[單人賽呼嘯赢了幾場?
1d3:1]
[擂台賽誰赢了?
1d3:1 呼嘯]
[團隊賽誰赢了?
1d3:3]
[大成功還是大失敗?
1d3:2 大失敗]
這段時間的壞心情并沒有影響到代梨,反而讓她在比賽中更加冷靜,她的心就像在遊戲裡的大潤砍了十年魚一樣冷。
團隊賽的地圖是截取的遊戲裡西部荒原的一角,讓代梨想起了網傳的百花創立時的劇情。
就像是代梨腦海裡想的那樣。在地圖的另一岸響起了槍聲,緊接着就是雷鳴劍起。
一些熟悉又陌生的的知識點有點不合時宜的從代梨的大腦飄過:人們總是先看到閃電然後才聽到雷鳴,因為光的速度比聲音傳播的速度要快很多。那麼,這道雷鳴對應的“閃電”在哪裡呢?
在呼嘯的牧師身後。
在那道劍光落在牧師身上之前,一道藤蔓蜿蜒而上把牧師一下擠了出去,牧師适時開了技能短暫懸空。但是那道藤刺擋住的卻不是狂劍的崩山擊,而是魔劍士的裂波斬。
裂波斬的殘餘波動傷害不足為懼,呼嘯的氣功師已經趁機把對方懸空控制住。
但是,那真正的狂劍是在哪裡呢?
槍聲不斷,彈藥專家的各種炸藥不停散射,即使知道這些各種效果的彈藥不會全部命中,但是該躲還是要躲。彈藥維持的負面效果或多或少都會給比賽造成影響,萬一被不知道藏在哪裡的狂劍逮到,就輕則血條狠掉,重則直接陣亡被隊長拎回去喝茶。
但是躲來躲去真的很影響前進很影響操作,代梨打算悄咪咪的前往了一個中等的不是很高但是可以及時參與戰鬥的小據點上,運算加推測用之前召喚的召喚物輔助團戰,然後再讀條召喚一些召喚獸,暗搓搓的把對方彈藥專家給幹掉。
鐵打的輔助,流水的輸出,幹掉輔助,對方就不足為懼!
……
這場團隊賽持續了四十多分鐘之久。代梨在這場比賽的前十分鐘就成功陣亡變成漂浮靈了。
如果按照她所想的,事情本來應該發展的很順利的,但是,她真的沒有想到,那個小據點後面居然藏着一個人。
縱然遊戲角色看不出那麼多的表情,但是代梨還是可以察覺到屏幕後面那個人的一些小小驚訝。然後,對方就追着召喚師打過來了。
那是一個狂劍,一個扛着大刀開了嗜血壓血線猛增攻擊力的狂劍。
布甲召喚師剛把一隻腳踏入據點就又迅速收了回來,想都沒有想直接跑路。但是狂劍怎麼會放任進入視線的獵物逃離呢?
他追,她逃,他們插翅難飛。
意識到狂劍暴露了,對面散射的彈藥專家也随即轉移了針對目标。
[代梨目前的幸運值:1d100:65+10(面對槍系的特殊厄運加成)=75>47,失敗]
彈藥太過密集了,一顆一顆打了過來,各種效果光效炸開,不負繁花之名。代梨試着躲開,但是還是有幾顆沒有躲過去,幸運之神沒有垂憐代梨,這幾顆子彈的負面效果都被代梨觸發了。
召喚師一下僵住了,剛剛被拉開一些距離的狂劍立馬趕到。趁着效果觸發,代梨抽空在公屏發消息調侃張佳樂。