再睜開眼,姜和發現自己站在一個十分空曠的大廳中。
周圍是其他被傳送進來的選手,每個人都被框在一個直徑一米的透明能量柱内,無法行動。
透過能量柱,姜和觀察了下四周:這是一個非常寬闊的圓柱形大樓,中庭是空的,從一層能直接看到樓頂;
每層的面積看起來都比下一層小一圈,在選手前方左右兩邊各有兩段樓梯通往上一層,整體結構就像一個超大的五層奶油蛋糕一樣。
一層的一整圈内壁平均分布着無數道金屬門,看不出背後有什麼,但姜和沒有看到大門,選手們的全息形象應該是直接在大廳裡生成的。
【所有選手請注意,下面公布《犯罪終止》第二場比賽基本信息。】
毫無感情的AI廣播聲響起,吸引了所有選手的注意力。
【本場場景——進階大樓】
【本場主題——盲盒遊戲】
【本場目标——七天内獲得30積分】
【本場剩餘時間:168小時】
【本場剩餘人數:700人】
廣播停頓了下,又繼續播報。
【公布《犯罪終止》第二場比賽進階大樓相關信息。】
【一、進階大樓共分為五層,從一至五層分别有1000、500、300、100、50個遊戲房間。】
【二、每層層數代表本層所有遊戲房間能容納的最高人數。如一層的每個遊戲房間隻能容納1人,二層的每個遊戲房間可容納1-2人。】
【三、每層層數代表通關每個遊戲房間能取得的積分。如通關一層的一個遊戲房間獲得1積分,通關二層的獲得2積分。】
【四、每個遊戲房間隻可通關一次,通關後房間關閉,指示燈關閉。】
【五、大樓每層的正中間,裝有黃色半月形指示燈的門為“折疊休息室”,選手開門後自動進入各自的單人休息室,休息室内放置充足營養劑與潔淨水。】
一串信息公布出來,在選手之間引起不少騷動。
廣播聲沒停止,繼續往下念着。
【公布《犯罪終止》第二場比賽規則。】
【一、選手隻要達到30積分目标,可選擇即刻通關或在之後任意時刻通關。】
【二、選手未能通關某個遊戲房間,則即刻淘汰。】
【三、選手必須獲得下一層的積分數才能進入該層。如要去往第三層,必須獲得至少3積分。】
【四、選手不可跨層,每層至少通關一個遊戲房間才可以進入下一層。】
【五、能容納多位選手進入的房間,無論進入幾位選手,每位選手隻能獲得當前層數的積分數。】
【六、若某一層所有遊戲房間都關閉,但仍有選手未獲得上一層的積分數,則即刻淘汰。】
【七、在進階大樓内,選手不可攻擊、傷害、謀殺其他選手,否則即刻淘汰。】
這麼多規則公布下來,聽得姜和腦袋都疼。好在她打開手環後發現,這些信息全部都同步在了虛拟光屏上。
光看“盲盒遊戲”這個主題,姜和推測跟上場生存+探索類型的比賽不同,這場應該更注重邏輯、推理等方面。
還有這個“盲盒”……大概這場比賽還需要一點運氣?
可她是個幸運值為E的選手啊!
官方讨論區。
上場比賽在整個叢林地圖裡分布了許多直播鏡頭,這一場卻為每個選手都開啟了一個直播鏡頭。
此時所有選手還都站在大廳内,因此官網中間隻有一整個大廳畫面。
【好漫長的七天,終于開播了!】
【好多之前的明星選手啊,感覺這場會很刺激】
【這規則我都聽暈了】
【盲盒遊戲,那豈不是開每個門都是驚喜,好玩!】
【感覺這場比賽很考驗智商】
【哈,武力值高沒用了吧?這個榜一說不定這次就被淘汰了】
【前面哪來的酸人啊】
比賽還沒開始,姜和趁機抓緊時間在腦子裡過一遍規則。
官方沒有點明,不過從目前看來,顯然樓層數越高,對應的“遊戲房間”就會越難。
五層的房間數最少,積分數最高,相應的難度也最高。
對于能力不強的選手來說,在低樓層苟完分數
5的房間數最少,自然也是最難的遊戲房間,所以最好是在前面四層攢夠25積分,或者是直接攢夠30積分。
因此能力不高的選手來說,在底層慢慢苟分是最好的選擇。
隻是官方能那麼好心讓選手如此操作嗎?
一層總共有1000個遊戲房間,按照規則,每個人至少獲得兩積分才能去往第二層。
哪怕在最理想的狀态下,1000個房間也隻夠500名選手上二樓。
因此這場比賽看似是積分戰,實則是時間戰。
想要赢得積分,就必須搶在别的選手前快速通關遊戲房間然後爬樓,才能避免到最後沒有房間可以進入的局面。
此外,對于能進入多人的遊戲房間來說,因為獲得的積分數不會變,通常情況下進入的人數越多越好。
可是真的是這樣嗎?
如果是合作類遊戲自然如此,但如果是對抗賽遊戲……
姜和沒繼續想下去,因為距離比賽開始隻剩下30秒了。
姜和在光柱内墊着腳左看右看,終于跟近一點的盛绯和遠一點的雪燼對上了視線。
她用手比了個“二”,指了指一層兩個房間,又指了指二層,