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第20章 第二十章

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蝦餃送到桌邊來的時候,南紅打開了她的系統。

半透明的數據在她眼前出現。

對于世界的探測值沒有任何進展,穩如老狗;

劇情參與度向前突進了一點——隻可惜,與整個橫貫了她視野的長條比起來,這前進的一點幾乎可以被忽略掉;

但是,旅行者的喜愛值卻表現出了突飛猛進的長進。

哦,大概是她精心思考的戰鬥活動發力了。

那麼,到現在為止,她就可以暫時停手了,先讓子彈飛一會兒,各方面的事件再多醞釀一會兒。

等待是一種優秀的美德。

想來,劇情參與度應該會在幾個小時之後再往前漲上一截吧?

想到此處,南紅嘴角微翹,心滿意足地夾起了一枚蝦餃,蘸醋,咬破不怎麼粘牙的澄面皮。

等待的時間,就在此處慢慢享用早茶吧。

一客蝦餃确實有點不太夠,現在加一克别的點心,送上桌的時候蝦餃應該剛好吃完,剛好能夠銜接上,菜的溫度也會保持得最好。

南紅叫住一旁快速遊走于桌與桌之間的侍應小姐:“再來一份……嗯,榄仁沙琪瑪吧。”

*

等不及了,根本等不及一點!

結束劇情之後立刻閃現戰鬥!

旅行者相當亢奮地提早等候在了地中之鹽遺迹的入口處。

直到現在,她仍然還在回味着昨天那整整持續了兩個小時的、酣暢淋漓的戰鬥。

戰鬥……真爽啊。

《原神》這遊戲比較還是太出圈了,很多以前從來都沒有接觸過開放世界遊戲的玩家也湧入了這個圈子,甚至,還有一些從未接觸過二次元的人也開始慢慢地了解這種風格。

林音就是這樣的一個全萌新玩家,她是從零開始手忙腳亂地學習要如何戰鬥的,因此一直以來傷害都不是很好看,戰鬥技巧也可以說是約等于零,在遊戲裡享受的更多是劇情以及大世界的自由感——當然,還有享受遊戲角色們精彩的外表和内在。

如果隻是一場普通的戰鬥挑戰,那麼她大概會選擇直接看了攻略之後勉強給自己弄到盡可能最多的獎勵;

但是,這一次,南紅在劇情裡提到了給她帶上的法寶。

既然是仙家的法寶機關,而且南紅小姐已經特别說過能夠帶來一些特殊的助益,那麼想來這一次的戰鬥應該會和以前那些普通的戰鬥挑戰不太一樣……?

懷着這樣的心情,她頗為好奇地看了看社區論壇内對于這一次活動的評價。

——然後她就迫不及待地上号了。

她的配隊其實是有點搞笑的,畢竟她的角色并沒有那麼多,而養成也不太好。

最強大的角色就是迪盧克,也慶祝了她最多的心血,除此之外呢……基本上就是些四星了。

除了迪盧克之外最大的好消息,應該是她的隊伍裡面有一位六星戰神班尼特。

隻可惜沒有另一位六星戰神行秋。

她于是勉強湊了一支配隊出來,在可以随身佩戴的那些法寶當中選擇了三個佩戴。

這三個法寶上頭,南紅分别貼上了這樣的紙條:

據說在造成三次元素反應之後,就能夠産生元素護盾,提升抗打斷能力的平安鎖;

一盞飄浮在使用者身後的小燈,具有縮短元素戰技和元素爆發cd、并且為角色加速充能的能力,并且速度可以逐漸疊得越來越快;

最後則是額外的輸出增益,算是連鎖反應,由一把不需要操控的弩·箭提供,每十秒,它都會記錄在這十秒時間内一切玩家或者法寶造成的傷害,并且以這些傷害的原本數值與觸發次數相乘,以真實武力傷害的“姿态”爆發出來。

這些描述就很直接直白——大多數情況下,林音很難第一遍看懂遊戲内的技能描述,但是這一次就例外。

她看懂了,雖然仍然不能和那些遊戲攻略區博主一樣第一時間搞清楚應該怎樣完成法寶的搭配,但好歹這一次她覺得自己可以僅僅靠着自己完成挑戰。

一進戰鬥林音就感覺到了和以往的截然不同。

手感!手感!

芭芭拉給自己挂上水環之後班尼特開大,迪盧克的e居然飛快地就連了起來,不僅如此,隻一套e連下來之後,大招就已經完成了充能?!

抗打斷的效果沒幾秒就在蒸發傷害的觸發之下生效,緊接着她覺得自己的傷害就像是雪球一樣開始飛快地滾了起來。

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