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第10章 第 10 章

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我方槲寄生被對面中單單殺。

槲寄生的對線能力弱,清線速度慢,前期脆皮,不過優點是因為獨特的機制原因不那麼依賴經濟,中後期的自保能力很強。

她擰着眉頭道:“所以槲寄生不适合在上路抗壓啊……對線很容易被壓制的。”

【一直在切屏看上路呢寶寶】

【換我我也着急】

【影真的不是來砸場子的嗎?】

開局到現在,上路的槲寄生已經被擊殺了足足三次。而下路這邊的情況也同樣不太妙,她今天活像被下了降頭一樣,時神時鬼。

【“我卡迦勒玩得挺好的”,翻車就是如此簡單】

【還以為文鳥要帶我們卡迦勒走出下水道,哎終究隻是我們卡迦勒玩家的一腔幻想】

己方五個人的kda數據都如出一轍的難看,這局不出所料地輸了。

小概率事件。

鄭予姗這樣說服自己,然後點開了下一把。

這一局她被補位到了中路,己方ad拒絕了交換位置的申請。

鄭予姗在幾個高爆發好上手的角色之間猶豫。

“我不怎麼玩中單,選珂芙拉還是劍蘭?”

【對面打野選了琉,寶寶你如果拿這幾個沒位移的脆皮等着被針對一整局吧】

【選詭蛇選詭蛇,能克制琉,而且這個角色的操作邏輯和反語鳥很像】

幾乎所有DIL的角色鄭予姗都試着上手玩過,她也發現過詭蛇和反語鳥的位移技能有很高的相似度,但這兩個角色的輸出方式大相徑庭。

她思考再三,最終鎖定了詭蛇。

【HEG.Windy:我沒怎麼玩過詭蛇】

【LOG.Shadow:要秒退嗎?】

【HEG.Windy:不用,我試試】

第二局輸了之後,鲷魚燒顯然已經達到了崩潰的邊緣:“我太菜了太菜了,兩個職業都帶不動QAQ。”

連輸了兩局之後,鄭予姗心中升起幾分對鲷魚燒姑娘的愧疚之情。

“要不今天就打到這裡吧。”她決定及時止損。

但牧翊突然說話了。

【LOG.Shadow:再打一局】

開局之後,終于被分到了打野位的牧翊選出了焰色刀鋒。

鄭予姗略有聽說過,焰色刀鋒這個角色對牧翊有特殊意義,有無數次他操縱着焰刀這個角色為LOG力挽狂瀾。

在前年的世界賽決賽上,LOG和當時的國外著名強隊LNK打滿了五局。第四局時牧翊選出的便是焰刀,但這把打得極其焦灼,堅持了足足有四十多分鐘後這一局還是輸了。

在決勝局時,LOG最後一波團戰表現出色,直接将對面團滅然後推上基地,拿下了決賽的勝利。但在後來選擇冠軍皮膚角色時,按照規則,牧翊隻能将名額給到三把勝場所使用的角色之一。

最後他将冠軍皮膚給了決勝局使用的寒槍戍衛。

輪到鄭予姗選擇出場角色。

她毫不遲疑地鎖定了反語鳥。

【啊啊啊啊啊啊本直播間唯一真神降臨!】

【這幾天一直沒見主播你玩反語鳥,我苦等了好久】

其實焰刀和反語鳥在陣容上并不算适配,但當她看到牧翊鎖定焰色刀鋒時,她鬼使神差地也選擇了自己最拿手的反語鳥。

【風味鲷魚燒:這把一定穩】

【風味鲷魚燒:文鳥寶寶qwq我這局該玩什麼】

【HEG.Windy:選個冬蕈靈吧,挂我頭上就行】

排位打多了會産生一種直覺,一般開局前兩分鐘的時候她就能預感到這局會是順風還是逆風。

這局一開始,焰刀便直入對面野區反野,經濟很快就領先對位角色一大截,并且多次抓中,敵方中塔可以說是被一路平推。

對于反語鳥這一角色,官方給出的設計靈感是“如同羽類般矯捷靈活”“神秘、強大而又瘋狂”,她自從在遊戲中登場後人氣便居高不下,成為了DIL這個遊戲的代表性角色之一。盡管因操作難度高等原因,反語鳥的出場率并未排在前列。

敵方輔助是有強控且血厚的硬輔滞水之靈,給她挂了減速的debuff之後開大進行壓制。

冬蕈靈反應很快,立即使用技能為她解控,鄭予姗在極短的時間之内選中目标擲出三支羽箭,随後瞬移到敵方AD身後隔着一段距離進行連續輸出。

【HEG.Windy(反語鳥) 擊殺 糟糕被發現了(隕塵幻星)】

【HEG.Windy(反語鳥) 擊殺 冰鎮杏仁茶(滞水之靈)】

這局遊戲打的很激烈,節奏極快,但很明顯是個順風局。

鄭予姗看見一穿二之後仍舊滿狀态的反語鳥靜靜地站立在屏幕之中,心中升起一種安定感。

“我會指引爾等,走向勝利的終局。”

紅發羽衣的巫女如是說道。

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