兩個角色的距離是拉近了,不過兩個角色都是偏遠程的角色,拉近了對他們來說有好有壞。
拉近了,對遠程來說,打的就是個出其不意。拉近了,就沒有太多給他們判斷的時間,技能具有時效性。但是時效性是雙方的,你也來不及判斷對方會用什麼技能。
雖然有概率可以猜到。确實,每個角色的技能就那麼多,藍條大家也都差不多的水平,一個技能耗多少藍大家都記得差不多,選擇就那個多。但是誰又能保證一定能猜中用那個技能呢。誰能全猜中對方技能點是怎麼點的呢。
召喚師邊進行着位移邊操縱着其他召喚物前往戰鬥地點,想要控制住彈藥專家。
控制技能誰沒有啊。
彈藥專家後轉,竟然将後背露出來給了敵方,召喚師有些驚訝又有些蠢蠢欲動,把召喚物圍了過去。彈藥專家一下一個沖擊性子彈,一槍一個召喚物,又微調着方向。一個個小飛槍把他送到召喚師的身後,他飛速操縱,即刻放出了僵直彈。
召喚師随即也改變了調整的方向,不過鄭軒已經能猜到他身後有幾個召喚物,也能猜到它們分别是什麼,他頭上挂上了灼燒标志,血條也在下降。他又瞟了一眼自己的藍條,眼都不眨的開了大招亂雷。
一頓狂轟濫炸,火花飛濺,光效四溢,仿佛就像是打鐵一樣,召喚師的血條極速下降,鄭軒的鐵也打好了。
最後一擊是燃|燒|彈。這麼近的燃|燒|彈召喚師根本就躲不了。
砰——,火光閃耀,召喚師的血條徹底歸零。鄭軒心裡喊了一聲“suprise”,操縱着槍林彈雨發出了子|彈就直接往前走,壓根沒有回頭看,仿佛在這裡多待一秒都是浪費。
鄭軒:走走走,趕緊走。
鄭軒心裡清楚的很,這樣能很精确的把對方弄倒。有時間在這裡浪費,還不如前往下一個地點等待呼嘯第三棒上場。
怎麼樣都不能輸的太難看吧。
他想到了前輩之前對他說的話:“不管是賽場上還是其他時候都拿出點勁來啊。”
他每一場都很認真的打啊,隻不過打的平平淡淡了些罷了,普普通通的認認真真的打,隻是看起來鹹魚了點。這還不夠勁嗎?至少沒有讓對方第三位直接不用出場。
呼——
他想到下一個可能會遇到的對手,輕輕呼出一口氣。
真是壓力山大啊。
[鄭軒對代梨的好感度:1d100:18+10(外貌加成)=28]
[代梨對鄭軒的好感度:1d100:8]