“好可怕的女巫……”
“一波被偷刀了密碼機就再也沒能動過了,一直被來回拉扯消耗……”
“他是不是一個信徒裝一個腦子的,搞不懂你們女巫選手,到底怎麼記得誰是誰的信徒的。”
XG在台下觀戰也是啧啧稱奇,隊裡原先沒有女巫選手,很多的時候面對女巫局後期的運營思路都有些束手無策,這賽季開賽前雲鏡加入後訓練賽雖然常駐女巫,但是還是沒有能很順利地解決女巫局的運營問題。
備戰PFG的重點,正是如何面對鳳兮這一手非ban必選的女巫了。
下半局AIE的監管者風鈴也不甘示弱,絕活邦邦拿出來就想要還一個三抓。
可惜邦邦的趕路能力還是有點差,被雜技演員在教堂反複繞了好幾圈牽制了非常久,雖然在救人時打出一個雙倒,但還是沒能扳回局勢,最終無奈收下一個平局。
第二局,雙方主客場輪換,PFG選擇禁用唐人街,希望避開風鈴的破輪,而AIE這邊選出了永眠鎮。
“他就是想打破輪啊!”
不出所料,PFG選邊選擇人隊先上,拿出了一套玩具商雜技祭司前鋒的陣容。雙方都很明白,風鈴這邊ban位上坐着的那幾位明擺着就是說要打破輪。
這一手祭司拿出來,也就是為了把風鈴其他的路給徹底堵死。
破輪。
獰笑着的三兄弟張牙舞爪地搖了搖手指,鏡頭下的風鈴臉上帶着笑。
在永眠鎮這張地圖上的破輪憑借着高機動性和反複拉扯消耗狀态的能力是很有機會争取一個多抓甚至四抓的局面的。
“這陣容祭司玩具帶搏命了吧。他要是能秒殺一個帶搏命的,這局不穩穩四了!”
雨眠窩在椅子上,搖搖椅子晃到雲鏡邊上找她讨論。
“看刷點了,要是刷個二樓玩具商飛墓地那也很難抓啊。”
雲鏡想起自己前段時間排位的痛苦。
刷點作為比賽上比較大的一個變數,時常會左右全局走向。原先有一位職業選手,運氣特别之差,主要打的角色都是羸弱位,沒有比較大的牽制能力,還天天落在撞臉點或者死亡點,著名發言“四号機,我死了”至今還時常被拿出來開玩笑。
風鈴自信的選角仿佛帶給了他不小的加成,破輪開局就逮到了還沒做好準備的走在大空地的搏命玩具商,加速一滾就上了一根刺,同時還打斷了玩具商借跳闆起跳轉點的想法。
兵敗如山倒。破輪的高機動性在這張圖上被風鈴發揮的淋漓盡緻,PFG的求生者隻能疲于奔命,救人會被攔下,修機會被攔下,調整狀态會被找到。最終隻能無奈地用掉所有的自愈後又全部被打倒,風鈴拿下了一個漂亮的四抓。
舞台亮起,鏡頭給到剛剛為隊伍拿下一個5分優勢的風鈴,他沖着鏡頭,用力地揮了一下拳。台下的觀衆十分配合地歡呼,鼓掌,隐隐竟有山呼海嘯之勢。
氣勢如虹的AIE人隊上場後也在鳳兮的手下拿下一個三跑,局内打的非常之激進,有幾次局面危機至極,差一點就要被抓到機會翻盤。兩局戰罷,反而是AIE有了小比分的優勢。于是進入第三局之後AIE又迅速收起了剛剛的鋒芒,打得保守而穩健,讓PFG毫無突破的方法,最終斬獲平局,靠着小比分的優勢拿下了比賽的勝利。
賽後采訪時AIE的風鈴和39在台上侃侃而談,滿嘴跑火車,把主持人逗得笑都有些忍不住。而此時,有裁判敲響了XG備戰間的門。
“XG,準備上場吧。”
導播帶着攝像機來到備戰間,劫風和天上站起身,将手伸出。
其餘隊員一個接一個将手疊在一起,圍成一圈。
“XG,加油!”