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沉默片刻,我吐了口氣,把所有的情緒壓平收縛:
“……為什麼要休眠他?”
“對主人心懷不敬,這不是合格的數據體應該做出的事情。”電子音冷漠無情,在狹窄的圓屋内回蕩。“主人理應删除他,由我再造。”
“……你應該尊重他的自由意志。”我皺眉,複又舒展開。
“就像尊重你的自由意志一樣。”
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強制休眠狀态将會持續一個标準時。
我維持着半抱的姿勢,發了同樣時長的呆。
直到他起身借力坐直,我才松開手臂,招呼着該走了。
雨已經結束半天了。
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他沒有詢問剛才發生的事情,我也沒有主動提及。
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目标地點并沒有看到死域特有的灰紅之色。
倒是見到了不少盜寶團的賊人聚集,在坍塌傾頹的遺迹殘骸上,大聲指責分配不公。
我蹲在角落,聽明白了前因後果。
附近一處通往地下深處的洞穴,近日裡,總會傳出無法忽視的巨大聲響。這群盜寶團疑心存在寶貝,硬是找到了合适的入口并挖掘出了對應的通道。
而現在正是誓師大會,或是提前分贓,正好被我們趕上了趟。
——聲響,或許是死域誕生後吸引來的魔物們造成的。
我正思索着水元素力該如何解決時,站在一旁的艾爾海森先行出手了。
光棱鏡不斷羅列于半空。
因為才下過雨,空氣中的水汽尚存,借由折射反射的原理、遠處的天空開始浮現扭曲的虹光。
彩虹并不稀有,可偏偏人造的虹光自天幕垂落,直達遺迹下方的樹林之中。
好似寶物現世,有漫天霞雲萬裡,亦有輝光難掩,當場便吸引了所有争吵者的眼球。
沒過幾分鐘,他們都按捺不住的跑出了遺迹。
還以為要打一場才能解決呢……
我回頭看一眼艾爾海森,就見他早已走向盜寶團據點,搜尋地圖了。
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須彌的地底其實早就被挖空了。
系統提供了合适的虛拟地形圖,但高低縱錯,過于立體,反倒複雜難辨。我們隻好憑着盜寶團手繪的地圖摸索前行。
通道内埋葬的遺迹随處可見,仿佛腳下的泥土是由坍塌的建築物疊加堆砌出來的。
拐角處又是一具倒地的遺迹守衛。
其上有數隻蕈獸玩樂,正巧停留于核心上空。
系統勾勒的元素視野中,遺迹守衛外形完好,核心能量充足,機關回路圓滿,尚且能夠啟動。
一旦開戰,想在狹窄的地下通道内閃避着實困難,近戰是下下策。
我剛從腰包中掏出能量石,就見數枚光棱鏡飄到了魔物附近。
随着草元素力的激發,光線在精準控制角度的鏡面反射中無聲息的解決了這群蕈獸,連同遺迹守衛的關節部位一并熔斷。
見着艾爾海森上前拿走戰利品。
我索性将能量石含在嘴裡,省的連個出手的機會都搶不到。
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道路的盡頭是一處意外寬闊的巨大洞窟。
枝葉繁茂本不稀奇,可偏偏藤蔓延伸交錯間,倒地不起僅存零件殘骸的遺迹守衛便有二三十,巨大的機械手臂被綠植圍裹,倒吊,受重力拉扯出的管線扭曲如密集的蛇群。