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第3章 第 3 章

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回到營地剛好小麥成熟,唐梨直接使用技能收割,又消耗了6點體力。

重新種下新一輪種子,唐梨将收獲的6份小麥放入石磨,消耗6點體力,得到了6份雪白的面粉,将其中一份面粉置于魔法篝火上,0級烹饪隻點亮了饅頭一個配方,唐梨也沒得選擇,跟随系統引導,消耗1點體力獲得了饅頭×1。

接下來,她又再接再厲,将剩下的五份面粉全部用盡。

一通忙活下來,最終獲得了饅頭×6,烹饪熟練度×6,真是可喜可賀,可歌可泣……

做完這些唐梨的體力消耗已經高達94,體力消耗剩下最後10%時人物動作會減緩,體力為零會死亡掉級。

遊戲完美的模拟了一個人餓到四肢發軟的狀态,唐梨顫顫巍巍從背包裡拿出一個系統贈送的饅頭,嗷嗚一口咬下去。

饅頭不大,吃起來十分方便快捷,味道是非常普通的預制饅頭味。

皺着眉頭兩三口吃完,唐梨的體力恢複到了56點。

“有點噎。”

唐梨合理懷疑,之所以把饅頭制作的這麼小,除了方便之外,可能也有味道不太行的緣故。

“可真是累的夠嗆,”狀态恢複後,唐梨看着新鮮出爐的6個饅頭,開始複盤這次的體力消耗,“消耗太大了,再來幾次,烹饪的饅頭都不夠自己吃的。”

慶幸還有伐木的收獲,木材賣了也是一份收入。

“遊戲初期掙錢也太難了。”

但這其實也是正常的,如果一開始就能輕輕松松掙錢,那大家早都一窩蜂去當生活玩家了。

想省錢還是得考慮冥想恢複體力,隻是冥想狀态很難保持,至于放下其他事情坐下來專心冥想,這個選項唐梨想都沒想過,開荒階段分秒必争,一旦前期優勢丢失被大部隊甩下,她就真的别想賺到幾個錢了。

雖然吧……少賺點也沒事,但比起躺平,她覺得自己還是可以再搶救下的。

玩遊戲也得好好玩才行啊。

總之,接下來還得是邊繼續努力,邊冥想恢複。

隻是一開始走路還好,忙起來之後就很容易忘了冥想這回事,開墾土地固然是體力支出大頭,可如果她能保持冥想,前面也不至于這樣狼狽。

好在最難的時候已經過去了,接下來她隻要按部就班種植,砍伐,收獲一條龍,再注意保持冥想,一切就步入正軌了。

唐梨還想試試自己制作的饅頭什麼味道,可再吃一個饅頭體力就溢出了,這可都是錢啊。

為了防止浪費,唐梨又按照計劃去砍了十分鐘左右的樹,把體力消耗下去,這才去拿制作好後特意沒收進背包的饅頭。

“和系統送的一個味道。”唐梨并不意外。

畢竟不管是種子還是烹饪方法都是用的系統技能,制作出來和系統一個味道也是理所當然。

這麼做出來的饅頭也不是特别難吃,就是預制味道太濃,唐梨吃着不是很習慣。

也不知道是官方覺得一個初級烹饪産品沒必要太用心,還是遊戲外面的世界也和她曾經的世界一樣,市場被預制菜占領。

說到預制菜,那真的是唐梨心中的痛。

唐梨一直覺得美食能承載一座城市的美好記憶,就像她想起家鄉,最先浮現的往往是家鄉的美食。

她曾經一直堅信大吃貨帝國的吃貨們永遠都不可能放棄對美食的追求,因此對許多小說中提到的星際營養液嗤之以鼻,誰能想到預制菜會發展的那麼迅猛,特别是早餐簡直是預制菜的重災區,到末日前她已經很難在市面上的早餐鋪中找到一家手工制作的包子。

世事難料,可見很多事情真的由不得她不信。

從饅頭看,這個時代的飲食文化估計是不太樂觀了。

作為一個特别喜歡美食的人,唐梨雖然不滿意這種現狀,但也不妨礙她從中找到商機,饅頭的烹饪難度極低,想要在一衆生活玩家中脫穎而出,味道上面的提升就很有必要了,所以她打算試試用異能改良小麥種子,制作出更美味的饅頭。

就算是饅頭,也是存在美味等級之分的,唐梨恰好就吃過并且會制作一種十分好吃的饅頭,而且她也不覺得為了饅頭改良種子得不償失。

在大吃貨帝國,光是面食就能365天不重樣,饅頭隻是開始,後續還有那麼多的美食在等着她,改良種子十分有必要。

而且有句話說得好,高端的食材往往隻需要最簡單的烹饪,原材料的質量好了,饅頭也不一定不能成為高級烹饪食材。

懷揣着美好的期願,唐梨将地裡成熟的小麥收割,再将新一批的六顆種子握在手心,試着運轉異能。

她一共就20顆種子,種完這批後就隻剩下兩顆了。

嘗試之前,唐梨心裡是有些忐忑的。

她已經做好了失敗的裝備,心想原材料改變不了的話,她還可以改良烹饪步驟,這也是一種方法。

好在最終她還是如願了。

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