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第130章 第 125 章

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望着遠處的山谷,雲景突然看向似乎對福爾摩斯非常了解的柯南:

“柯南,你能把恐怖谷案件簡單講一遍嗎?我想,這其中一定藏着我們能夠通關的線索。”

工藤新一自然地點了點頭,開始回憶起自己看過無數遍的情節來——

“這個故事其實分為上下兩部分:

第一部分講了一位美國偵探波爾蒂·愛德華隐姓埋名潛伏在犯罪組織所在的恐怖谷中,在身份敗露前,和警方聯手,将組織成員一網打盡;

而另一部分則講述了那些成員刑滿釋放後,針對那位波爾蒂偵探采取了一系列行動。那位偵探為求自保,來到英國隐居,卻差點被刺殺,後來卻反過來殺了那個刺殺他的組織成員。

福爾摩斯看破了這起案子背後的真相,判斷出背後有老對頭莫裡亞蒂操縱的痕迹,便向那位波爾蒂偵探提供援助,幫他逃往非洲。但在逃亡途中,由于莫裡亞蒂動了手腳,那位美國偵探最終還是墜海身亡了……”

說着說着,他感到身邊灰原哀越來越冷的目光,好像意識到這個故事和他們的遭遇産生了奇異的共鳴,忍不住歎了口氣。

在毛利蘭和鈴木園子還在複盤人物關系的時候,雲景卻已經看出了其中關鍵:

“如果這裡真的是正在發生恐怖谷案件的時間點,那我們能夠通關的條件會不會是幫助那位原本死亡的偵探順利逃脫追殺呢?”

還在沉思的工藤新一下意識順着雲景哥的目光看了過去,卻看到了正低頭看着腳下土地的弘樹。

似乎注意到他們二人的目光,這個小男孩擡起頭來,露出一個可愛的笑容來:

“嗯,我猜遊戲設計者大概就是這麼想的吧!”

工藤新一心中揪了一下,但想到這個世界上大概隻有自己和灰原兩個人是服用藥物變成的假小孩,弘樹看着不過十歲作用,即使再聰明,也不過是尋常高中生的智力水平,不可能會是什麼危險人物,更不可能是這一切的始作俑者,便放下心來,順着雲景哥的推測接着分析:

“如果這裡真的是恐怖谷案件的世界,或許不遠處那些山峰中就藏着真正的‘恐怖谷’,我們去看看,或許能推斷出故事發展的階段。然後去到貝克街221号B,試着向福爾摩斯先生尋找通關的線索。”

聽着柯南清晰條理的思路,雲景連連點頭。這個戴眼鏡的小孩子,在說起案件和推理的時候,多麼意氣風發,讓人不由得想起了同樣熱愛福爾摩斯的工藤新一。

雲景在心中思念了一番據說隐藏在暗處幫助警方破案的新一,便打起精神,帶着身邊這兩名高中生加三個小學生的組合,朝山谷處走去。

路上,他恰好遇到了一輛類似于雲霄飛車的可以自由駕駛的低空懸浮車輛,便招呼大家上車,自己開着這輛本就由自己親手設計的車子,向山谷疾馳而去。

“就是不知道,修建這個遊樂場有什麼目的。”由于車輛可以半自動駕駛,雲景便不由得放松手上動作,思考起不對勁的地方來,“這裡好像雜糅了其它幾個遊戲的全部内容,但由于都堆在一起,反而容易讓人眼花缭亂,降低體驗感。而且這樣的話,選擇了這個世界場景的玩家豈不是也能體驗到其它幾個場景的樂趣嗎?那對于選擇了另外遊玩場景的玩家豈不是很不公平?”

“或許這裡能開啟的條件之一,就是關閉其它幾個遊戲世界呢?”毛利蘭提出自己的猜想,“可能是這裡需要的能量過于龐大,所以才使系統混亂,把我們困到這裡。”

一直靜靜觀察着周圍的灰原哀也提出了自己的想法:

“而且,或許遊樂場的出現會将大多數人吸引進去這點,也是遊戲設計者早就考慮好的。雖然據說隻要有人通關,所有人就能獲得遊戲勝利,但或許後面的某些關卡需要很多人完成才能通過,所以設計者才在剛進入遊戲,就将大家的注意力分散到這個遊樂場的種種有趣的設施中,增大了我們通關的難度。”

雲景也意識到了這點:如果不是出于某種目的,遊戲研發人員怎麼會為難自己,制作出這種讓五十名玩家聚集在同一個副本裡的“彩蛋”呢?

眼看連綿的群山就在眼前,他暫時摒棄了剛才腦海中紛雜的想法,操縱這輛雲霄飛車,向山谷深處落去。

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