原本柯莉絲是想着看看系統這邊有沒有什麼能幫助她修複靈魂的辦法,不然就隻能硬拖着這一身傷等完成任務回去以後再想辦法修複了,現在有了信仰之力這個意外之喜,她的傷想要好起來就容易的多了。
信仰之力可比魔力好吸收,隻要她吸收的足夠多,這傷早晚都能好。
如此柯莉絲也就有了底氣,所以倒也不急着給修複靈魂了,她把吸收到的信仰之力一分為二,一份用來治療靈魂上的傷痕,另一半則被她轉化成聖光之力儲備起來。
柯莉絲現在不僅想當教皇,對信徒的信仰更是野心勃勃,既然他們的上帝隻是個虛假的神靈,再多的信仰之力對祂都是無用的,那不如由她來收割這些信仰之力,壯大自己,她保證會把它們物盡其用的。
柯莉絲現在給自己的身份是上帝的女兒,真正的神之女,這個身份天然和上帝挂鈎——她懷疑自己能那麼簡單就吸收了信徒給與上帝的信仰之力,就有這一層關心的原因——等所有人都知道并承認了她的神女身份,信徒祈禱的時候又怎麼會忘記她這個神女呢?
甚至,一個是永遠高高在上不會給予信徒回應的上帝神像,一個是近在眼前能夠确實為信徒排憂解難的神女,信徒會優先選擇對誰祈禱并奉獻自己的信仰呢?
而想要扮演好神女的身份,自然是需要常常顯露一下神迹才能更讓人信服,而這事也不可能次次都讓系統幫忙,它給予的幫助可都是要收費的,而柯莉絲現在可是連系統怎麼修改任務都還不清楚,自然不會把希望放在它身上。
而這個時候信仰之力就會非常有用,柯莉絲雖然從未擁有過這種力量,但信仰之力說到底隻是一種力量,在聖格爾菲大陸上,限制人們對它的使用的,是因為沒有神格就不能吸收信仰之力,但在這裡,沒有了這條限制,信仰之力對柯莉絲來說和聖光之力并沒有什麼區别。
何況從根源上來說,聖光和信仰之力也是有不少共通點的,聖光之力同樣是一種基于信仰的力量,信徒都是通過信仰聖光而獲得這種力量的。
而柯莉絲所信仰的聖光也有一定的局限性,它是一種純潔神聖的力量,有着治療淨化守護和抵抗黑暗的力量,但在其他方面就相對要弱一些,所以聖光教會的職業者聖騎士和聖光牧師都偏向于輔助系,柯莉絲就是一個典型的聖光牧師。
柯莉絲曾聽說過信仰之力是沒有任何屬性的,它可以為任何的神靈所用,隻要有神格就可以吸收它們,現在她嘗試了一下,發現就算沒有神格,她也可以直接把信仰之力轉換成聖光之力,這麼一來她使用起來就更加方便了。
雖然這麼一點信仰之力,連用來施放個最基礎的點亮術都不太夠用。
柯莉絲完成轉化信仰之力後,又等了一會兒,系統才完成了調整。
聽到通知的柯莉絲打開了系統界面。
系統作出的調整并不大,主要是在任務和系統商誠這兩塊。
任務裡,主線任務收集國運這一條是無法變動的,隻是因為這個世界的國家規模遠遠達不到系統的目标要求,所以這個收集國運變成了一個進度條,不再隻是提前結束一個王朝就可以收集到足夠的國運了,不過具體需要搞垮多少個國家,上面也沒有标明,可能現在就連系統自己也沒有确定數量吧。
而支線任務則發生了翻天覆地的變化。
原本的支線任務是讓宿主和目标任務結識,用類似刷好感度的方法一步步獲得對方的喜愛最後成功上位禍亂朝綱,加速王朝的毀滅,這其中不同階段會有不同階段的獎勵,同時還有一些成就之類的可以刷,獎勵十分豐富。
而現在,支線任務已經完全變了樣,柯莉絲不需要當個妖妃去結識什麼昏君/暴君,禍亂朝綱,這些統統都和她沒有關系了。
任務界面裡,除了不變的主線任務外,隻刷新了一個新的支線任務。
隻是看清楚任務内容後,柯莉絲的感覺很複雜。
這個任務很簡單,就一句話【讓一千人認識并真心承認神女的身份:688人/1000人】
後面沒有寫任務獎勵,因為獎勵已經提前預支了。
順便一提,新手任務是讓一百個人對她印象深刻,而現在這個才剛刷新就已經完成一半的完成人數,顯然是當時在場的所有信徒的數量。