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第20章 第二十章 無力回天

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大比分和小比分領先的情況下,PFG的戰術目标就變得格外簡單,不論如何,優先保平,如果實在局勢過差也要保證不能被四。這樣下去,即使是被FXG扳回一局大比分,也能依靠小分優勢取勝。

雙陣營的壓力都驟然減小,連着備戰間的氛圍都有些輕快。第二局PFG選圖,FXGban了永眠鎮,想着人隊先上,PFG這邊商量到最後,選出了聖心醫院。

聖心醫院作為一張人類優勢的地圖,比較容易依靠人隊三跑屠夫保平拿下優勢,PFG想要先把這張圖打掉,盡量打出4:4的小比分,壓縮FXG的翻盤空間。

結果如他們所願,FXG人隊優先上場三跑了鳳栖的蠟像後,PFG這邊靠着昆蟲和雜技演員的超強牽制與配合比較輕松地還了一個三跑。一切都在按照計劃穩步推進,當然所有人也不敢輕易放松。

第三局,FXG終于拿出了永眠鎮。這張在上一局被ban掉的地圖,是FXG用來在自己選圖的場次打優勢的一張圖。

PFG要防止被四,率先把羅蘭的邦邦和破輪ban掉,又做好了針對蠟像師和記錄員的準備,拿了一套傭兵心理打底的厚實陣容。

真是銅牆鐵壁啊。雲鏡看着這一套陣容都有些犯怵,思來想去如果不是幻神級的角色幾乎是沒什麼打的說法吧,上限能保平争多都極好了。

可偏偏羅蘭挑了一手紅蝶。

他賭了一手兇狠的失常紅蝶,上來就把人秒在了假門又去踹掉了中場的電機。等到第一個人飛了以後,場上的密碼機滿打滿算竟也就三台。中場的密碼機被死死架住,所有人都在疲于奔命。等羅蘭底牌切傳送開始屠殺剩下半狀态的幾人時,這一局已經被宣告失敗。

雪上加霜的是,下半場鳳栖為扳回優勢要争多抓,在FXG針鋒相對先ban了邦邦和破輪後不得已拿出了記錄員,然後被理所應當地針對到。明明鳳栖打得不差,但是在FXG溫水煮青蛙的運營之下硬是找不到一絲漏洞,最終FXG人隊還了個三跑!

“大翻盤!FXG在第三局中拿下了一個8:1的大比分!不僅扳平了前兩局的大分劣勢,更是在小分上也進行了反超!”

“是的,現在想要穩定保平獲勝的隊伍就變成了FXG,PFG則是要想着怎麼依靠大局比分拿下比賽了。”

第四局,雙方在湖景村握手言和。值得一提的是PFG人隊面對到羅蘭的記錄員的時候差一點就要被三抓,如果不是最後一瞬鳳飛用飛輪頂掉了羅蘭的一個閃現又跳了地窖,現在就可以宣布FXG獲勝了。

比賽被拖入了第五局,真正的決勝局。

FXG隻要能守下雙陣營的平局,就可以登上最高的領獎台。而對于PFG來說,這一大局,是不可以輸的背水一戰。

FXG選出了月亮河公園,PFG選擇由鳳栖率先出場。在決勝局這種時候,先上的一方通常會被賦予一個保守的保平任務,由後上的一方承擔最後一場比賽決勝負的壓力。PFG正是這麼決定的,讓鳳栖上去以後先保證平局,如果有機會就争三,剩下的就由人隊兜底。

FXG打的很聰明。破輪、蠟像、邦邦全部ban掉,選出野人入殓心理郵差,保證了修機速度和一定的輔助能力,一眼看着就是為了保平拿出的陣容。

他們太懂得利用入殓師這一個角色帶來的橫跨整個大地圖的救人節奏點了。鳳栖選出的紅蝶在這張圖上被FXG以近乎殘忍的方式引導着進行遊戲。所有人拉點、躲貓貓、找入殓師見面,然後多點分散修機。紅蝶隻能找到在鬼屋的郵差,然而這個地形即使是沒有什麼自保能力的郵差同樣可以牽制,隻需要你有足夠強大的基本功。

有條不紊,充滿秩序。

郵差倒下時三台密碼機亮開,紅蝶身上閃爍的金光随着一聲歎息而收斂,技能冷卻下跳一截。

鳳栖要拖出傳送,試圖利用紅蝶位移的能力來打反複拉扯,這樣還能有反敗為勝的機會。

可是FXG怎麼可能猜不到他在想什麼,最後的兩台密碼機早有人去點,野人靠着技能消除耳鳴後快速拉近,然後騎上豬肆無忌憚地卡着郵差緩慢上漲的血線。

血線即将過半之時,野人自豬上跳下,沒多博弈,上手就是掏。現在的節奏對人隊來說太過輕松,救人壓力也小,沒必要卡太死給到紅蝶博弈震懾的機會。

“該死……”壓力更大的一方反而是鳳栖,野人扯人下來後他本想打個針對,結果這萬分緊急的時刻竟然一刀打在了椅子上,本就不好的節奏更是岌岌可危。等20秒的搏命結束後密碼機可就都快差不多了,入殓師的靈柩也早早下好畫好在了另一個半場,就等着郵差倒下後直接返生。

三出,甚至是四出的節奏。

不論如何,這局是一定不能被四跑的。

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