這理由多少帶着點離譜,但是衆人一想着遊戲對npc好感度同樣離譜的設定,居然一下子接受了。
玩家圍在一起表述對策劃這種設計的無語,被恒疏無情打斷,他指玩家遊戲面闆的位置,道:“要一邊做任務一邊聊嗎?如果聊完再做任務,我怕到淩晨任務都完成不了。”
這是實話,宗門範圍真的太大了,一上午時間他們甚至從續風台走不到後山,而宗門任務又挺分散,封測四人組一開始肝任務的時候啥也不知道,光是領任務,往任務地點跑就走了很多重複的路,十分浪費時間。
雖然貢獻商店也提供可以代步的工具靈獸,比如鶴,靈舟之類的,但是太貴,一窮二白的玩家壓根買不起。
關于這點,玩家在論壇不知道吐槽了多少次,連邊越都有點受不了,暗戳戳給他發消息問宗門後續是否會開放傳送系統之類的。
恒疏隻送了邊越六個點,他也不是沒想過,他的确知道一些大型空間挪移的陣法,但是這些陣法的構建無一不需要極其珍貴的資源和充沛的靈力,恒疏壓根沒有。而且他之前攢的積分早在之前搞宗門基礎設施的時候花完了,雖然這幾天又陸陸續續攢了一點,但是對構建陣法所需的資源來說,還是九牛一毛。
還有更重要的一點。在他把五十個玩家全都召喚到此界之後,系統解鎖了新的功能。
【解道宣·鏡——分明是真不是想,水中月影鏡中像。】
【獲得足夠積分之後,可逐步解鎖鏡像世界。】
很模糊不清的功能描述,所以就更讓人好奇了。為了盡快解鎖這個功能,恒疏隻能把積分囤起來,能不用就不用。跑地圖雖然浪費一點點時間,但是這有利于玩家熟悉環境鍛煉身體不是嗎?
地圖太大導緻跑圖很困難,除此之外玩家對宗門還是很滿意的,特别是宿舍部分。因為地圖很大,即使是最簡陋的外門弟子宿舍,就算兩個人一間房,地方也不小,每間房前都自帶小院子,玩家經過幾天觀察使用之後驚奇的發現,屋子除了有修理破損,布置物品這些基礎小屋功能之外,其他部分也完全可以使用!
你可以在菜園裡墾一塊地種菜、栽樹,如果有本事,也完全可以把屋子拆了根據自己的想法重新蓋——此為宮廷玉液酒修屋頂差點把屋頂全拆掉後發現的——你如果有藝術細胞有能力,你也可以在院子裡挖池塘養魚!
宮廷玉液酒興緻勃勃指着自己挖了幾厘米深的池塘,給大家介紹自己暢想的荷葉池塘美景盛天。
其他玩家也紛紛興奮了起來,極力誇贊遊戲的高自由度,沒有一個夏國人不喜歡種田,玩遊戲嘛,打打殺殺是情趣,回家種田才是本分。
你說自己一個人種地建房子很累?
這遊戲果然主打真實,作為凡人搞這些花活肯定累呀,但是等級上去了,變成真正的修士,移山搬海都不成問題,更别說挖個坑建個房子了!
這麼重要的功能官方居然也不透露宣傳一下,官方真的完全不懂玩家喜歡的點!
衆人時而興奮的大叫時而歎氣搖頭,直把被玩家簇擁在最中的此界凡人看的一愣一愣的,實在不明白為什麼可以随便動用改造的庭院房屋就可以讓他們這麼興奮。但是玩家的行為雖然怪異,對土著人也是真的好,甚至連帶路的仙長都一點架子都沒有,走幾步還專門問幾人累不累。
十來個凡人受寵若驚之餘,初入“仙界”的忐忑也慢慢削減了下來。
這之後,封測四個人又帶着大家去了貢獻商店,恒疏為了減少普通人和玩家之間的區别,讓普通人不覺得太怪異,專門斥巨資給每個弟子雕刻了宗門玉牌。
上面刻着弟子的名字,年齡和所屬内外門,并用靈力在上面雕刻貢獻值,所有貢獻商店的商品,無論玩家還是普通人,都可以用貢獻值從理事閣換。恒疏還專門根據玩家不同于普通人的體力與肝力調整了一下貢獻值分配,普通人做宗門任務獲得的貢獻會比玩家更多一點。
靈砂普通人自然也可以使用,恒疏甚至還給他們免費發放了新手三件套禮包。
玩家沒啥反應,他們雖然痛罵策劃給的新手福利摳門,但還不至于淪落到和npc争搶福利。
恒疏走在人群裡,看着玩家打打鬧鬧上蹿下跳,時不時雙眼冒着金光刷普通弟子好感度,覺得這是個還算不錯的開局。