到莊園那天,路西特意查看過從1級升至2級所需的經驗值,整整十萬,當時她都驚呆了,以前玩遊戲的時候升到2級明明隻需要1000經驗值,現在居然直接翻了一百倍!
那會兒還不了解新規則下賺經驗值究竟有多快的路西差點沒崩潰了,本來變大了好幾倍的别墅就讓她有種此生無望的感覺,再加上長到離譜的升級進度條,真給人一種打十年工都升不到二級的錯覺。
結果現在實踐下來,路西不得不承認,哪怕搬到了現實之中,遊戲的節奏設計依舊很合理,從昨天到今天總共一天多的時間就達到了2級,雖然比玩遊戲時的1個小時慢了很多,但最起碼還在合理範圍之内。
《夢想莊園》的升級并不獎勵任何物品,隻是會解鎖新的作物與建築,以此來促進莊園的繁榮。
2級解鎖的東西就三個,一塊新的田地,一座面包廠,以及新的作物大豆。
當然,除了作物确實是解鎖後馬上就能種之外,所謂的解鎖隻代表着玩家得到了購買相應物品的權利,并不是直接把東西送給你了,想要還得另外花錢買。
路西去商城裡看了一下,原本處在“生産與建造”欄目中呈現灰色的田地與面包廠圖标已經亮了起來。
前者還比較便宜,一塊一畝大的田地隻需要一萬塊就能買到,面包廠就貴了,八十萬的價格就夠路西忙上好幾天,最主要的是,這兩東西就算她有錢買,那也沒地方放啊!
在《夢想莊園》的設定中,除了别墅、六塊田地、以及提前鋪設好的道路之外,其他地方無論看起來有多麼齊整,都依舊會被遊戲意識劃歸為荒地行列。
而在荒地上面,規則是不允許放置任何物品的,等于說那都是一堆隻能看不能用的土地。
想要把荒地變成可用土地當然也不難,還是那個道理——花錢!隻要錢花得夠多,那麼一切皆有可能!
很明顯,治理荒地也是需要花錢的,而且受土地大小、土地性質與用途、地面障礙物多寡等諸多因素影響,每塊土地的價格還都不太一樣,随随便便差上幾十上百萬都是很常見的狀況。
路西下意識地歎了口氣,她到現在總共才賺了那麼點錢,結果需要花錢的項目卻是一個趕一個地疊加出現,跟追在屁股後面讨債似的。
不過路西的抗債能力與心态顯然都非常不錯,這點壓力對她來說完全就是灑灑水,反正工作她會認真做,“債”也會認真還,但要因此而天天郁悶影響生活,她隻能說一句大可不必。
何況這些遊戲任務也不是債,塞德裡克更是從一開始就表明了,像他們那種不知道在時間長河中存活了多久的非人類,多得是時間去等待,路西早一個年還是晚一年完成修複任務,對他們來說并沒有多少差别,整個遊戲還是以保證玩家的良好體驗感受為第一要務。
所以歎氣歸歎氣,路西心裡卻并沒有因此而産生焦慮感,更沒有要放棄去奢侈品店轉而多多存錢的想法,她是《夢想莊園》的玩家,又不是《夢想莊園》的奴隸,小塞都鼓勵她享受生活了,這得是多自虐的人才能繼續當守财奴啊!
她頂多就是在挑選荒地時更加仔細,盡量挑中位置更符合規劃、價格也更低的地塊,以節省後期搬遷與調整的成本。
而就在路西拉着遊戲界面各種翻找合适荒地的同一時間,在她很久都不曾關注過的網絡社交平台上,與她有關的一個話題正熱度飛漲,直奔搜索榜而去。